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[区块链](8)漫谈NFT游戏和数字货币市场

????????“财富,权力,地位,曾经拥有世界上一切的“海贼王”哥尔·D·罗杰,在临死前留下了一句话,让全世界的人们,趋之若鹜奔向大海:“想要我的财宝吗?要的话可以给你,去找吧!在伟大航路!”于是所有的人们开始起航,驶入伟大航路,世界迎来了『大海贼时代』。” 这是我喜欢的动漫《海贼王》的经典开场白。

?????????作为一个十多年的海贼王粉丝,我一直觉得大批人涌入“新世界”只会出现在动画世界里。直到今年区块链、NFT的火爆,玩了一段时间NFT游戏后,我才发觉这亿万人涌入“新世界”情景不仅仅存在于动画片里,在虚拟的网络世界里,也有无数有着发财梦的人冲到区块链、数字货币、NFT的世界里。

?????????我认为,在这一持续的过程中,会有人一败涂地,也会有人获得财富与成功,而Axie Infinity这款NFT游戏的运营模式将对未来游戏行业带来重大影响。尽管它目前的玩法并没有比很多单机游戏、传统网络游戏更好玩,但它将以往游戏公司和玩家之间的简单的买卖关系,变成了投资合伙人的合作关系,这是它颠覆性的基础。我认为,这种由去中心化的NFT游戏带来的游戏公司和玩家之间关系的转变,才是其带来重大影响的根本原因。

?????????在过去,我玩的网络游戏都是中心化的,无论电脑游戏还是手机游戏。游戏公司拥有全部游戏内容的所有权、肖像权、解释权等等,所以,所有的游戏公司会积极开发新内容:新角色,新宠物,新玩法,新装扮。它们会积极主动地刺激玩家参与游戏,在游戏内消费。这几十年来,这种网络游戏的运营模式是很成功的,毕竟,只要玩家群体数量够大,游戏能够保持热度,那么就会有部分玩家为了获取更好的游戏体验和其他玩家羡慕的眼光、恭维的话语,在游戏里花钱,让游戏公司大赚特赚。这种传统的网络游戏运营模式下,游戏厂商改进游戏的动力十分充足。但是,只有少数精英玩家可以通过游戏获利,广大游戏玩家对游戏的话语权、所有权几乎为零,对游戏良性建议和推广的意愿几乎为零,换句话说,游戏厂商并没有充分地调动大多数人的积极性,其游戏内容在游戏外的世界认可度较低,游戏的收益将仅仅来自于充钱玩家,收入渠道较窄,比如:腾讯的游戏“地下城与勇士”

????????而现在,当Axie Infinity这款NFT游戏出现后,玩家可以购买或租借宠物NFT,再使用宠物NFT打游戏获得数字货币,最后出售数字货币获取真实货币,获得了分享游戏收益的机会,这种分享利益的方式极大地激发了广大玩家们的游戏热情。看上去,游戏公司的获利被瓜分了,但是当这个游戏的蛋糕越做越大,即使给玩家们分去了部分利润,剩余的依然非常可观。而在这款游戏发展运营过程中,老玩家的热情不减,大量新玩家也积极涌入进来,行成了一个可持续的正向循环。

????????我有看到,很多评论人员质疑它的模式,认为这种情况是不可持续的,因为必须要有大量新玩家加入游戏,投资游戏NFT,前期的人才能赚钱,结论是这种游戏运营模式是庞氏骗局。但这种仅仅基于现有内容的所做的判断,眼光是短浅的Axie Infinity既然是一款动画形象可爱的宠物游戏,它未来就不仅仅只能通过游戏资产的买卖来获得收益。比如说发展动漫卡通,(目前游戏宠物形象、敌人形象的2D设计完善,游戏公司财力充足), 动漫卡通发展一段时间,获得更高的知名度、认知度后,发展动漫周边产品,比如:玩具(已经有毛绒布偶的Axie玩具)、文具、食品、衣服(已经有Axie InfinityT恤在销售)等等,这些内容都是现实世界中大量需求的消耗品,已经有很多卡通、动漫、游戏在这些方面获得大量收益,关于卡通发展的条件和优势,我写的相关文章链接: (6)元宇宙来临前Axie Infinity可以做什么呢?

