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[区块链]BSC 攻占 GameFi 山头

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GameFi火了。起火点引爆于今年加密资产市场最低迷的6、7月份——当人们无法从现货、期货甚至是DeFi中获得更好的收益时,倡导Play To Earn(边玩边赚)的GameFi接了棒,为加密资产市场接续了一个新热点。

GameFi爆发的现象级链游是Axie Infinity,今年7月8日,这个「区块链版的精灵宝可梦」宠物养成游戏,终于在部署于以太坊3年后迎来高光时刻,日交易额2000万美元的战绩一下吸引了加密资产大市场的目光,让它从链游这个小众圈子中脱颖而出。

当大众注意到它时,购买1只宠物的价格已经飙涨至上百美元,一年前,3只才四五美元。对于玩家来说,早期红利已然没了,但GameFi赛道热出了圈,人们开始在圈内寻找潜力股。

很快,Crypto Blades出现在币安智能链BSC上,这款角色扮演对战游戏快速超越了Axie Infinity,一度在7月28日包揽了BSC链上98%的交易量,目前仍以日活42.9万人而霸榜GameFi赛道。

BSC上总能出现爆款,DappRader上收录的前10个热门游戏中,有4个部署在BSC链上。无论是DeFi、NFT还是GameFi,这条链上的开发者总会在热点出现时立马迎头赶上,诞生能够超越以太坊链上热门应用各种指标的爆款产品。BSC几乎浓缩了一条公链如何快速构建自身生态的脉络,社区资源向潜力应用倾斜是重要的能量。

就在8月12日,BSC「最具价值建设者计划第三轮(MVBIII)」 及MVB孵化计划在时隔4个月后再次推进,除了继续聚焦高性能基础设施、DeFi和NFT领域外,本次计划主动跟进了当前的热点GameFi,BSC持续以资金和资源丰富生态形态。

公链江湖中,BSC一直在积蓄开发者力量,当生态丰富、开发者充沛时,它将不再是总赶热点的公链,有可能成为制造热点的一方。

CryptoBlades点亮BSC链GameFi生态

在互联网领域,爆款产品会让人记住一家公司,比如QQ总会让人想起腾讯,在国内玩微博肯定要上新浪,文艺青年听音乐会去搜网易……

区块链领域更是如此,加密猫让人记住了以太坊,最近的爆款游戏Axie Infinity也是以太坊上的游戏,另一款霸榜链游的Crypto Blades则让用户聚集在了BSC链上。

区块链甚是区别于互联网的是,受众与一条区块链网络及其产品的连接程度,远比与一款互联网产品或互联网公司连接得更深,因为链及链上产品不重在消费,用户与区块链连接的目的是获取收益。这就导致了产品与链的影响力互导性——热门链备受期待能出现爆款产品,爆款产品会让人更愿意留在某条链上。

最近大热的链上赛道GameFi最能体现这一点,它是Game(游戏)和Finance(金融)的缩写,有时也被人理解为Game(游戏)和DeFi(开放式金融)的结合,它也是区块链游戏的一个新发展阶段,现在甚至可以说是来到了高光时刻。

数据网站Coingecko收录的56个Game板块资产总市值已经达59.5亿美元,虽然仅占加密资产总市值的0.3%,但这个板块内资产最近7天的涨幅,动辄就是两位数。

互联网游戏重娱乐、重消费,玩家「氪金」,赚钱的往往是游戏开发公司。链游不一样,GameFi更是倡导Play To Earn,翻译过来就是「边玩边赚」,玩家是从游戏中「吸金」的主力军,游戏资产可以直接在链上交易市场中变现为BNB 、ETH等有价加密资产。

GameFi概念因以太坊链游Axie Infinity引爆,这款3年前创建的宠物养成游戏,在后来的升级中逐渐增加着游戏性和投资性,链上生成的、每一个都不一样的Axie宠物,既是游戏中的对战选手,能为用户获得可变现的奖励,同时一个个小宠物也是NFT类的虚拟藏品,可以放在链上资产市场自由交易。

8月12日,数据网站DappRader显示,Axie Infinity创造的24小时销售额为3896万美元,销售的游戏内NFT数量为61140个,日活用户为2.5万人,游戏内的资产总价值为1.81亿美元。

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Crypto Blades以日活数霸榜GameFi赛道

如今,Axie Infinity在7月份的头部位置被Crypto Blades(加密刀锋)取代,后者是部署在BSC链上的角色扮演对战游戏,上线后即成爆款,7月28日一度贡献了BSC链上98% 的交易量。

8月12日,Crypto Blades的日活已经达到了42.9万人次,游戏内的24小时成交额为182万美元,应用内资产总价值为10万美元。要知道,相比发展了3年的Axie Infinity,Crypto Blades只有3个月大。

12日,DappRader收录的Games排行中,前10名里有4款链游来自BSC链,其中,Crypto Zoon(加密区)、MOBOX:NFT Farmer(NFT农场)的游戏内资产锁仓量都超过了CryptoBlades(加密刀锋),分别为258万美元和3963万美元,日活数均在8000人以上,极具吸金能力与人气。
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BSC链上交易数新高时正是GameFi火爆之时

