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[人工智能]平面设计——photoshop

一.Photoshop的下载与选取

Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。
Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

?当然现在还有更多的版本2021,2022等等,但是我绝的,最优秀的版本仍是2018,其实最新版本在性能消耗是比较大的,因为像这几个最新版本当中其中的功能有像识别主体等等其他人工智能的功能,这些功能可能在以后抠图过程中节省了许多的不必要的处理方式。他有点像一键抠图一键美颜这样子的功能。所以2018更适合于我们日常生活中对软件操作有较高人群使用。

当然我们把下载链接提供在下面:

https://pan.baidu.com/s/1hvXU_y5pqtn8sgZKRoMmAA?
提取码:1ybb

二.基本概念

1.位图和矢量图

矢量图是什么?这两种图形在设计工作中非常重要,因为制图结果会直接影响打印(喷绘)质量的精细度。位图和矢量图有什么区别呢?简单的说,位图与矢量图最大的区别就是放大后的图片有否马赛克存在。

位图、矢量图是什么?

很多设计软件的初学者不太清楚位图和矢量图的区别,这两种图形在平面设计中是一个非常重要的概念。如:PS软件主要处理的是位图效果,AI主要处理矢量图效果。

位图概念:

位图图像(bitmap), 亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。

矢量图概念:

矢量图是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关。

位图和矢量图有什么区别?

1、直观的区别

位图显示的效果非常真实,但放大之后就不精细了。这就是位图可以达到的效果。矢量图效果有线块组成,像手绘出来的效果,它的图案可以很精细,笔画很精细,每个拐角都可以很精细,但它是一个不真实的效果,更像一种美术效果。

2、本质的区别

位图由像素组成放大后失真,矢量图矢量图不以像素为单位,由线条组成放大后无影响。

3、文件格式的不同

位图格式:JPG、BMP、TIFF

矢量格式:CDR、AI、EPS、PS、PDF

注意:一般矢量格式里可以兼容位图格式。

4、文档容量的区别

位图是幅画越大(像素越多)文件容量越大

矢量图是图形越复杂(曲线节点越多)容量越大

注意:这一特点也是我们设计制作过程中选择软件的依据,如果制作幅较大,内容只有几个图形和文字时,就要选择矢量软件进行制作,这样效率更高。

5、矢量软件与位图软件

Photoshop、ACDSee、美图秀秀是位图软件。

CorelDRAW、AI、ID、FIT都是矢量软件。

位图、矢量图是什么?TA们有一个统一的名字——图片,如果需要喷绘一份2.5Mx20M的横幅,在PS软件中为了不让图片打印出来后失真,就需要设置同样的图片大小250厘米x200厘米,这个图片占用的空间大小可能在1GB~2GB之间,差一点的计算机可能会卡死;但如果是在AI软件中,则只需要新建一个2.5:20的图片,其占用的空间大小可以忽略不计,之后打印的时候才设置打印尺寸,这便是矢量图的优点。

?2.像素和分辨率

1.像素

显示器上的图像是由许多点构成的,这些点就被称作像素。它是构成图像的元素(一种颜色的色块)。像素的概念只存在于电脑当中,在现实生活当中通常以厘米,米等计量单位来表示大小
当我们在ps中打开一张图片,查看图片信息时发现通过调节可以查看像素大小与文档大小其中通过调节尺寸可以看到该图片的像素大小,即电脑中显示大小。调节宽度高度单位可以看到文档大小,即实际打印大小
那么像素大小与文档大小是否相等呢?其实是不相等的,他们之间不可以直接转换,需要通过打印分辨率,也就是图中分辨率哪一行现实的。

2.分辨率

图中所显示的是打印分辨率,并不是显示分辨率。这个分辨率告诉我们在每个英寸里可以打印多少像素分辨率越高图片越清晰
如果是进行报纸广告、海报的制作需要注意分辨率,而进行网页设计就不用在意分辨率大小,只要注意像素大小就可以了。
分辨率=像素/英寸

注意

1、厘米表示公制单位,英寸则是英制单位,这两者都算是图片的分辨率。

2、1英寸=2.54厘米,分辨率表示的是打印长度中像素的数量。

3、一英寸和一厘米都是表示这个长度所包含的像素数量,像素越多分辨率越高。

4、分辨率越高图片也就越清晰,包含的像素少的话,你的图片就会更加的模糊。

3.图片文件格式

01 PSD格式

PSD格式:PSD是Photoshop默认的文件格式,他可以保留文档中的所有图层、蒙蔽、通道、路径、未栅格化的文字、图层样式等。通常情况下,我们都是将文件保存为PSD格式,以后可以对其修改。PSD是除大型文档格式(PSB)之外支持所有Photoshop功能的格式。其他Adode应用程序,如Illustator、InDesign、Premiere等可以直接导入PSD文件。

