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[人工智能]CMU团队开发的局部路径导航算法 localPlanner 代码详解以及如何适用于现实小车

开源了很久的局部规划器算法,实际使用效果也非常不错,不过一直没仔细去阅读,最近有时间对这部分代码仔细梳理一下。

在阅读localPlanner局部路径规划代码之前,首先需要了解其局部路径的生成过程。
详细解析可参考博客:Matlab用采样的离散点做前向模拟三次样条生成路径点

GitHub地址:localPlanner.cpp
Autonomous Exploration Development Environment and the Planning Algorithms 这篇论文好像还没发表,所以关于这部分只能通过代码慢慢啃了。

通过对该部分代码的阅读,在我的理解中,该路径规划器的主要思想,就是通过点云数据寻找障碍物,然后剔除被障碍物遮挡的路径线条。保留可通行的路径,在所有可通行的路径中,选择一条更适合的局部路径!


第一部分:对参数的理解

localPlanner 中定义了太多的参数,根据自己的理解介绍一下部分参数。有些参数理解错误或者不理解的地方,欢迎指正~

string pathFolder; 				   ---   	使用matlab生成路径集合的文件路径
double vehicleLength = 0.6;		   ---  	车辆的长度,单位m
double vehicleWidth = 0.6;	       ---   	车辆的宽度,单位m
double sensorOffsetX = 0;		   ---		传感器坐标系与车体中心的偏移量
double sensorOffsetY = 0;		   ---		传感器坐标系与车体中心的偏移量
bool twoWayDrive = true;		   ---      双向驱动,可以倒车
double laserVoxelSize = 0.05;      ---      下采样体素栅格叶大小
double terrainVoxelSize = 0.2;     ---      下采样体素栅格叶大小
bool useTerrainAnalysis = false;   ---      是否使用地面分割后的点云信息
bool checkObstacle = true;          
bool checkRotObstacle = false;
double adjacentRange = 3.5;		   --- 	    裁剪点云时的距离
double obstacleHeightThre = 0.2;
double groundHeightThre = 0.1;
double costHeightThre = 0.1;
double costScore = 0.02;
bool useCost = false;	
const int laserCloudStackNum = 1;	---     缓存的激光点云帧数量
int laserCloudCount = 0;			---     当laserCloudStackNum = 1时,暂时没用到
int pointPerPathThre = 2;
double minRelZ = -0.5;				--- 	裁剪点云时的最小高度
double maxRelZ = 0.25;				--- 	裁剪点云时的最大高度
double maxSpeed = 1.0;				--- 	最大速度
double dirWeight = 0.02;			--- 	计算得分时转向角度的权重
double dirThre = 90.0;				--- 	最大转向角度
bool dirToVehicle = false;
double pathScale = 1.0;				--- 	路径尺度
double minPathScale = 0.75;			--- 	最小路径尺度
double pathScaleStep = 0.25;		--- 	路径尺度的调整步长
bool pathScaleBySpeed = true;		--- 	是否根据速度调整路径尺度
double minPathRange = 1.0;			--- 	最小路径距离
double pathRangeStep = 0.5;			--- 	路径范围的调整步长
bool pathRangeBySpeed = true;		--- 	是否根据速度调整路径的范围
bool pathCropByGoal = true;
bool autonomyMode = false;
double autonomySpeed = 1.0;
double goalClearRange = 0.5;
double goalX = 0;   				---     局部路径目标点
double goalY = 0;  					---     局部路径目标点

-----   以下参数是在生成路径采样信息时设置,另一篇博客中介绍  -----  

const int pathNum = 343;
const int groupNum = 7;
float gridVoxelSize = 0.02;
float searchRadius = 0.45;
float gridVoxelOffsetX = 3.2;
float gridVoxelOffsetY = 4.5;
const int gridVoxelNumX = 161;
const int gridVoxelNumY = 451;
const int gridVoxelNum = gridVoxelNumX * gridVoxelNumY;

第二部分:数据的输入

首先关于 localPlanner 中的坐标系问题,由于是在仿真环境下运行,点云数据是在map下的,但是作为一个局部的规划器,在用于现实小车时,点云数据应该是在激光雷达的坐标系下,或者说是在base_link下的,后面应用时会对其进行更改。

