「游戏设计不仅仅是一门技术性的技艺,它是 21 世纪的思维和领导方式;玩游戏也不仅仅是为了消遣,它是 21 世纪携手工作、实现真正变革的方式。」——Jane McGonigal《游戏改变世界》
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DeFi 进入低迷时期,低波动性和低 gas 手续费的状况推动链游进入 GameFi 阶段。 -
截至 2021 年 7 月 30 日,链游市场吸引投资近 10 亿美元,而 2020 年全年该数额为 7200 万美元。 -
区块链重建游戏发展模式,「三辆马车」理论可解释区块链如何拉动游戏经济发展。 -
游戏时间「价值化」,玩家深层参与游戏,游戏与现实的和解被推上又一个高峰。 -
区块链游戏化而非游戏区块链化,将游戏冠以区块链之名,却打着资金算盘。 -
目前链游已经聚集了一群热情的参与者,但它的未来取决于更多参与者的加入。
Metaverse X 是由 Fair.Game 旗下的 X studio 开发的一款去中心化的虚拟世界沙盒创作游戏,支持 NFT 创建及交易,并且支持边玩边赚(play to earn)模式,任何人都可以在沙盒世界拥有虚拟土地,设计创造各种建筑及虚拟物品,并且通过区块链的 NFT 代币实现虚拟物品的交易和互换。
Metaverse X 入选了币安第二期 MVB II 计划,能够进入该计划意味着项目收到了币安创新 Lab 的关注和支持,为将来登录币安打下良好的基础。
Metaverse X 制作人 Nguyen Hoang chính 是育碧娱乐公司(Ubisoft)越南岘港游戏工作室的首位越南裔制作人。Nguyen Hoang chính 在采访中表示将为全世界的沙盒游戏爱好者和普通网络游戏玩家提供了完全沉浸式的虚拟世界游戏体验,也为想要收集和交易非同质化代币(NFT)的玩家提供生态系统。
Metaverse 工作室 X Studio 近日宣布完成 150 万美元机构融资
据官方消息该轮融资由 Lion Group (纳斯达克上市公司),Negentropy.Capital,LinkVC,IMG fund,Chain Games,CryptoAngel,MXC Labs 等 10 余家投资机构参与。X Studio 是越南游戏制作人 Nguyen Hoang chính 于 2020 年 8 月成立,专注于开发基于多人联网沙盒游戏 Metaverse X Games。
METAX 是 Metaverse X 的原生功能型代币,并用于以下功能:游戏内流通货币,游戏交易市场中出售 / 购买个人虚拟资产和虚拟物品。治理:通过去中心化组织参与治理(包括提案和投票结构),例如平台运营与开发。 将引入游戏用户作为选民激励措施,以鼓励用户参与游戏的运营治理和组织优化。
抵押:抵押 METAX 代币以赚取一定比例的 Metaverse X 游戏平台收入(例如,虚拟土地、虚拟资产销售和虚拟物品交易费用)。
奖励:通过完成游戏中的各种任务,玩家可以赚取 METAX 代币。 此设计旨在鼓励用户参与游戏并保持吸引力。
Metaverse X 通过区块链,让玩家用户参与游戏并获得奖励,和对游戏虚拟资产进行去中心化分发。基于 NFT 资产的去中心化所有权:对游戏中的土地和建筑资产(例如森林、岛屿,房屋,城堡等)的去中心化所有权。
社交:沙盒游戏内置聊天交流模块,允许玩家与同一地图的玩家进行交流,并在聊天中可将代币和虚拟资产转移给朋友。玩家也可以相互协作设计创作虚拟物品,并共同分享虚拟物品的售卖收益。
市场:允许用户买卖虚拟物品 / 建筑 / 资产的游戏内交易市场。它为游戏玩家购买和创建游戏中的虚拟物品提供了更多的流动性和经济激励。
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