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[区块链]【全球大赛】Haste Arcade在Game On竞赛中向游戏开发者提供5000美元奖金

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发表时间:2021年11月19日
信息来源:bitcoinassociation.net


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基于BSV的游戏平台Haste Arcade推出了Game On竞赛,为游戏开发者提供赢取高达5000美元奖金的机会。该竞赛面向所有游戏开发者开放,由于有Haste Arcade的SDK的助力,开发者不需要区块链编程知识也可上手。

要参加比赛,开发者必须向Haste Arcade平台提交一款游戏。这些提交的游戏将经历一周的审核,开发者可以在这段时间内进行修改并重新提交。如果游戏达到了Haste Arcade的最低要求,它就会上架平台进入评审环节,他们至此便有机会根据所得到的分数赢取以下奖励(以美元或BSV支付):

? 冠军:5,000美元
? 亚军:3,000美元
? 季军:2,000美元

在Haste Arcade排行榜上排名前10的游戏也将获得HST奖励,这是Haste Arcade自己的基于BSV的token,符合条件的开发者将能够通过在Haste Arcade上上架他们提交的游戏继续赚取收益,每个游戏开发者将获得70%的收入分成。

Haste Arcade是世界上第一个即时排行榜支付(ILP)游戏平台——BSV区块链作为其支撑底层所提供的即时且低成本的交易为这一商业应用范例提供了独有支持。玩家只要排名上榜,Haste Arcade就能让他们每次玩游戏都能赚钱。所有玩家要为每次游戏以及推翻上榜者的机会付出少量费用,而开发者也通过这种模式获得收入。

Arcade与HandCash Connect和Duro生态系统进行了集成,使其能够触及更广大的用户群体,并且公司背后的团队无需亲自将数据写入数字账本便可轻松进行构建。

为了了解更多关于Haste Arcade、Game On开发者竞赛和该公司的计划,我们采访了该公司的产品和技术主管Michael Drabic。

Drabic的职业生涯深耕技术领域,他以一种娴熟的热忱投入到了区块链行业,并将这种热忱融入到了Haste Arcade工作当中。

“我的职业生涯一直在当顾问。我在咨询领域工作了13年,涉及了众多不同的行业。区块链数字货币这样的行业或领域对我来说其实是完全陌生的,所以我花了很多时间去试图了解区块链世界正在发生的事情。”Drabic说道,“阅读相关的资料是一件很有趣的事情,这是我一直想学习的东西。所以我有了机会,也有了一个更好的理由去更深入地进行了解,这令人非常兴奋。”

面向新开发者和新玩家的Game On

Haste Arcade举办Game On开发者竞赛的主要目标之一是获得使用该平台SDK的开发者的反馈,并扩大玩家和游戏制作者对该平台的采用。

“我们想鼓励人们去尝试我们的SDK,了解更多关于Haste和Arcade的信息。因此,我们认为我们可以通过举办开发者竞赛来真正实现这一目标。我们既可以吸引游戏开发者使用我们已经推出的SDK来进行构建,另一方面,我们将能够让更多的玩家对Haste Arcade有所了解,让玩家看到第三方游戏开发者为Arcade带来的惊艳游戏以及平台在这方面所具备的潜力。”他解释说,“我们的目标是获得使用SDK的开发者的反馈,这给了我们一个对其进行改进、使其变得更好的途径,如此这般,我们明年便能拥有一个坚实的基础SDK,可供小型独立游戏开发者以及有意在平台上推出游戏的大型或中型游戏工作室使用。”

到目前为止,Game On竞赛已经开了一个好头,Drabic希望他们能看到大量的作品。然而,对他来说,最重要的是来自开发者的反馈,这可以用来改进他们的工具。

“在这期间我们已经有两款游戏上线了,目前游戏在审核中,我们的Discord频道吸引了很多人,我们希望到年底前都能这么热。”他说,“我们真正希望从(竞赛)中得到的是来自开发者的优质反馈。我们想确保SDK能让他们轻松进行实施。无论他们发现了什么漏洞,我们都希望他们上报,我们希望优先解决这些问题,以便到了2022年,一切都变得稳固可靠,这样我们就可以推动更多的游戏开发者进行参与。”

Game On竞赛从11月1日到12月31日开放游戏提交,之后提交通道完全关闭。

“然后从1月15日到1月31日,就是评审期了。游戏根据某些标准进行评判,然后在结束时,我们根据它们的位置来分配积分。我们还希望通过一种方式,将参与Haste alpha测试版的社区也囊括进来,因此他们也将获得5分的分配权,可分配给任何他们喜欢的游戏。”Drabic说道。

要了解有关Game On竞赛的更多信息以及赢取5000美元冠军奖励的机会,请访问Haste Arcade网站

BSV是ILP的关键

Haste Arcade使用的ILP商业模式有一项至高的依赖——大规模的微交易。因为这种商业模式能够借助即时支付对用户进行奖励,所以它需要在一个能够即时处理交易的区块链上运行,同时其费用还要足够低,以保证小额交易的持续进行。BSV区块链是这一问题的天然解决方案,Drabic说他很容易理解他们为什么会选择它。

