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[人工智能]Synthesizing Coupled 3D Face Modalities by Trunk-Branch Generative Adversarial Networks |
本文的目的是生成高清晰度的3D人脸模型。 作者使用了一个多分支的GAN来对3DMM的参数建模,这样既保证了参数之间的独立性又能学习到参数见得关联。同时GAN也保证模型可以输出非常逼真的样本。而且,多分支的结构也可以很轻易地扩展,即加入更多的模态。另外,作者还提出了一个方式用于编辑人脸表情。 首先,为了将各个信息模态表示成图的形式,作者将纹理,法线和形状都映射到了UV map上,另外,作者还使用AC-GAN提取了数据库中所有人脸的表情向量,作为表情标签。 generator的输入就是随机向量和表情标签,输出就是纹理,法线和形状的UV map,这些信息结合之后就可以还原成最终的3D模型了。 discriminator的三个分支分别接受纹理法线和形状的UV map,之后给一个统一的打分,用于区分生成的和真实的feature。除此以外,discrimiantor还需要做个表情的分类。 在生成的过程中,作者说加入一些通用的额外模态有助于最终的3D模型更为真实的3D模型。 |
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