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[人工智能]Inequality-Constrained and Robust 3D Face Model Fitting |
本文提出了一种通过不等式约束来让3DMM模型更好的拟合到2D图像的方法。 作者提出的方法不需要训练,可以直接通过计算得到结果,并且在野外数据集上效果与深度学习方法相当,在有ground truth的数据集上效果超越了基于深度学习的方法。 现如今拟合3DMM主要就是两种方法,一种是基于unconstrained pseudo-second-order (PSO) 的优化方法,即直接推理参数基于PCA降维后的结果。但问题是在参数偏离中心值太大(三个标准差以上)的时候会难以预测。因此有人提出加入一个L2约束项,但这又会使得结果过于平滑,丢失个人特征。 而第二种方式就是基于深度学习的,而深度学习事实上也倾向于生成平滑的人脸,而且由于模型是固定的,因此无法很方便的改变(比如改变输入图像尺寸,改变输入图像的张数)。 这篇文章提出的方案就是基于不等式约束的,作者认为3DMM中参数的分布应该处于一个合理的范围,也即3个标准差以内,因此作者凭借这一点对所有的参数做了不等式约束,然后通过GC(Gradient correlation)来构建优化方程,作者认为GC对于光照变化和遮挡都是鲁棒的。为了构建GC方程,首先需要计算输入图像和渲染结果的magnitude-normalized gradient,这是通过当前像素与上下左右像素计算相对差值(具体公式看原论文,求出来的就是一个类似方向向量的玩意)而得到的。最后最大化输入图像和渲染结果的magnitude-normalized gradient的乘积即可完成参数的拟合。 为了优化上述的式子(最大化那个乘积),作者用到了IPOPT这个方法,说是只需要原方程的微分方程和雅可比矩阵就可以了,具体计算过程看论文,咱也没太看懂。。。 |
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