“收集是人类心理的一部分。”这是Kain Warwick近期对NFT行业发展做出的总结。
NFT可以作为收藏品、收集游戏的方式受到收藏者和投资者的青睐,来源于文化和文明数字化的迁徙,人类的表达欲望逐渐转移至线上,数字ID变得更加饱满,人格化。数字土地、家园、空间,再结合VR、AR技术的成熟,数字化的视觉作品、声音作品也出现了大量的需求。过去,线上的版权问题无法得到一个有效的解决方案,一般人创作的版权保护成本太高,商业艺术的版权保护成本在市场投入的资金体量面前可以忽略,但是又充斥了垄断现象。而NFT的出现则给线上的集体创作带来了很好的解决方案,一方面是可以与资产绑定,而另一方面,则是可以确保作品的唯一性和独特性。
可扩展性
目前,大多数 NFT 交易市场是由 Layer 1 区块链驱动的,比如以太坊。Georgiades 说,为了以高度可扩展的方式支持 NFT 的特定功能,需要制定一个专门建造网络来支持 NFT 的发展。可扩展性是 NFT 被主流采用过程中最大的缺陷之一。
币安智能链(BSC)、派链(Plian)上的DEX和NFT项目的部署,表面上是分摊了以太坊的利益,但是也分担了集中在以太坊上的交易压力。
互操作性
目前可以看到,虽然大多数 NFT 都在以太坊区块链上,但其他区块链上同样也在发展自己的 NFT 市场。未成功跨链之前,以太坊它们无法共享可扩展性、安全性和消息传递,会造成 NFT 之间流动性阻塞。
市场上有很多项目一开始就选择了跨链功能比较强的公链,Pizzap选择部署在派链(Plian)上,就是做出了这番考虑。未来会选择性跨到币安智能链(BSC)和以太坊(ETH)上面。
可访问性
越来越多的投资者可能开始意识到什么是 NFT,但参与门槛仍然相对较高。NFT需要降低参与门槛,同时还需要提高在二级市场中的流动性,目前比较火的NFT碎片化服务可以很好满足这二点需
另外,每个NFT的唯一性使其难以与其他资产交换,因此难以定价。NFT的碎片化服务将大大提高非金融交易的流动性,并带来更好的社会效益。现有的社交代币缺乏持续创造价值的能力。
可用性
NFT的市场想要继续成长,它的场景绝不仅仅在于展示、收藏、收集、高价上,更多的在于作品在虚拟空间中的表达作用:
- 是立体的还是只能被描述的?
- 是静止的还是可以传递生命力的?
- 是只能收藏的还是也可以让其价值持续流动的?
Pizzap的VoiceNFT与声音智能机构合作,提供语音克隆技术,致力于为MetaVerse贡献声音内容,并铸造成NFT发行。因此,Pizzap平台的NFT作品不只是一种藏品,或者作为展示的,而是镶嵌到经济体系里面,作为表达工具的。真正以将表达欲望的产物从现实世界搬迁至虚拟世界作为方向。
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