原理概述
snake模型将图像分割问题转换为求解能量泛函最小值的问题。主要思路是构造能量函数进行迭代后,轮廓曲线由初始位置逐渐向使能量函数最小(局部极小)的图像边缘逼近,最终分割出目标。
曲线理论
假设一条光滑封闭曲线 C=
C
(
p
)
C(p)
C(p),则在点p处有切向量
T
(
p
)
T(p)
T(p)和法向量
N
(
p
)
N(p)
N(p)相互垂直: 且有
d
C
d
p
=
T
(
p
)
\frac{dC}{dp}=T(p)
dpdC?=T(p),
d
2
C
d
p
2
=
k
N
(
p
)
\frac{d^2C}{dp^2}=kN(p)
dp2d2C?=kN(p), 其中k是曲率。曲线在p处有近似的二阶展开:
C
(
p
)
=
C
(
p
0
)
+
k
1
d
C
d
p
0
+
k
2
d
2
C
d
p
0
2
C(p)=C(p_0)+k_1\frac{dC}{dp_0}+k_2\frac{d^2C}{dp_0^2}
C(p)=C(p0?)+k1?dp0?dC?+k2?dp02?d2C? 即:
C
(
p
)
=
C
(
p
0
)
+
α
T
(
p
0
)
+
β
N
(
P
0
)
C(p)=C(p_0)+\alpha T(p_0)+\beta N(P_0)
C(p)=C(p0?)+αT(p0?)+βN(P0?) 其中法向量决定了曲线的弯曲方向,
算法原理
首先需要人为在图像上给出一组用于控制曲线形状的控制点:
v
(
s
)
=
[
x
,
y
]
v(s)=[x,y]
v(s)=[x,y],这些首尾相连的点构成一个封闭的轮廓线。v是当前最小能量的位置,在迭代过程中,v会移向下一次能量最小的v’位置。
Snake曲线的能量函数表示为:
E
s
n
a
k
e
=
E
i
n
t
+
E
e
x
t
E _{snake}=E _{int}+E _{ext}
Esnake?=Eint?+Eext?
E
i
n
t
E _{int}
Eint?是内部能量函数,依赖于轮廓形状:
E
i
n
t
=
∫
1
2
×
(
α
(
s
)
∣
c
′
(
s
)
∣
2
+
β
(
s
)
∣
c
′
′
(
s
)
∣
2
)
d
s
E _{int}=∫{\frac{1}{2} \times (α(s)∣c'(s)∣^2+β(s)∣c''(s)∣^2)ds}
Eint?=∫21?×(α(s)∣c′(s)∣2+β(s)∣c′′(s)∣2)ds 由之前的曲线理论我们知道,式中两项的作用 法向量:推动轮廓形状的改变 切向量:保持轮廓点的间离
E
e
x
t
E _{ext}
Eext?是外部能量函数,依赖于图像的性质:
E
e
x
t
=
E
m
a
g
+
E
e
x
t
E _{ext}=E _{mag}+E _{ext}
Eext?=Emag?+Eext?
E
i
m
a
g
e
E _{image}
Eimage?:灰度能量,决定将轮廓吸引到 亮/暗 的区域
E
m
a
g
E _{mag}
Emag?:梯度能量,将图像推向边缘特征
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