这些爆款链游无疑巩固了BSC在公链市场上的地位,它们在BSC上的出现,为这条链带来了发展史上的交易笔数新高。7月28日至29日,几个爆款游戏在该链上创下交易量纪录时,也正是BSC链实现超1317万次交易笔数的时候。上一次纪录还是今年5月时的1183万次。对于公链来说,这意味着手续费收入。

BSC浓缩公链生态扩张脉络

受「5·19」大跌影响,6、7月份加密资产市场进入了今年的低潮期,连带着DeFi市场也飘来一股凉意,各条链及链上应用内的TVL、日活、交易量都在回落,千亿美元规模的DeFi市场经历了市值大缩水。

好在,GameFi出现了,为链上的加密市场续了一把火。无论以太坊还是BSC,各个有GameFi应用的链可以说都沾了一次光,这正是爆款链上应用对链的反哺。

这种反哺能出现,前提是链对GameFi应用的友好度,就好像「想结出好果子,得先选好地、施好肥」一样。相比以太坊,BSC等兼容以太坊的侧链型公链显然更有优势,它们速度快、费用低,对需要网络支持高频交易的游戏场景来说,无疑是高性价比的底层环境。

对于公链生态建设方来说,BSC链不仅验证了网络效率对DApp市场发展的重要性,它几乎为链上生态建设方贡献了一种新的思路——假如你晚于以太坊六七年出生,又不想错过区块链时代,你该怎么做?BSC写好了答案:唯快不破。

去年6月,在公链和DEX研发上积淀1年后,币安迅速捕捉到了DeFi爆发的前奏,快速汇集开发者力量,支持他们开建BSC链。9月,它诞生了,那时,人们还叫它交易所公链。如今,BSC即将走完一年的发展期,「交易所」这个前缀正在褪色,它越来越有公链的单纯模样,对标的对象始终是以太坊。

去年年底,也就是BSC链上线的第一个季度时,其链上地址数量仅为60万个,最高日交易笔数为47.37万,链上优质项目也才60个。和以太坊相比,当时的BSC看上去还太年轻。

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BSC链上唯一地址数已超8893万

现在,两个季度又快结束了,BSC拥有超过8893万个唯一地址,比去年年底增加了140倍,最高日交易笔数超1317万,超越了以太坊,链上生态项目已经近800个,囊括了DeFi、NFT、保险、预言机、GameFi等各个链上应用场景。如今,它和以太坊已经跑得十分接近。

在生态建设方面,BSC也遵循了「快」字诀。ETH链上跑出Uniswap时,BSC链上涌现出PancakeSwap,该DEX上交易量和锁仓价值时不时就超越一下Uniswap,站上DEX赛道的王者之巅。

这一次GameFi在BSC链上集中爆发,离不开这条链对NFT板块的铺垫,因为很多游戏内置资产都需要以NFT这一非同质化代币的标准去体现。

不得不提的是BSC链上的NFT元老应用BakerySwap,它是最早上线BSC的应用之一,率先在BSC上试水NFT+DeFi玩法的应用,它对BSC链上NFT板块支撑有重要的基建意义。没有它,GameFi后来的明星CryptoBlades、Mobox、My defi pet将失去重要的链上流量来源和交易场所。

如果说DeFi是这个时代下公链繁盛的基础,无疑,BSC的地基是牢固的,这才让NFT和GameFi在该链上的壮大变得如此顺理成章。

每一个赛道的爆款巩固了BSC在公链江湖上的地位,快速攻占赛道「山头」也让BSC浓缩了一个公链生态迅速扩张的脉络。当下,社区提出了更高的要求,比如,什么时候BSC不再是追赶热点,而是自己制造原创。

在链上打造「独家」应用,最重要的是拥有一批极具创新精神和运营能力的开发群体。BSC当然意识到了这一点,从它投入上亿美元、搞各种评选活动、激励开发者上链创新等等的行动上就看得出来,特别是它对NFT原创开发的倡导和支持。

比如,今年4月23日,BSC发布了「加速计划的第二轮MVB II」支持计划,该计划是这条链孵化生态应用的抓手之一,今年年初开启。由于NFT是二轮计划中最受欢迎的类别,MVB II甚至被开发者视作是为「最有价值的NFT创建者」而设,包括CryptoBlades在内的10个项目分别获得了1万美元的赠款及BSC资源支持。

支持计划的效果明显,MVB I 的获胜项目AutoFarm和Beefy成功上线币安,MVB II 的数个GameFi项目在参与计划后,获得了超10倍的增长。

8月12日,主题为超级大爆炸的「MVB III」计划又来了,这一次,支持计划明确将面向GameFi赛道,并透露将针对 MVB 支持的项目推出专门的孵化计划。BSC对于拿下GameFi新赛道的野心昭然若揭。

投钱、投资源,对于当下的BSC来说,它仍处于攻占山头的阶段,DeFi、NFT、GameFi赛道上都已经有了它的一席之地。它仍然在通过各种方式发掘开发者资源,让开发者、应用、用户在链上形成有效互动。只有生态牢固、开发者充沛之后,Mading in BSC才会变得水到渠成。

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加:2021-08-15 15:38:32  更:2021-08-15 15:39:07 
 
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