02 PSB格式

PSB格式是Photoshop的大型文档格式,可支持最高达到300000像素的超大图像文件。他支持photoshop所有功能,可以保持图像中的通道、图层样式和滤镜效果不变,但只能在photoshop中打开。如果要创建一个2GB以上的PSB文件,可以使用该格式。

03 BMP格式

BMP是一种用于Windows操作系统的图层格式,主要用于保存位图文件。该格式可以处理24位颜色的图像,支持RGB、位图、灰度和索引模式,但不支持Aipha通道。

04 GIF格式

GIF是基于在网络上传输图像二进制的文件格式,他支持透明背景和动画,被广泛地应用于传输和存储医学图像,如超声波和扫描图像。DICOM文件包含图像数据和表头,其中存储了有关病人和医学的图像信息。

05 EPS格式

EPS是为PostScript打印机上输出图像而开发的文件格式,几乎所有的图形、图表和页面排版程序都支持该格式。EPS格式可以同时包含矢量图形和位图图像、支持RGB、CMYK、位图、双色调、灰度、索引和Lab,但不支持Alpha通道。

06 JPEG格式

JPEG格式是由联合图像专家组开发的文件格式。它采压缩方式,具有较好的压缩效果,但是将压缩数值设置得较大时,会损失掉图像的细节。JPEG格式支持RGB、CMYK和灰度模式,不支持Alpha通道。通常手机图片就是这个格式

07 PCX格式

PCX格式采用RLE无损压缩方式,支持24位、256色图像,适合保存索引和线画稿模式的图像。该格式支持RGB、索引、灰度和位图模式,以及一个颜色通道。

08PDF格式:

便携文档格式(PDF)是一种通用的文件格式,支持矢量数据和位图数据。具有电子文档搜索和导航功能,是Adobe Illusteator和Adpbe Aeronat的主要格式。PDF格式支持RGB、CMYK、索引灰度、位图和Lab模式,不支持Alpha通道。

pdf是一种最稳定的格式,预览颜色打印效果都是很不错的

09RAW格式:

Photoshop Raw (.RAW) 是一种灵活的文件格式,用于在应用程序与计之间传递图像。该格式支持具有Alpha通道的CMYK、RFB和灰度模式,以及Aipha通道的多通道、Lab、索引和双色调整模式

10PXR格式:

Pixar是专业为高端图形应用程序(如用于渲染三维图像和动画应用程序)设计的文件格式。它支持具有单个Alpha通道的CMWK、RGB和灰度模式图像。

11PNG格式:

PNGshi事故作为GIF的无专利代替产品而开发的,用于无损压缩个在Web上显示图像。与GIF不同,PNG支持244位图像并产生无锯齿状的透明背景度,但某些早期的浏览器不支持该格式。

12SCT格式:

Seitex(CT)格式用于Seitx计算机上的高端图像处理。该格式主持CMYK、RGB和灰度模式,不支持Aipha通道。

13TGA格式:

TGA格式专用于使用Truevision视屏版的系统,它支持一个单独Alpha通道的32位RGB文件,以及无Alpha通道的索引、灰度模式,16位和24位RGB文件。

14TIFF格式:

TIFF是一种通用文件格式,所有的绘画、图像编辑和排版都支持该格式。而且,
几乎所有的桌面扫描仪都可以产生TIFF图像。该格式支持具有Alpha通道的CMYK、RGB、Lab、索引颜色和灰度图像,以及没有Alpha通道的位图模式图像。Photoshop可以在TIFF文件中存储图层,但是如果在另一个应用程序中打不开该文件,侧只有拼合图像时可见的。

15便携位图格式:

便携位图格式(PBM)文件格式支持单色位图(1位/像素),可用于无损数据传输。因为许多应用程序都支持此格式,我们甚至可用在简单的文本编辑器中编辑或创建此类文件。


4.色彩模式

色彩就是由光线构成的

1、RGB模式

RGB是色光的色彩模式。R代表红色(Red),G代表绿色(Green),B代表蓝色(Blue)。在RGB模式中,由红、绿、蓝相叠加可以产生其它颜色,因此该模式也叫加色模式。显示器、投影设备以及电视机等许多设备都依赖于这种加色模式来实现的。最高是255(白),最低是0(黑)

