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[Python知识库]Python 面向对象

面向对象基础

面向对象(Object Oriented)是软件开发方法,一种编程范式。面向对象的概念和应用已超越了程序设计软件开发,扩展到如数据库系统交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法,是计算机编程技术发展到一定阶段后的产物。

面向对象是相对于面向过程来讲的,面向对象方法,把相关的数据和方法组织为一个整体来看待,从更高的层次来进行系统建模,更贴近事物的自然运行模式。

对象的含义是指具体的某一个事物,即在现实生活中能够看得见摸得着的事物。在面向对象程序设计中,对象所指的是计算机系统中的某一个成分。在面向对象程序设计中,对象包含两个含义,其中一个是数据,另外一个是动作。对象则是数据和动作的结合体。对象不仅能够进行操作,同时还能够及时记录下操作结果。

方法是指对象能够进行的操作,方法同时还有另外一个名称,叫做函数。方法是类中的定义函数,其具体的作用就是对对象进行描述操作。

类及类的定义

类是一系列事务的统称,同类事务必定具有相同的特征。

举例:猫

状态:品种、年龄、重量。。。

行为:爬树、捉老鼠、卖萌。。。

特征:变量(成员变量)

行为:方法(成员方法)

成员变量和成员方法统称为类的成员。

类名的命名规范:大驼峰命名规则

类的定义 格式一

class 类名:
	pass
class Cat:
    pass

pass 是空语句,是为了保持程序结构的完整性。

pass 不做任何事情,一般用做占位语句。

类的定义 格式二

class 类名:
	成员

对象的创建

创建格式

变量名 = 类名()

注意:创建对象不限制数量。

class Cat:
    pass


cat1 = Cat()
cat2 = Cat()
cat3 = Cat()

成员变量

成员变量用于描述对象的固有状态。

定义格式一(常用)

class 类名:
	def __init__(self):
		self.变量名1 =1
		self.变量名2 =2
		self.变量名3 = None
		self.变量名4 = None

调用格式

  • 取值:对象名.变量名
  • 赋值:对象名.变量名 = 值
class Cat:
    def __init__(self):
        # 成员变量(默认值)
        self.type = "波斯猫"
        # 成员变量(无默认值)
        self.name = None


cat = Cat()
print(cat.type)  # 波斯猫
print(cat.name)  # None
print(type(cat.type))  # <class 'str'>
print(type(cat.name))  # <class 'NoneType'>

print(cat1.type)  # 波斯猫
print(cat1.name)  # None
cat1.name = "大帅"
print(cat1.name)  # 大帅

print(cat2.type)  # 波斯猫
print(cat2.name)  # None
cat2.name = "小帅"
print(cat2.name)  # 小帅

定义格式二(不常用)

# 此变量名不存在类的成员变量中
对象名.变量名 =

调用格式同格式一一致

class Cat:
    def __init__(self):
        # 成员变量(默认值)
        self.type = "波斯猫"
        # 成员变量(无默认值)
        self.name = None


cat = Cat()
cat.cloth = "红色衣服"
print(cat.cloth)  # 红色衣服

注意:

  • 如果变量名不存在视为 定义变量
  • 如果变量名存在视为 调用变量
class Cat:
    def __init__(self):
        # 成员变量(默认值)
        self.type = "波斯猫"
        # 成员变量(无默认值)
        self.name = None


cat = Cat()
cat.cloth = "红色衣服"  # 定义变量
print(cat.cloth)  # 红色衣服
cat.cloth = "蓝色衣服"  # 调用变量
print(cat.cloth)  # 蓝色衣服

cat1 = Cat()
# print(cat.cloth)  # 未定义就调用,将报错:AttributeError: 'Cat' object has no attribute 'cloth'