?????????可以参考的一个例子,“愤怒的小鸟”了,它也是从游戏发展起来,目前在游戏、动漫周边产品上收益不菲,甚至在芬兰建立了“愤怒的小鸟”主题公园,也有“愤怒的小鸟”动画电影被搬上荧幕。

?????????Axie Infinity如果积极发展壮大,除了游戏内容外,还可以扩展动漫内容,将有机会成为发展中国家的“愤怒的小鸟”,当其得到广泛的认可,其收入将不仅仅来自于游戏NFT的买卖,所以仅根据当前玩法内容说它是庞氏骗局实在草率。当然长远的规划实现起来需要很长时间,短期看它依然存在很多问题,玩法有限。但是,作为评论人员,不应该目光短浅只看现在内容就匆匆下结论的,说句不好听的,这就是鼠目寸光。拥有发展的眼光才是这个时代重要的元素,只会挑毛病充其量算是带着自大的偏见。

????????那么,再次列举一些我知道的问题吧:

????????1、数字安全问题,骗子没有被制裁。游戏团队对骗子的惩处有限。我有在第一篇文章中提过自己遭到的骗局,并且我没有追回我的资产。文章一链接?(1)NFT游戏与去中心化风险

????????2、持有Axie宠物、治理代币AXSLunacia土地的全部玩家都可以获得多少比例的游戏、动漫运营收入,还是只有少部分玩家、游戏公司可以获得,大部分的都不能分享。如果是只有少部分玩家、游戏公司可以获得,那就和传统的网络游戏运营模式没什么区别,如果所有持有这些NFT、游戏治理货币的玩家都能分享到游戏运营收入,那这些基于游戏的内容NFT,就是带有分红属性,可以参与游戏的一种游戏公司“另类股票”

????????我有读到过文章说游戏治理权交给玩家是不对的,玩家就是应该被游戏公司安排的明明白白的,毕竟玩家们自己也不知道自己想要什么。但是实际上作为一名玩家我知道自己想要的是什么啊,我想要游戏里大家可以公平、平等,游戏的资产也可以方便交易,我在游戏中花掉的时间、精力,可以让我以某种方式获得真实世界中的收益。我实在想不明白:为啥聪明的评论家们一拍脑袋,像我这样的玩家群体就不知道自己想要什么了呢?!这可能又是一个“子非鱼安知鱼之乐”的问题了:我说评论家不知道玩家想要什么,评论家会杠起来,说:“你又不是我,你怎么知道我不知道玩家们不知道他们想要什么呢?”。真的是秀儿

????????3、游戏社区Discord上玩家热度够高,但玩家和团队之间有效有益的沟通途径很少,效果差。我写了67篇关于游戏的文章后,想联系游戏团队,但是,无论是通过DiscordRedditTwitter,都没有人理我。结果最先私聊我的是个骗子,以及求奖学金的人。给我的感觉,游戏制作团队的人高高在上,不爱理玩家,对玩家提出的建议不会采纳。没办法,我只能自己再找途径发文章,费时费力,效果很一般。而以我的理解,想要激发大量玩家群体的力量,一定要有一个游戏团队和玩家群体之间方便沟通的途径,我也希望制作团队可以早日提供一个这样方便沟通的通道。

????????我知道Axie Infinity包括开发时间在内只运营了3年,还很年轻,但我真心希望它能不断完善,成为一款伟大的游戏、一个丰富的游戏平台、一个世界知名的动漫IP,给无数玩家带来快乐和财富。如我之前的文章所写,短期来看,游戏公司与玩家分享游戏收益对解决因为疫情失业的人群的生存问题是有帮助的。长期来看,游戏公司与玩家分享游戏收益对残疾人群体将是一个好消息,毕竟,残疾人群体更适合在家的活动和劳动,如果有更多这样的脑力劳动方面的工作,那对残疾人群体来说将是非常不错的选择。

????????除了游戏NFT外,目前我还不知道其他的艺术品、头像的NFT的价值在哪,稀缺性的炒作倒是更明显。比如支付宝蚂蚁链上,编号01的亚运会火炬NFT就被炒到300万人民币,但是这东西有什么用呢,拥有这些NFT能分享什么内容的收益呢?这种现象倒是让我想起了1990年前后,中国邮票、钱币市场火爆的情景。

