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[人工智能]图像处理知识点 |
直方图均衡化,直方图规定化1、均衡化:如果图像太亮或者太暗时,说明图像的灰度集中在坐标轴的右边或者左边,用直方图均衡化可以提高对比度,也就是清晰度。(对比度小就是说两个像素点之间的灰度值差不多,人眼分不出来,比如太黑和太暗的一块区域,就是对比度比较小的,用了均衡化之后就可以将对比度变大,图像变得清晰)。 灰度、像素、RGB之间的关系灰度:灰度就是亮度,一般一个像素点的灰度用 8 bit来存储,也就是 256 个灰度,从 0-255 图像由黑色过渡到白色。 彩色图像的形成过程,彩色图像如何变成灰度图像三原色 R, G, B可以组合成任意我们想要的颜色,对于每个通道来说,可以认为是一个2D的灰度图。三个通道分别控制三种颜色的明暗,也就是三原色每个颜色的灰度都是 256 个,然后通过三种灰度的叠加从而使显像管显示不同的颜色。人为已经定好了 256256256 = 16 兆个色阶了,通过设置不同的三个通道的叠加从而使显像管显示不同的颜色。 彩色图像要变成灰度图像,只需要将三个通道的值设为相等就行了,比如 R = G = B = 0 就是个黑色的灰度图。 图像的边缘检测边缘检测是图像处理和计算机视觉中的基本问题,边缘检测的目的是标识数字图像中亮度变化明显的点。图像属性中的显著变化通常反映了属性的重要事件和变化。图像边缘检测大幅度地减少了数据量,并且剔除了可以认为不相关的信息,保留了图像重要的结构属性。边缘检测的算子: (2)Sobel (3)Prewitt (4)LOG (5)Canny 图像滤波(1)双边滤波 (2)高斯滤波 (3)均值滤波 (4)中值滤波 (5)最大最小滤波 (6)双边滤波 双边滤波是一种非线性滤波器,它可以达到保持边缘、降噪平滑的效果。和其他滤波原理一样,双边滤波也是采用加权平均的方法,用周边像素亮度值的加权平均代表某个像素的强度,所用的加权平均基于高斯分布 (7)高斯滤波 图像处理中的各种噪声(1)白噪声:白噪声是指功率谱密度在整个频域内均匀分布的噪声。 所有频率具有相同能量的随机噪声称为白噪声,换句话说,此信号在各个频段上的功率是一样的,由于白光是由各种频率(颜色)的单色光混合而成,因而此信号的这种具有平坦功率谱的性质被称作是“白色的”,此信号也因此被称作白噪声。相对的,其他不具有这一性质的噪声信号被称为有色噪声。而理想的白噪声具有无限带宽,因而其能量是无限大,这在现实世界是不可能存在的。 景深 |
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