区别

  • 在类定义中声明的变量为公有变量/共有属性,每个对象均存在此变量对应的属性
  • 在创建对象后声明的变量为独有变量/独有属性,仅当前对象存在此变量对应的属性

成员方法

成员方法用于描述对象的固有行为。

定义格式一

class 类名:
	def 方法名(self):
        方法体

调用:对象名.方法名()

注意:self 仅在声明时站位,无需传递具体参数

class Cat:
    def __init__(self):
        self.type = "波斯猫"
        self.name = None

    def eat(self):
        print("猫吃鱼")

    def climb(self):
        print("猫会爬树")


cat = Cat()
cat.eat()  # 猫吃鱼
cat.climb()  # 猫会爬树

定义格式二

class 类名:
	def 方法名(self, 形参1, 形参2......):
        方法体

调用:对象名.方法名(实参1, 实参2......)

class Cat:
    def __init__(self):
        self.type = "波斯猫"
        self.name = None

    def climb(self, meter):
        print("猫会爬树, 爬了%d米" % meter)


cat = Cat()
cat.climb(5)  # 猫会爬树, 爬了5米

__init__ 方法

__init__ 方法在创建对象时被运行,无需手动调用即可执行。

对于程序中声明、定义的方法在特定时机自动执行的方法,称为魔术方法

__str__ 方法

__str__ 方法在使用 print 函数打印输出到屏幕时被运行,无需手工调用即可执行。

该方法也属于魔术方法。

定义格式:

def __str__(self):
	return 打印对象时显示的信息

演示:

class Cat:
    def __init__(self):
        self.type = "波斯猫"
        self.name = None


cat = Cat()
print(cat)  # <__main__.Cat object at 0x000000000283B1D0>

0x000000000283B1D0 :内存地址值

在类中增加 __str__ 方法:

class Cat:
    def __init__(self):
        self.type = "波斯猫"
        self.name = None

    def __str__(self):
        return "打印了一只猫~~"


cat = Cat()
print(cat)  # 打印了一只猫~~

成员方法调成员

成员方法调成员变量

调用共有成员变量

直接访问,通过 self 进行

class Cat:
    def __init__(self):
        self.type = "波斯猫"
        self.name = None

    def introduce(self):
        print("我是一只%s,我叫%s" % (self.type, self.name))


cat = Cat()
cat.introduce()  # 我是一只波斯猫,我叫None
cat.name = "张三"
cat.introduce()  # 我是一只波斯猫,我叫张三

self:仅出现在成员方法中,指代执行该方法(变量)的对象。

调用独有成员变量

访问要慎重,如果对象不存在该独有变量,程序将报错

class Cat:
    def __init__(self):
        self.type = "波斯猫"
        self.name = None

    def introduce(self):
        print("我是一只%s,我叫%s,我穿的是%s"% (self.type, self.name, self.cloth))


cat = Cat()
cat.name = "张三"
cat.cloth = "红色衣服"
cat.introduce()  # 我是一只波斯猫,我叫张三,我穿的是红色衣服


cat1 = Cat()
cat1.name = "李四"
cat1.introduce()  # AttributeError: 'Cat' object has no attribute 'cloth'

成员方法调成员方法

class Cat:
    def catch(self):
        """捉老鼠"""
        self.jump()
        self.grasp()
        self.bite()

    def jump(self):
        print("跳起")

    def grasp(self):
        print("抓住")

    def bite(self):
        print("咬住")


cat = Cat()
cat.catch()

# 跳起
# 抓住
# 咬住

手机案例

要求

  • 手机电量默认是 100
  • 打游戏每次消耗电量 10
  • 听歌每次消耗电量 5
  • 打电话每次消耗电量 4
  • 接电话每次消耗电量 3
  • 充电可以为手机补充电量