????????邮票、钱币一般由政府发行,有纪念意义和纪念价值,这些NFT虽然也有部分艺术价值和纪念价值,但只是某个公司发行,量大了没多少人买,量少就被人用来炒作。这才是当前国内NFT艺术品市场的现状,而我认为如果想要实现不同,那必须像Axie Infinity一样,愿意与NFT持有者分享版权收益,这样才赋予了NFT纪念品核心的经济价值。其实,今年早些时候在国外,NFT市场倒是非常火爆, OpenSea这个平台上很多的NFT艺术品被区块链玩家们大量制作,买卖,我在这个链上倒是有个像素作品Laser!Fire!,链接:https://opensea.io/assets/0x9e1f3e8db4d1119894624632499eaed1e56d2b1d/880

????????这个是用Pixelchain(像素链)做的,姑且算作一次尝试吧。现在,可以说蚂蚁链也是模仿了OpenSea的做法,在自己的蚂蚁链上将内容换作中国的元素,进行销售。的确,它也取得了一些成果,但是未来的发展怎样,未来的市场有多大,还是不可预知的,没有版权收益的艺术品,将只能是喊着纪念的口号,被人搜集,然后拿来炒作的稀罕物而已。

????????我个人倒是也购买了一些蚂蚁链上的NFT,且看看未来这个市场到底会发展成什么样吧。我倒是更想购买一些日本动漫的NFT,不过目前我还没有看到在大的NFT平台上出现过,而我觉得,全世界范围内,动漫爱好者如此之多,那么未来,得到真正授权的日本动漫题材的NFT更有希望大火。

????????可能人类是喜欢比较、炫耀、有收集癖好的一种生物。我记得在小学、初中的时候,小浣熊干脆面的水浒卡,奇多的三国武将卡都风靡一时。当前NFT市场火爆,这种不断有新人加入NFT的圈子的情景就仿佛昨日搜集邮票、钱币、武将卡的情景重现。

????????也有文章提出未来可以构建元宇宙,需要区块链算力和NFT做基础,但元宇宙所描绘的场景还太远,需要解决的技术问题还有很多,我们更应该脚踏实地,立足当下,一步步向前。

?????? 在我开始研究区块链、数字货币之后,也发现有一些人在参与区块链货币合约,涨跌都可能赚钱或赔钱,但我觉得这更像是赌博,只是庄家开大小的游戏而已。因此,这种形式的数字货币投资其实是遭到了政府管制,明令禁止的。除了区块链数字货币合约,还有很多假APP哄骗玩家投钱,但是却不给机会提现,最后卷款注销APP。这些风险如果只是少部分人参与区块链和NFT碰到,那也只能让参与的人自认倒霉;如果有大量人中招,那造成的损失将不可估量,且无法挽回。因此,这些数字货币、区块链炒作投机内容被禁止,我认为是正确的选择。

?????? 数字艺术品,数字货币市场需要健康、积极、长期的发展,尽管这会减少很多人暴富发财的机会,但是,对大多数人来说,他们也不会轻易地被发财暴富陷阱哄骗,遭受财产的重大损失。平稳、健康、安全的发展对大多数人是非常适合的。

?????? 如果想要实现数字艺术品,数字货币市场长期发展的成功,重点还是解决数字资产安全的问题。当前,这个问题尤其突出,由于去中心化,这些数字内容被窃取盗用后,无法追回,这样的风险非常高,倒是非常适合洗钱,适合网络诈骗。我认为大多数人最适合参与的数字艺术品、数字货币市场一定是有去中心化的概念,但不能完全脱离安全监管。否则,遭受损失的人财产不能追回,这个市场将会是一个又一个的惨剧的发源地,成为网络骗子的乐土。

?????? 按照未来网络虚拟资产保障的巨大需求,不妨大胆预测一下,未来的网络世界里,还需要大量拥有正能量的网络技术人员,需要大量拥有网络技术的网络警察、网络协警,他们的职责就是保护大众的网络数字财富,打击、惩治网络罪犯。如果有机会,未来我自己倒是愿意在闲暇时间做一些这方面的工作。这倒不是因为我很多正能量,而是因为我被网络上国外的骗子骗过。毕竟,从因果上说,是他们先对我动手的,我只是希望有机会还击而已啊!

?????? 希望未来数字资产得到更好的保障,预祝数字艺术品,数字货币市场安全健康地发展,祝Axie Infinity的玩家们获得更好的收益!???????

????????文章首发于?阿蟹中文网?。

? ? ? ? 文章首发地址链接:(8)漫谈NFT游戏和数字货币市场?。

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加:2021-10-11 17:34:19  更:2021-10-11 17:34:23 
 
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