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[Python知识库]基于Python的GUI图形用户界面编程 |
目录 ?前言? ??????????在最早程序的设计中,程序和用户的交互都是通过控制台来完成的,而GUI(Graphics User Interface),即图形用户编程,是Python 所提供的一个丰富的组件,可以快速的实现使用图形界面和用户交互。 常用的GUI库1.Tkinter? ? ? ? tkinter(TK interface)是Python内置的标准GUI库,支持跨平台的GUI程序开发,tkinter 适合小型的GUI程序编写,也特别适合初学者学习GUI编程。 2.wxPython? ? ? ? wxPython是比较流行的GUI库,适合大型应用程序开发,功能强于tkinter,整体设计框架类似于MFC(Microsoft Foundation Classes 微软基础类库)。 3.PyQT? ? ? ? Qt是一种开源的GUI库,适合大型GUI程序开发,PyQT是Qt工具包标准的Python实现,我们可以使用Qt Dseginer 界面设计器快速开发GUI应用程序。 基于tkinter模块创建GUI程序步骤1.创建应用程序主窗口对象——通过类Tk的无参构造函数
2.在主窗口中,添加各种可视化组件,比如:按钮(Button) 文本框(Label)等。
3.通过几何布局管理器,管理组件的大小和位置
4.事件处理 通过绑定事件处理程序,响应用户操作所触发的事件(比如:单击、双击等)
主窗口设置主窗口位置和大小? ? ? ? 通过geometry(wxh +/- x +/- y)进行设置,w为宽度,h为高度。+x表示距屏幕左边的距离,-x表示距屏幕右边的距离,+y表示屏幕上边的距离,-y表示屏幕下边的距离。表示宽度500,高度300,距左边100个像素,距上边100个像素。
基于上述功能,代码实现如下:
显示如下: GUI编程整体描述?? ? ? ? ? ? ? ? 图形用户界面是由一个个组件组成的,有的组件还能在组件里边放置其他的组件,我们成为容器,Tkinter GUI组件关系如下: 接下来,我们在代码中查看对象的继承关系图,以button为例:ctrl + 鼠标左键,跳入button中,然后鼠标右键,查看继承结构图如下: ? 常用组件汇总列表
?GUI应用程序类的经典写法? ? ? ? GUI应用程序的主要结构,采用的面向对象的方式,更加合理的组织代码,方便日后的维护。通过类Application组织整个GUI程序,类Application继承了Frame及通过继承拥有了父类的特征,通过构造函数_init_()初始化窗口中的对象,通过createWidgets()方法创建窗口中的对象。Frame框架是一个tkinter组件,表示一个矩形的区域。Frame一般作为容器使用,可以放置其他组件,从而实现复杂的布局。
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