分析

  1. 定义类 Phone
  2. 定义变量用于描述电量值
  3. 定义 4 个方法用于描述耗电操作
  4. 定义 1 个方法用于描述充电操作
  5. 运行程序,执行上述操作,观察结果
class Phone:
    def __init__(self):
        self.power = 100

    def play_game(self):
        self.power -= 10
        print("打游戏")

    def listen_music(self):
        self.power -= 5
        print("听音乐")

    def call(self):
        self.power -= 4
        print("打电话")

    def answer(self):
        self.power -= 3
        print("接电话")

    def charge(self, num):
        self.power += num
        print("充了%d的电" % num)

    def recharge(self):
        self.power = 100
        print("充满电了~~")

    def __str__(self):
        return "当前电量为:%d" % self.power


phone = Phone()
print(phone)
phone.play_game()
print(phone)
phone.listen_music()
print(phone)
phone.call()
print(phone)
phone.answer()
print(phone)
phone.charge(20)
print(phone)
phone.recharge()
print(phone)

打印结果:

当前电量为:100
打游戏
当前电量为:90
听音乐
当前电量为:85
打电话
当前电量为:81
接电话
当前电量为:78
充了20的电
当前电量为:98
充满电了~~
当前电量为:100

封装

封装操作可以对受访问保护的成员进行功能开放的控制,达到保护数据不被非法访问的目的。

私有

对成员私有化可以有效的保护从类的外部对类内部成员进行访问。

私有属性定义格式

self.__属性名 =

私有方法定义格式

方法也可以私有,也可以封装,通常不对方法做封装。

def __方法名(self):
	方法体

封装标准定义格式

  1. 对受保护的变量进行私有设置

    self.__变量名 =
  2. 提供对外访问器

    访问器(get方法):

    # 访问器(get方法)
    def get_变量名(self):
    	return __变量名
    
    # 修改器(set方法)
    def set__变量名(self, 形参):
    	self.__变量名 = 形参
    

封装前

class Card:
    def __init__(self):
        self.card_id = None
        self.password = None


c = Card()
c.card_id = "123123"
c.password = "456456"
print(c.card_id)
print(c.password)

封装后

class Card:
    def __init__(self):
        self.card_id = None
        self.__pwd = None

    def get_pwd(self):
        return self.__pwd

    def set_pwd(self, pwd):
        self.__pwd = pwd


c = Card()
c.card_id = "123123"
c.set_pwd("789789")
print(c.card_id)
print(c.get_pwd())

__init__ 传参

创建对象并进行赋值

def __init__(self, 形参列表):
        self.__属性名1 = 形参1
        self.__属性名2 = 形参2
        ......

__init__ 传参

class Cat:
    def __init__(self):
        self.__type1 = None
        self.__name = None

    def set_type1(self, type1):
        self.__type1 = type1

    def get_type1(self):
        return self.__type1

    def set_name(self, name):
        self.__name = name

    def get_name(self):
        return self.__name


cat = Cat()
cat.set_type1("英格兰短毛猫")
cat.set_name("小短")
print(cat.get_type1())  # 英格兰短毛猫
print(cat.get_name())  # 小短

__init__ 传参

class Cat:
    def __init__(self, type1, name):
        self.__type1 = type1
        self.__name = name

    def set_type1(self, type):
        self.__type1 = type

    def get_type1(self):
        return self.__type1

    def set_name(self, name):
        self.__name = name

    def get_name(self):
        return self.__name


cat = Cat("英格兰短毛猫", "小短")
print(cat.get_type())  # 英格兰短毛猫
print(cat.get_name())  # 小短

面向对象高级

类变量

类中的成员变量描述对象的属性值根据对象不同,会产生区别,称此类变量为实例变量

类中的成员变量描述对象的属性值根据对象不同,不会产生区别,称此类变量为类变量

类变量是归属类的,实例变量是归属对象的。

定义格式

class 类名:
	变量名 =

调用格式

# 赋值
类型.变量名 =# 取值
类名.变量名  # 推荐
对象名.变量名  # 不推荐

注意事项

  1. 类变量推荐使用类名访问,可以使用对象名访问
  2. 类变量只能通过类名修改,使用对象修改类变量是创建了新的对象变量(独有变量)
  3. 类变量可以私有化

