IT数码 购物 网址 头条 软件 日历 阅读 图书馆
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁
 
   -> Python知识库 -> Python基础:第014课——弹跳的小球 -> 正文阅读

[Python知识库]Python基础:第014课——弹跳的小球

观看视频
本次课,我们将实现小球在碰到窗口的边缘时发生反弹,先来看一下图。
参考:pygame中的Rect对象
在这里插入图片描述

示例1:让小球动起来

下面的代码,球没有移动的原因就是move()方法错误,move(x,y)方法:返回按给定偏移量移动后的新矩形。x和y参数可以是任何整数值(正数或负数)。而原来的Rect对象并没有移动,需要将图像绘制在新的Rect对象中,这样才能产生动画

import pygame, sys

pygame.init()

screen = pygame.display.set_mode((600,480))

pygame.display.set_caption("小小工坊")

ball = pygame.image.load('pygame/images/ball.gif')
ball_rect = ball.get_rect()

speed = 1
while True:

    for e in pygame.event.get():
        if e.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()
    
    ball_rect.move(speed, speed)
    screen.fill((0,0,255))
    screen.blit(ball,ball_rect)

    pygame.display.update()

因此,程序中ball_rect.move(speed, speed)这句应改成:ball_rect = ball_rect.move(speed, speed)

import pygame, sys

pygame.init()

screen = pygame.display.set_mode((600,480))

pygame.display.set_caption("小小工坊")

ball = pygame.image.load('pygame/images/ball.gif')
ball_rect = ball.get_rect()

speed = 1
while True:

    for e in pygame.event.get():
        if e.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()
    
    ball_rect = ball_rect.move(speed, speed)
    screen.fill((0,0,255))
    screen.blit(ball,ball_rect)

    pygame.display.update()

通过修改,球一闪而过,速度太快,这时,我们需要用到time模块,设定每秒钟游戏的刷新频率,因此,应该添加:

fclock = pygame.time.clock()
……
fclock.tick(60)

示例2:让小球反弹

在这里插入图片描述
当小球碰到边缘的情况,就是绘制小球所在的Rect对象碰到边缘,有四种情况:

  • top < =0:竖直方向的速度变为负值
  • bottom > screenHeight: 竖直方向的速度变为正值
  • left <= 0 :水平方向的速度变为正值
  • right >= screenWidth:水平方向的速度变为负值

因此,程序需要改为:

import pygame, sys

pygame.init()

screen = pygame.display.set_mode((600,480))

pygame.display.set_caption("小小工坊")

ball = pygame.image.load('pygame/images/ball.gif')
ball_rect = ball.get_rect()

speed = 1

fclock = pygame.time.Clock()
while True:

    for e in pygame.event.get():
        if e.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()
    
    ball_rect = ball_rect.move(speed, speed)
    if ball_rect.right >= 600:
        speed = -1
        ball_rect.right = 600
    if ball_rect.left <= 0:
        speed = 1
        ball_rect.left = 0
        
    if ball_rect.bottom >= 480:
        speed = -1
        ball_rect.bottom = 480

    if ball_rect.top <= 0:
        speed = 1
        ball_rect.top = 0
    screen.fill((0,0,255))
    screen.blit(ball,ball_rect)

    pygame.display.update()
    fclock.tick(200)

但是此时,小球一直在一条对角线上来回运动,这是因为:不论在水平或竖直方向,只要超出屏幕的边界,speed的值就会改变,而speed是水平和竖直两个方向的速度。这时就要考虑用两个值分别表示水平和竖直方向上的速度,这时可以考虑用列表:speed = [1, 1]。这里能否用元组speed = (1, 1)呢?

import pygame, sys

pygame.init()

screen = pygame.display.set_mode((600,480))

pygame.display.set_caption("小小工坊")

ball = pygame.image.load('pygame/images/ball.gif')
ball_rect = ball.get_rect()

speed = [1,1]

fclock = pygame.time.Clock()
while True:

    for e in pygame.event.get():
        if e.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()
    
    ball_rect = ball_rect.move(speed[0], speed[1])
    if ball_rect.right >= 600:
        speed[0] = -1
        ball_rect.right = 600
    if ball_rect.left <= 0:
        speed[0] = 1
        ball_rect.left = 0

    if ball_rect.bottom >= 480:
        speed[1] = -1
        ball_rect.bottom = 480

    if ball_rect.top <= 0:
        speed[1] = 1
        ball_rect.top = 0
    screen.fill((0,0,255))
    screen.blit(ball,ball_rect)

    pygame.display.update()
    fclock.tick(200)
  Python知识库 最新文章
Python中String模块
【Python】 14-CVS文件操作
python的panda库读写文件
使用Nordic的nrf52840实现蓝牙DFU过程
【Python学习记录】numpy数组用法整理
Python学习笔记
python字符串和列表
python如何从txt文件中解析出有效的数据
Python编程从入门到实践自学/3.1-3.2
python变量
上一篇文章      下一篇文章      查看所有文章
加:2022-07-17 16:19:02  更:2022-07-17 16:22:36 
 
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁

360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2024年11日历 -2024/11/15 11:37:00-

图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
  网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com  IT数码