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[人工智能]Taskonomy Dataset |
TASKONOMY Dataset?taskonomy 官网Taskonomy? ? ? ?该数据集包括来自500多座建筑的450多万张来自室内场景的图像。涵盖了26个视觉领域的常见任务,包括但不限于:2D边缘检测、平面法线、拼图、自动上色、房间布局构建、物体分类、场景预测 。每一张图片有这26个任务的所有标签,数据集的总大小为11.16 TB。 ? ? 对于非语义类标签,作者采用程序自动计算标签;对于语义类标签,作者采用知识提炼,用已有的模型产生相关语义标签。例如:使用resnet-151(Image-Net 中100 类) 产生 sementic objects任务的标签。最后经过人工检测,发现得到的语义标签错误率不超过7%。 ?Taskonomy tree:单张图像任务包括:
多张图像任务包括:
?Data structure:
Decoder loss:?taskonomy 数据集下载:(1)安装 omnidata
Taskonomy数据集是Omnidata starter数据集(Omnidata:14M图像,包括室内、室外和聚焦对象的场景)的子集。用下面命令只下载taskonomy子数据集:
taskonomy 数据集提供标准的训练/验证/测试拆分,以标准化未来的基准测试。考虑到完整数据集的大容量,提供了4个等级(tiny、medium、full、fullplus)标准的数据集拆分,大小越来越大,用户可以根据其存储和计算资源使用这些子数据集。Full+包含Full,Full包含Medium,Medium包含Tiny。下表显示了每个分区中的建筑数量。 下载链接https://github.com/StanfordVL/taskonomy/raw/master/data/assets/splits_taskonomy.zip 下载taskonomy Tiny数据集
Taskonomy任务详解?taskonomy/task_definitions.pdf at master · StanfordVL/taskonomy · GitHub 1. Autoencoding 自动编码 PCA是一种广泛使用的方法,通过查找一个低维度的潜在表示来理解数据。自动编码是PCA的一种非线性概括,它最初是在迁移学习中提出的:通过自动编码预先训练来提高下游性能。 2. Colorization着色 着色需要拍摄灰度图像并预测原始颜色。 这是一项无人监督的任务,但也是一种语义感知的任务。 例如,一旦确定了水果,预测水果的颜色就很简单。 3. Context Encoding 上下文编码 背景编码首先由Pathak等人介绍[26]并且是自动编码的一种形式,其中大部分输入被掩盖在模型中。 为了填充遮挡区域,模型必须推断场景几何和语义。 与着色类似,它是一种无监督但仍然是语义的任务。 4. Content Prediction???内容预测 Context Encoding的一个有辨别力的版本,Jigsaw [25]要求网络解密输入图像的置换平铺(permuted tiling)。 5. Curvature Estimation 曲率估计 基于曲率的特征非常适合识别,因为它们在刚性变换下是不变的。 曲率在视觉处理中非常重要 - 因此猕猴(Macaque)视觉皮层具有专用的曲率处理区域[41]。 6. Denoising 降噪 对于类似的输入进行去燥来获得相似的representations,但是通过自动编码学习的representations对输入中的扰动过于敏感。降噪【36】(自动编码)通过将微扰动输入映射到未扰动输入,来鼓励有限的不变性。 7. Depth Estimation, Euclidean 欧几里得深度估计 深度估计是一项重要任务,可用于检测与障碍物和感兴趣物品的接近程度。 It is also a useful intermediate step for agents to localize themselves in 3D space(在3D空间定位物体的有用一步)。 欧几里得深度是指从每个像素到相机光学中心的距离。 8. Depth Estimation, Z-Buffer 与欧几里德深度估计相反,研究人员通常使用Z-Buffer深度,其被定义为到相机平面的距离。 这不是人类通常感知深度的方式,应用它是因为这是标准公式,我们所有深度派生的任务都是从Z-Buffer派生的。 9. Edge Detection(2D)边缘检测 边缘检测在历史上是计算机视觉中的基本任务。 边缘通常用作中间representations或作为较大处理管道(a larger processing pipeline)中的特征。 