说明:?
人机猜拳游戏模拟用户和计算机连续猜拳,一方先赢2次则取得胜利(3局2胜)。
由于需要进行多次猜拳,须使用循环结构来实现,即利用循环语句让程序执行某些重复操作,然后利用跳转语句结束循环。
?分析:
可先定义两个变量分别用于统计用户和计算机赢的次数,并赋初始值为0.然后用while循环,判断条件为true进行死循环,在循环中进行以下操作: 1、使用input()函数输入一个整数(模拟用户出拳),并判断输入的整数是否处于1-3,如果不是,输出错误提示,并使用continue语句结束本次循环。
2、使用randint()函数生成一个1-3的随机整数(模拟计算机出拳)
3、使用print()函数输出本次用户和计算机的出拳
4、使用关系运算符(==)和逻辑运算符(and和or)判断输赢,如果用户赢,则用户赢的次数加1,并输出赢的次数。然后判断用户赢的次数是否等于2,如果是,则输出用户获得胜利的提示,并跳出循环。计算机同上。如果平局,则输出平局提示。
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人机猜拳游戏模拟用户和计算机连续猜拳,一方先赢2次则取得胜利(3局2胜)。
由于需要进行多次猜拳,须使用循环结构来实现,即利用循环语句让程序执行某些重复操作,
然后利用跳转语句结束循环。
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import random # 导入random模块
user_count=0 # 创建变量表示用户赢的次数,赋初始值为0
computer_count=0 # 创建变量表示计算机赢的次数,赋初始值为0
while True: #循环
# 输出猜拳提示
print('请选择要出的招式(输入数字):\n1、石头\n2、剪刀\n3、布')
user=int(input()) # 输入一个整数
if user<1 or user>3: # 如果整数小于1大于3
print('输入错误,请重新输入!') # 输出错误提示
continue # 结束本次循环
computer=random.randint(1,3) # 生成一个1-3的随机整数
print('用户出:',user) #输出用户招式
print('计算机出:',computer) #输出计算机招式
#如果用户赢
if(user==1 and computer==2)or(user==2 and computer==3)or(user==3 and computer==1):
user_count+=1 #用户赢的次数加1
print(f'用户赢{user_count}次') #输出用户赢的次数
if user_count==2: #如果已经赢了3次
print('用户先赢2次,恭喜用户取得胜利!') #输出用户赢的提示
break #跳出循环
#如果计算机赢
elif(computer==1 and user ==2)or(computer==2 and user==3)or(computer==3 and user==1):
computer_count+=1 #计算机赢的次数加1
print(f'计算机赢{computer_count}次') #输出计算机赢的次数
if computer_count==2: #如果已经赢了2次
print('计算机先赢2次,恭喜计算机取得胜利!') #输出计算机赢的提示
break #跳出循环
else: #除了两方赢的可能,就是平局
print('平局')
执行结果:
请选择要出的招式(输入数字): 1、石头 2、剪刀 3、布 1 用户出: 1 计算机出: 2 用户赢1次 请选择要出的招式(输入数字): 1、石头 2、剪刀 3、布 1 用户出: 1 计算机出: 3 计算机赢1次 请选择要出的招式(输入数字): 1、石头 2、剪刀 3、布 1 用户出: 1 计算机出: 1 平局 请选择要出的招式(输入数字): 1、石头 2、剪刀 3、布 1 用户出: 1 计算机出: 3 计算机赢2次 计算机先赢2次,恭喜计算机取得胜利!
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