QT编译opencv与opencv_contrib
1. 资源准备
1.1 资源下载
- QT
下载 本说明使用的是5.15.2 版本,其他版本类似 - opencv
下载 本说明使用的是 4.5.3 版本,其他版本类似 - opencv_contrib
下载 本说明使用的是 4.5.3 版本,其他版本类似 - Visual Studio 2019
下载 本说明使用的是 16.10.4 版本,其他版本类似 - CMake
下载 本说明使用的是 3.20.0 版本,其他版本类似
注意 opencv 与opencv_contrib 的版本需要一致
1.2 资源配置
将下载的opencv 与opencv_contrib 源码压缩包解压到同一个文件夹中(文件夹路径尽量不要有中文,未测试有中文是否可行)。如下图所示:
- 文件夹
- 4.5.3 帮助文档
- opencv_contrib-4.5.3
opencv_contrib 源码 - opencv-4.5.3
opencv 源码 - 压缩包
- 4.5.3 帮助文档
- opencv_contrib-4.5.3
opencv_contrib 源码 - opencv-4.5.3
opencv 源码
2. 编译
- 打开
Qt Creator ,并在文件 菜单下点击打开文件或项目 子项,在弹出的打开文件 对话框中选择OpenCV 源码文件夹中的CMakeLists.txt 文件。Qt Creator 会自动地对CMakeLists.txt 文件进行初始配置。结果如下: - 点击
Qt Creator 左侧的导航栏中的项目 页 - 在右侧的
构建设置 中的编辑构建配置 中选择Debug ,这也是默认的选项。 - 在
CMake 块中的Build directory 中选择要将该配置的编译结果的输出问题。默认值为源码文件的同级目录 - CMake配置
- 在
Filter 输入框中输入opengl ,并将WITH_OPENGL 选项对应的Value 列中的复选框打勾 - 在
Filter 输入框中输入qt ,并将WITH_QT 选项对应的Value 列中的复选框打勾 - 在
Filter 输入框中输入extra ,并双击OPENCV_EXTRA_MODULES_PATH 选项对应的Value 列中的位置,将显示浏览 按钮 - 点击
浏览 按钮,在弹出的对话框中选择opencv_contrib-4.5.3 源码文件夹中的modules 文件夹,并点击选择文件夹 按钮 - 返回配置界面,如下所示
- 切记,此时选择的路径并未生效,需要在
Value 列的其他位置点击鼠标,使控件失去交点。使选择的目录生效 可选项 在Filter 输入框中输入eigen ,并双击Eigen3_DIR 选项对应的Value 列中的位置,在弹出的对话框中选择Eigen 的目录。选择完成后,同样需要使控件失去焦点,以激活目录 可选项 去除所有测试项目。在在Filter 输入框中输入test ,取消BUILD_PREF_TESTS ,BUILD_TESTS 与BUILD_opencv_python_tests 的复选 必需 在在Filter 输入框中输入world ,取消BUILD_opencv_world 的复选。这也是默认选项。如果该选项被选中 ,则最终无法通过编译 - 点击
Apply Configuration Changes 按钮,完成配置 - 在
Build的步骤 中将install 勾选,以便将编译好的文件放在指定目录。默认为编译输出目录下的install 目录 - 点击
Qt Creator 左下角的锤子 图标,在弹出的对话框中点击Apply 按钮进行编译,比较耗时,耐心等待。 - 在右侧的
构建设置 中的编辑构建配置 中选择Release ,执行相同的配置,获取Release 下的编译结果。
|