从数据的输入开始,localPlanner 可接收原始点云数据,也可接收经过地面分割后的点云数据,可通过useTerrainAnalysis参数进行调整,后面在代码中会介绍两种输入数据类型的差异。

terrainCloudHandler激光点云的回调函数中,前面已经说到,在该仿真环境下,给到该局部规划器的是一副完整的在map坐标系的点云地图,因此在这里对完整的点云图根据车辆位置进行裁剪,只保留在车辆附近 dis < adjacentRange 的点云数据。在实际使用过程中,这部分的代码是可以删去的。对地面分割后的点云数据的处理也是一样的。

void terrainCloudHandler(const sensor_msgs::PointCloud2ConstPtr& terrainCloud2)
{
	...
	for (int i = 0; i < terrainCloudSize; i++) {
	  point = terrainCloud->points[i];
	
	  float pointX = point.x;
	  float pointY = point.y;
	  float pointZ = point.z;
	
	  float dis = sqrt((pointX - vehicleX) * (pointX - vehicleX) + (pointY - vehicleY) * (pointY - vehicleY));
	  if (dis < adjacentRange && (point.intensity > obstacleHeightThre || useCost)) {
	    point.x = pointX;
	    point.y = pointY;
	    point.z = pointZ;
	    terrainCloudCrop->push_back(point);
	  }
	}
	...
}

最终所得到的原始点云数据或者是经过地面分割后的点云数据,都会被添加到plannerCloud中。
不过当选择使用经过地面分割后的点云数据时,即当 newTerrainCloud = true 时,便不会再使用原始的点云数据了。

if (newLaserCloud) {
	newLaserCloud = false;
	plannerCloud->clear();
	*plannerCloud = *laserCloudStack[i];
}
if (newTerrainCloud) {
	newTerrainCloud = false;
	plannerCloud->clear();
	*plannerCloud = *terrainCloudDwz;
}

因为在仿真环境中,提供的时在map下的点云数据,但是在局部路径选取和规划时,所用到的局部路径目标点都是在base_link下的,所以对所有的点云信息都旋转变换到车体坐标系下了。

这部分代码实际使用中,也是不需要进行旋转变换的,不过如果想对实时点云数据进行裁剪,也可以根据距离过滤一下,不过意义不大,因为这个系统的实时性已经很高了。

for (int i = 0; i < plannerCloudSize; i++) {
//平移
  float pointX1 = plannerCloud->points[i].x - vehicleX;
  float pointY1 = plannerCloud->points[i].y - vehicleY;
  float pointZ1 = plannerCloud->points[i].z - vehicleZ;
//旋转
  point.x = pointX1 * cosVehicleYaw + pointY1 * sinVehicleYaw;
  point.y = -pointX1 * sinVehicleYaw + pointY1 * cosVehicleYaw;
  point.z = pointZ1;
  point.intensity = plannerCloud->points[i].intensity;
//过滤
  float dis = sqrt(point.x * point.x + point.y * point.y);
  if (dis < adjacentRange && ((point.z > minRelZ && point.z < maxRelZ) || useTerrainAnalysis)) {
    plannerCloudCrop->push_back(point);
  }
}

输入的数据除了实时的点云信息外,还有离线生成的路径信息,在Matlab用采样的离散点做前向模拟三次样条生成路径点这篇博客中,已经对路径信息进行了详细的分析。
主要输入的路径信息包括:
(1)第一次采样的路径点startPaths(2)路径点集合 paths
(3)每条路径的最后一个路径点 pathList(4)路径点和碰撞体素网格的索引关系 correspondences
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

这样以来,整个系统的初始化工作也就已经完成了,数据也已经完全准备就绪。


第三部分:路径集合的筛选

首先确定几个基本的参数,路径的范围pathRange,目标点relativeGoal坐标和角度,路径的尺度pathScale。这里还是默认目标点是在map坐标系下的,所以需要把它转换到车体坐标系下,也就是一个相对的目标点坐标。

float pathRange = adjacentRange;
if (pathRangeBySpeed) pathRange = adjacentRange * joySpeed;
if (pathRange < minPathRange) pathRange = minPathRange;
float relativeGoalDis = adjacentRange;

float relativeGoalX = ((goalX - vehicleX) * cosVehicleYaw + (goalY - vehicleY) * sinVehicleYaw);
float relativeGoalY = (-(goalX - vehicleX) * sinVehicleYaw + (goalY - vehicleY) * cosVehicleYaw);

relativeGoalDis = sqrt(relativeGoalX * relativeGoalX + relativeGoalY * relativeGoalY);
joyDir = atan2(relativeGoalY, relativeGoalX) * 180 / PI;

float defPathScale = pathScale;
if (pathScaleBySpeed) pathScale = defPathScale * joySpeed;
if (pathScale < minPathScale) pathScale = minPathScale;

接下来便进入到该局部规划器的主要循环,遍历所有的采样路径集合,选取出一条可通行且代价最小的路径作为当前时刻的局部路径。

未完待更…

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