2、CMYK模式

CMYK模式是由青色(Cyan)、洋红色(Megenta)、黄色(Yellow)和黑色四种基本颜色组合成不同色彩的一种色彩模式。这是一种减色色彩模式。在打印和印刷时应用的是这种减色模式。

百分百是黑色,0是白色

3、Lab模式

Lab模式由三个通道组成,它的一个通道是亮度,即L。另外两个是色彩通道,用A和B来表示。A通道包括的颜色是从深绿色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉红色(高亮度值);B通道则是从亮蓝色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到黄色(高亮度值)。在Lab模式下色彩混合后将产生明亮的色彩。这种模式是由国际照明委员会(CIE)于1976年公布的。

4、HSB模式

在HSB模式中,H表示色相,S表示饱和度,B表示亮度。色相:是纯色,即组成可见光谱的单色。饱和度:亦称彩度。表示色彩的纯度,为0时为灰色。白、黑和其他灰色色彩都没有饱和度的。亮度:是色彩的明亮度。为0时即为黑色。

5、Indexed模式

Indexed模式就是索引颜色模式,也叫做映射颜色。在这种模式下,只能存储一个8bit色彩深度的文件,即最多256种颜色。而且颜色都是预先定义好的。这种色彩模式在进行滤镜处理时效果不太好,但由于其文件存储空间小,多用于多媒体制作和互联网。

6、GrayScale模式

灰度模式中只存在灰度,这种模式包括从黑色到白色之间的256种不同深浅的灰色调。在灰度文件中,图象的色彩饱和度为0,亮度是唯一能够影响灰度图象的选项。当一个彩色文件被转换为灰度文件时,所有的颜色信息都将从文件中去掉。Photoshop允许将一个灰度文件转换为彩色模式文件,但不能够将原来的色彩丝毫不变的恢复回来。

7、Bitmap模式

黑白位图模式就是只有黑色和白色两种像素组成的图象。需要注意的是,只有灰度图象或多通道图象才能被转化为Bitmap模式,当图象转换到Bitmap模式后,无法进行其它编辑,甚至不能复原灰度模式时的图象。

8、Duotone双色套模式

Duotone模式用一种灰度油墨或彩色油墨在渲染一个灰度图象,为双色套印或同色浓淡套印模式.

三.搞定图层的使用方法

因为在photoshop中,白色是一种具体颜色,所以就用灰白相间的格子表示透明

图层在下面则下面就是被遮盖的图层。图层互相遮盖就是图层关系

1、图层概念

  使用图层可以在不影响整个图像中大部分元素的情况下处理其中一个元素。我们可以把图层想像成是一张一张叠起来的透明胶片,每张透明胶片上都有不同的画面,改变图层的顺序和属性可以改变图像的最后效果。通过对图层的操作,使用它的特殊功能可以创建很多复杂的图像效果

1. 新建
点击下面的加号

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2. 删除
可以直接选中要删除的图层后按 Delete 进行删除, 或者用删除图标.

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3. 多选
多选的和选择文件等其他软件中的一样, 按住 Ctrl 把要选择的用鼠标点上.
用 Shift 则是点击一次选择多个连续的图层.

4. 重命名
双击图层可以对其名称修改.

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5. 复制
复制图层快捷键: Ctrl + J, 或者将需要复制的图层拖拽到加号的位置.

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6. 编组
选择好图层后 Ctrl + G 可以将图层进行编组或者点击下面的类似文件夹的图标, 组的名称的修改和图层的一样.

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7. 图层顺序
进行上下拖拽

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2.图层种类

1、背景图层:背景层不能调整图层的顺序,总是在底部,不能调整不透明度和添加图层样式,以及遮罩。你可以使用画笔、渐变、邮票和装饰工具。

2、普通图层:可以进行一切操作。

3、调整图层:在不破坏原始图像的情况下,图像可以通过色调、色调顺序、曲线等进行操作。

4、填充图层:填充层也是一个遮罩层。内容为纯色、渐变、图案,可转换为调整层。通过编辑遮罩可以产生融合效果。

5、文字图层:可以创建文字,但是文字层不支持滤镜、图层样式等操作。

6、形状图层:它可以由形状工具和路径工具创建,内容保存在其遮罩中。

7、智能对像图层:智能对象实际上是指向其他photoshop的指针,当我们更新源文件时,这个更改会自动反映在当前文件中。

3.图层编辑工具

蒙版

剪切蒙版

4.图层混合选项

5.调整图层

6.图层混合模式

7.图层筛选按钮

8.图层锁定工具

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加:2022-05-13 11:44:22  更:2022-05-13 11:48:14 
 
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