演示

class Cat:
    subject = "猫科"

    def __init__(self, type1, name):
        self.__type1 = type1
        self.__name = name

    def set_type1(self, type1):
        self.__type1 = type1

    def get_type1(self):
        return self.__type1

    def set_name(self, name):
        self.__name = name

    def get_name(self):
        return self.__name


print(Cat.subject)  # 猫科

cat1 = Cat("英格兰短毛猫", "小短")
print(cat1.subject)  # 猫科

cat2 = Cat("加菲猫", "小加")
print(cat2.subject)  # 猫科

cat1.subject = "猫"
print(cat1.subject)  # 猫(cat1增加了一个独有变量)
print(Cat.subject)  # 猫科
print(cat2.subject)  # 猫科

Cat.subject = "猫星人"
print(Cat.subject)  # 猫星人
print(cat1.subject)  # 猫(独有变量)
print(cat2.subject)  # 猫星人

类方法

定义格式

@classmethod
def 方法名(cls, 形参列表):
	方法体

调用格式

类名.方法名(实参列表)  # 推荐
对象名.方法名(实参列表)  # 不推荐

演示

class Chinese:
    country = "中国"

    def __init__(self, id_num, name):
        self.id_num = id_num
        self.name = name

    @classmethod
    def show_country(cls):
        print("我的国籍是%s" % cls.country)


Chinese.show_country()  # 我的国籍是中国

c = Chinese("123", "张三")
c.show_country()  # 我的国籍是中国

注意事项

  1. 类方法中不允许使用实例变量和实例方法
  2. 实例方法中允许使用类变量和类方法
class Chinese:
    country = "中国"

    def __init__(self, id_num, name):
        self.id_num = id_num
        self.name = name

    @classmethod
    def show_country(cls):
        print("我的国籍是%s" % cls.country)

    @classmethod
    def call_country(cls):
        """类方法调用实例的成员"""
        print("我是中国人!!!")
        print(self.name)  # 执行会报错
        self.show_name()  # 执行会报错

    def show(self):
        """实例方法调用类成员"""
        print(self.name)
        print(Chinese.country)
        Chinese.show_country()

    def show_name(self):
        """实例方法调用类成员"""
        print(self.name)


c = Chinese("123", "张三")
c.show()
# 中国
# 我的国籍是中国

Chinese.call_country()  # 报错
  • 类方法调用实例的成员,被调用执行才会报错(不执行不报错)。

  • selfcls:自动补充,下方示例的三个实例方法中 selfacls含义及作用一样

    # self仅是个自动补充的变量,代表对象本身
    def show_name(self):
    	print(self.name)
    
    # a,同self一样,仅是个自动补充的形参变量,代表对象本身
    def show_name(a):
    	print(a.name)
    
    # cls,此处cls,同a和self一样,仅是个自动补充的形参变量,代表对象本身
    def show_name(cls):
    	print(cls.name)
    
  • 只有带有 @classmethod 的方法,才是类方法,类方法的第一个参数 cls 也是个自动补充的形参变量。

静态方法

定义格式

class 类名:
	@staticmethod
	def 方法名(形参列表):
		方法体

调用格式

类名.方法名(实参列表)
对象名.方法名(实参列表)

静态方法与类无关,可以将其转换成函数使用。

演示

class Chinese:
    country = "中国"

    def __init__(self):
        pass

    @staticmethod
    def show():
        print("张三李四王五赵六")


def show():
    """直接定义成函数,无需类和对象调用"""
    print("张三李四王五赵六")