“我明白为什么Haste的创始人Dan、Joe和团队会选择BSV作为我们平台的首选区块链。当考虑到速度和低费用时,它所具备的优势使我们的商业模式不仅适用于我们自己,而且也适用于使用我们平台的人。因此,我认为这对我来说是一个很好的基础性理解,至少我能够意识到为什么购买BSV会对我们有用。”他说。

由于Haste Arcade与HandCash建立了密切的合作关系,并使用了HandCash Connect SDK,他们根本不需要担心向区块链写入数据的问题。相反,他们可以专注于打造他们的平台,并确保大部分区块链集成问题都已得到考虑。

“我们与HandCash保持着密切的联系,他们能够让我们的支付及类似的功能变得更加便利,而我们则能够去构建我们的功能和平台,将用户引入Duro生态系统。”Drabic说,“让我们对BSV感到兴奋的是围绕着Duro生态系统开始构建的社区——你可以上HandCash去看看你可以在哪里花费你的Duro,其中就有Haste Arcade。从数字产品生态系统的角度来看,这种围绕BSV开始建立的社区,并赋予社区一些凝聚力,是让我感到兴奋的地方。”

Haste Arcade也将这种“抽离”的概念传递给了想要在其平台上推出游戏的开发者。开发者无需具备深奥的区块链编程知识,只需从他们的游戏中提供两项数据给Haste Arcade就能得到完全的整合。

“现在,我们的SDK只支持基于网络的游戏,我们将所有(区块链整合问题)从游戏开发者那里抽离了出来。因此,从整合的角度来看,他们实际上只做了两件事,一是告诉我们玩家是什么时候开始玩游戏的,二是游戏是什么时候结束的、玩家的分数是多少。”Drabic解释说,“这就是‘抽离’区块链的概念——游戏开发者根本不需要知道区块链的运行方式,我认为这是这一概念的主要目标之一。我们想让那些不知道如何将数据写入区块链的人感到更轻松,他们不需要担心这个问题。”

不过,基于网络的游戏只是Haste Arcade的起步。他们正在探索如何与Unity和Godot等流行的游戏引擎进行整合,这将使他们能够面向大量的新开发者开放。

“我认为现在我们考虑扩展SDK或整合至Haste平台的途径是探索其它游戏平台。我们现在正在用Unity和Godot等引擎做一些概念验证,我们希望发布另一款Haste原创游戏,这款游戏将利用上述两类引擎,通过API而非仅仅通过SDK与我们的平台进行整合。”

未来一年的计划

Haste Arcade为未来几年制定了雄心勃勃的计划,但他们当前的重点是务实,专注于从Game On竞赛中获得反馈并出色地完成alpha测试目标。

Drabic说:“在今年余下的时间当中,我们工作有一个重要主题,在alpha测试版中还有一些残留功能我们还没有完全实现,我们希望尽可能快地把这些问题解决掉。

我们优先考虑的功能类型是如何让人们以更少的摩擦和更快的速度进入Arcade。现在,Arcade里的玩家都是那些能自如使用加密货币的人。我们希望找到其它的方法,让人们去玩其它风格的ILP游戏,我们可以增加大量不同风格和类型的游戏。”

与更广泛的区块链行业中的众多公司不同,Haste Arcade并不是为了成为一家加密货币优先的公司而成立的。相反,它的目标是通过其独特的价值产品和功能吸引用户和开发者使用这个平台,如果用户对支撑其性能的强大BSV区块链不感兴趣,团队也不会介怀。

“我们始终抱有一个假设,主流情况下,个人可能并不关心背后所使用的是什么区块链技术。他们对获得即时奖励感到兴奋,因为他们只需玩玩游戏,就可以真正拿到奖励去其它地方消费。所以这就是我们的信念,我认为在接下来的几个月里,我们将真正能够目睹这一点。”

当被问及对参加Haste Arcade Game On竞赛的开发者有什么最后的建议时,Drabic提醒他们不要过度考虑自己的项目,并鼓励开发者去进行游戏提交,即使他们担心游戏过于简单也无妨。

“当开发者咨询与竞赛相关的问题时,我们被问到的是,他们觉得需要去打造一款精良的游戏,而我总是会回答他们说:去去看看那些经典的街机游戏吧,那些游戏很有趣,让人很享受。

花一些时间去研究如何打造一款那种风格的游戏,你只需花很少时间就能完成。就从那开始起步,不要觉得你需要去建造月球。”


目前,全球已有超过400个项目构建于BSV区块链之上。凭借坚如磐石的协议及超高的网络性能,BSV生态系统迅猛发展,我们期待未来出现更多前所未有的商业应用。


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