我们包括没有非极大值抑制的Canny边缘检测器的输出(以使任务可以通过神经网络学习)。 10. Edge Detection(3D) 与2D边缘相反,我们将3D边缘定义为“遮挡边缘”,或者前景中的对象遮挡其后面的东西的边缘。 2D边缘响应纹理的变化,但3D边缘是仅依赖于3D几何体和对颜色、光照不变的特征。 11. Keypoint Detection (2D)关键点检测 关键点检测在计算机视觉中具有悠久的历史,并且对许多任务都很有用。 关键点算法通常由两部分组成,包括关键点检测器和一些局部补丁描述符,它们在多个图像中是不变的[20,3,28]。 2D关键点检测鼓励网络识别图像的本地重要区域,并且点匹配鼓励网络学习特征描述符。 在更大的视觉管道中识别关键点通常仍是第一步。 我们使用SURF [3]的输出(在非最大抑制之前)作为我们的ground-truth。 12. ?Keypoint Detection (3D) 3D关键点类似于2D关键点,除了它们是从3D数据派生的,因此考虑了场景几何。它们通常对纹理等信息(but possibly distracting)没反应[44, 45, 21, 42, 14]。 我们使用NARF的输出[35]算法(在非最大抑制之前)作为我们的3D关键点ground-truth。 13. Point Matching 为点匹配训练的深度网络学习特征描述符,证明对downstream tasks有用。 点匹配应用于细粒度分类和物体识别三维重建和运动结构,宽基线匹配,SLAM 和视觉测距。 14. Relative Camera Pose Estimation, Non-Fixated 相对相机姿态估计,非固定 Held和Hein 著名的“小猫旋转木马(Kitten Carousel)”实验表明,采取行动对强烈的感知至关重要。 ?对于具有相同光学中心的两个不同视图,我们尝试预测它们之间的6-DOF相对相机姿态(偏航,俯仰,滚动,xyz平移)。 15. Relative Camera Pose Estimation, Triplets (Egomotion) 视频是计算机视觉中常见的研究对象,它们提供具有高冗余度的密集数据。 因此,我们包括具有固定中心点的输入三元组的相机姿态匹配。 通过三个图像,模型具有更高的匹配点的能力,以实现精确定位。 16. Reshading 17. Room Layout Estimation 房间布局估算 估计和对齐3D边界框是一个中级任务,包括消失点估计这个子问题,并且具有机器人导航,场景重建[和增强现实的应用。 在LSUN房间布局挑战中使用了房间布局估计的变体,但是当存在相机滚动或者没有房间角落时,该formulation是不适合的。 相反,taskonomy提供了一个无论相机的姿势和视野如何都保持well-de?ned的formulation。 该任务包括一些语义信息,例如“什么构成房间”,同时还包括场景几何。 18. Segmentation, Unsupervised (2D)) 分割,无监督 格式塔(Gestalt)心理学家提出了将分组作为一种机制的原则,通过这种机制,人类学会将世界视为一组连贯的对象[38]。 规范化切割[33]是将图像分割成感知相似组的一种方法,我们在字典中包含这个格式塔任务。 19. Segmentation, Unsupervised (2.5D)) Segmentation2.5D使用与2D相同的算法,但是标签是从RGB图像,对齐的深度图像和对齐的表面法线图像联合计算的。 因此,2.5D分割不仅适用于the world as it seems(在RGB图像中),而且适用于the world as it is(ground-truth 3D)。 2.5D分割包含关于场景几何的信息,该场景几何不直接存在于RGB图像中,但是人类容易推断。 20. Surface Normal Estimation 表面法线估计 表面法线估计被认为对空间认知至关重要。 例如,对象只能放置在具有向上法线的表面上。 即使对于运动,具有水平面法线的点表示它不容易穿过。 曲面法线直接从3D网格计算。 21. Vanishing Point Estimation 消失点估计 透视(perspective)的结果是,消失点提供了关于场景几何的有用信息并且得到了很好的研究。 消失点证明在曼哈顿世界特别有用,其中有三个主要的消失点对应于X,Y和Z轴。 这种假设通常在城市环境中得到满足。 对于每个模型,我们分析地找到这三个消失点并将它们作为标签包含在内。 22. Semantic Learning through Knowledge distillation 通过知识蒸馏进行语义学习 |
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