| 前一阵就下好了emgu的4.1.0版本并装上了,但是只做了环境变量的配置,后续还没有配完,今天想做的就是把完整的engu配置好了。另外,关于OpenCV和EMGU,好像不用同时装上来着,对【003】的小程序来说,有一个就够了。但是似乎我后续的工作需要OpenCV,所以还是一块配置了。 配置的参考是这个链接CSDN用户一只大喵喵:Windows10 + VS2017 C# + 配置EmguCV 4.2.0
 关于EMGU这个,前面也了解过,由于OpenCV是用C写的,所以ENGU相当于对它做了转换,把C转换成可以用C#之类的.NET语言可以支持的东西。 00 下载和配置环境变量这一步前面已经做了。这里放个下载链接:EMGU官网
 各版本下载地址
 1 VS里C#项目配置1.1 添加引用我打开,不知道为什么,左边深色是博主的,右边是我自己的,我的dll非常多,添加进去 1.2 添加EMGU.CV工具工具→选择工具箱项→在.NET组件界面浏览→在EMGU的bin文件夹里打开Emgu.CV.Ul.dll |  这一步加载会有点点慢,需要等待一下 |  |  前三个好理解,图表、图画和矩阵窗口,由于OpenCV主要是计算机视觉方面的,我估摸这几个也是。 | 
 虽然但是,我卡住了兄弟们。由于我是分窗口进行的,就没注意报错。看了一下,应该是上一步引用的问题,引用多了。删掉低版本那个,解决。
 至于添加未启用,换到Form界面就有了。
 1.3 更改Debug平台我的点开是Any CPU,如果要改成X64,就要自己点击标黄的下标自己配置。点击【配置管理器】的【编辑】就行。由于配置OpenCV时也有换Debug平台,所以我好奇为什么
 博客园用户 Dsw:Visual Studio中Debug与Release以及x86、x64、Any CPU的区别
 微软官方:64 位应用程序
 💛💚💙💜🤎💖 简单来说,开发的东西一般有两个主要的东西,【exe主程序】和【动态链接库dll】,一般要确保这两个东西的 【生成平台】一致 。而现在常用的平台有两个,【x64】和【x86】,前者是64位操作系统,后者是32位操作系统。还有一个就是**【Any CPU】**,就是取决于当前的操作系统。 💨错:exe是x64,dll是x86💨错:exe是x86,dll是x64
 💨可:exe是x86,dll是any cpu
 💨可:exe是x64,dll是any cpu
 💨可:exe和dll均为x86或者x64
 【以上笔记学习自博客园链接】
 又由于,现在的操作系统基本是64位的,但有些程序是32位的,所以微软特别在64位操作系统上开发了WOW64(Windows 64 位下的 Windows 32 位),使得32位应用程序可以在64位系统上跑。 VS是32位的程序,所以它在WOW64下运行的。【以上笔记学习自微软链接,其实还讲得更详细,但我看不太懂了,缺少对应开发经验】
 💛💚💙💜🤎💖 2 测试这里最前面的链接有代码,我用的是【003】的代码跑的,能用反正。 3 小结我不知道这个是不是永久配置的?还是我每次操作都要试一遍。因为【004】里opencv的配置就是有一个参考链接给的永久的操作,虽然我还没试过。 |