Chinese.show()  # 张三李四王五赵六

c = Chinese()
c.show()  # 张三李四王五赵六

# 直接调用
show()  # 张三李四王五赵六

面向对象名称总结

变量称呼

称呼使用量排序
全局变量5
局部变量2
公有变量1
独有变量5
私有变量3
类变量4
其他称呼含义
成员变量公有变量
对象变量(对象的XXX变量)对象的变量
对象属性(对象的XXX属性)对象的属性,同对象的变量

演示

class User:
    country = "类变量"
    __title = "类变量,私有变量"

    def __init__(self):
        self.name = "公有变量"
        self.__age = "公有变量,私有变量"
        info = "局部变量"

    def test(self):
        self.address = "公有变量"  # 共有变量建议全部定义在 __init__ 构造方法中
        email = "局部变量"


u = User()
u.gender = "独有变量"

city = "全局变量"
info = "全局变量"


def test():
    info = "局部变量"
    global city  # 全局变量
    city = "全局变量"

方法称呼

称呼使用量排序
方法(一般指实例方法)1
类方法2
静态方法4
函数3
其他称呼含义
成员方法实例方法
构造方法__init__ 方法
class User:
    def __init__(self, name, age):
        self.name = name
        self.age = age
        print("构造方法")

    def instance_method(self, info):
        message = "你好"
        name = self.name
        print("实例方法,成员方法")

    @classmethod
    def class_method(cls):
        message = "你好"
        print("类方法")

    @staticmethod
    def static_method():
        message = "你好"
        print("静态方法")

对象称呼

称呼含义
对象同实例
实例instance,同对象含义一样
class User:
    pass


u = User()  # u:对象,也称为实例

继承

继承是一种类间关系,描述一个类从另一个类获取成员信息的类间关系。

继承必定发生在两个类之间,参与继承关系的双方称为父类子类

父类提供成员信息,子类获取成员信息。

定义格式:

class 子类(父类)pass

继承父类的成员:

  • 成员变量
  • 成员方法

注意事项:

  • 子类可以添加父类没有的成员
  • 父类私有成员不可被继承
class Animal:
    type = "动物"

    def __init__(self):
        self.name = None
        self.__age = None

    def show(self):
        print("我的名字是%s" % self.name)


class Cat(Animal):
    def climb(self):
        """子类可以添加父类没有的成员"""
        print("我的名字是%s,会爬树" % self.name)


c = Cat()
c.name = "张三"
print(c.name)  # 张三

c.show()  # 我的名字是张三

print(Cat.type)  # 动物       (不建议子类调用父类的类变量)
print(Animal.type)  # 动物

c.climb()  # 我的名字是张三,会爬树

# print(c.__age)  # 父类私有成员不可被继承

object 类是所有类的父类

class 类名(object):
	pass

使用 类名.__mro__ 可以查看继承关系链

class Animal:
    pass


class Cat(Animal):
    pass


class PersianCat(Cat):
    pass


print(Animal.__mro__)  # (<class '__main__.Animal'>, <class 'object'>)
print(Cat.__mro__)  # (<class '__main__.Cat'>, <class '__main__.Animal'>, <class 'object'>)
print(PersianCat.__mro__)
# (<class '__main__.PersianCat'>, <class '__main__.Cat'>, <class '__main__.Animal'>, <class 'object'>)

重写

在子类中可以定义与父类相同名称的方法,此时子类的方法对父类的方法构成了重写

如果子类重写了父类的方法,使用子类对象调用被重写的方法时时,执行子类中重写后的方法。

class Animal:
    def eat(self):
        print("动物吃东西")


class Cat(Animal):
    def eat(self):
        print("猫吃鱼")


c = Cat()
c.eat()  # 猫吃鱼

print(c)  # <__main__.Cat object at 0x0000021EB67D91D0>
class Cat:
    def eat(self):
        print("猫吃鱼")

    def __str__(self):
        return "喵咪"

    
print(c)  # 喵咪

在子类中调用父类中被重写的实例方法

# 调用格式一:
父类名.方法名(对象)

# 调用格式二:
super(本类名, 对象).方法名()

# 调用格式三(推荐):
super().方法名()
class Animal:
    def __init__(self):
        print("动物被创建")

    def eat(self):
        print("动物吃东西")


class Cat(Animal):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        print("猫被创建")

    def eat(self):
        print("猫吃鱼")
        # 格式一
        Animal.eat(self)
        # 格式二
        super(Cat, self).eat()
        # 格式三
        super().eat()

    def __str__(self):
        s = super().__str__()
        print("super().__str__(): %s" % s)
        return "喵咪"


c = Cat()
print("---------------------")
c.eat()
print("---------------------")
print(c)
动物被创建
猫被创建
---------------------
猫吃鱼
动物吃东西
动物吃东西
动物吃东西
---------------------
super().__str__(): <__main__.Cat object at 0x00000186A2E49860>
喵咪

多继承

定义格式

class 类名(父类名1, 父类名2, ......):
	pass

演示

简单多继承

class Father:
    def sing(self):
        print("爸爸会唱歌")


class Mother:
    def dance(self):
        print("妈妈会跳舞")


class Children(Father, Mother):
    pass


c = Children()
c.sing()  # 爸爸会唱歌
c.dance()  # 妈妈会跳舞

多继承重名方法(默认执行靠前的父类中的方法)

class Father:
    def sing(self):
        print("会唱歌")

    def dance(self):
        print("跳舞很丑")


class Mother:
    def dance(self):
        print("会跳舞")

    def sing(self):
        print("唱歌难听")


class Children(Father, Mother):
    pass


c = Children()
c.sing()  # 会唱歌
c.dance()  # 跳舞很丑

多继承重名方法,指定父类中的方法

class Father:
    def sing(self):
        print("会唱歌")

    def dance(self):
        print("跳舞很丑")


class Mother:
    def dance(self):
        print("会跳舞")

    def sing(self):
        print("唱歌难听")


class Children(Father, Mother):
    def sing(self):
        print("孩子不会唱歌")
        Father.sing(self)
        Mother.sing(self)
        Father.dance(self)
        Mother.dance(self)


c = Children()
c.sing()

# 孩子不会唱歌
# 会唱歌
# 唱歌难听
# 跳舞很丑
# 会跳舞

多态

一个对象具有多种形态,在不同的使用环境中以不同的形态展示其功能,称该对象具有多态特征。

多态发生在继承关系的基础之上。

class Teacher:
    def teach(self):
        print("教授知识")


class Driver:
    def drive(self):
        print("开车")


class Man(Teacher, Driver):
    def teach(self):
        print("教授Java知识")

    def drive(self):
        print("开跑跑卡丁车")


class Demo:
    def play(self, driver):
        driver.drive()

    def study(self, teacher):
        teacher.teach()


demo = Demo()

# 方案一:直接创建对象
d = Driver()
demo.play(d)  # 开车

t = Teacher()
demo.study(t)  # 教授知识

# 方案二:创建一个具有指定特征的对象
man = Man()
demo.play(man)  # 开跑跑卡丁车
demo.study(man)  # 教授Java知识

鸭子类型

对象在语法层面满足调用关系,实际不具有对应的对象形态,称该对象此时具备鸭子类型。

鸭子类型是一种特殊的多态表现形式。

class Teacher:
    def teach(self):
        print("教授知识")


class Man(Teacher):
    def teach(self):
        print("教授Java知识")


class GamePlayer:
    def teach(self):
        print("教玩游戏")


class Demo:
    def dothing(self, teacher):
        teacher.teach()


demo = Demo()

t = Teacher()
demo.dothing(t)  # 教授知识

m = Man()
demo.dothing(m)  # 教授Java知识


# g:鸭子类型
g = GamePlayer()
demo.dothing(g)  # 教玩游戏
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加:2022-07-04 22:49:56  更:2022-07-04 22:53:39 
 
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