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[区块链]元宇宙游戏开发公司 元宇宙游戏开发公司有哪些 元宇宙游戏开发价格 |
火币、币安、腾讯游戏等大厂出生的技术人员尽数被我们公司团队收入麾下,我们团队在国内链游、元宇宙游戏开发中都是先驱者。作为元宇宙游戏开发人员,今天就和大家分享下最新的元宇宙游戏开发事项。视频游戏市场是巨大的。全球有超过 20 亿游戏玩家,约占全球人口的 26%。如果将好莱坞和美国所有体育赛事的年收入加起来,仅靠数字视频游戏行业的收入还是不够的。索尼、微软和动视等公司每年通过销售各种游戏和相关产品赚取数十亿美元,但借助区块链技术,您现在可以通过在元界平台上玩游戏来赚米。 到目前为止,只有参与视频游戏制作的品牌、开发商和艺术家,以及通过直播或参加比赛赚米的游戏玩家才能获得收入。然而,NTF、智.能合约和虚拟游戏世界等基于区块链的技术的出现可能会导致游戏领域出现一种新的商业模式(P2E-play and Earn)。这种新模式允许玩家在游戏过程中以及通过在互联网上的各种市场上交易游戏内物品来获得经济奖励。 区块链技术如何改变游戏行业? 区块链是一种分散的数据记录系统或数字分类帐,将信息存储在分布在计算机网络上的块中。这些信息块进行加密散列,编程算法保护的无法逆转,因此对blockchain做记录,不能进行编辑。此外,区块链上的每一条数据对区块链网络的所有用户都是可见的,这使得它成为一个非常透明和可靠的系统。 区块链技术流行的用途是基于互联网上各种区块链网络的 NTF 和加密货币交易。全球约有3 亿加密货币用户共同支持3 万亿美元的经济,所有这些都由去中心化区块链提供支持。数字货币和代币的使用已经成为一种流行的做法,以至于各种游戏都推出了自己的加密货币和游戏内 NTF,玩家可以在玩游戏的同时进行交易以获得奖励。 例如,著名的基于区块链的在线游戏 Axe Infinity 在以太坊上运行。通过参与游戏,玩家可以获得称为 Axe Infinity Shards (AXS) 的加密货币代币。未来,AXS 代币可以在一些加密货币交易所进行交易。游戏还使用了 NFT-Ax 怪物,可以买卖、交换和繁殖来互相战斗,这给它们的主人带来了额外的数字代币。 在Sorare 中,玩家可以通过结合梦幻足球和区块链技术来赚取以太坊。3D 冒险游戏和 Enjin Coin,以及“由于其在区块链生态系统中令人难以置信的价值,具有数百万美元转售价值的功能强大的 NFT。” 2017 年,Age of Rust 是首批使用 Enjin 区块链进行挖掘和 NFT 集成的游戏之一,可用于解锁内容。Age of Rust允许玩家挖掘比特 以下是游戏中区块链技术的一些有趣方面和示例: 在电子游戏中引入 NTF 和加密货币之前,游戏的所有角色、皮肤、武器、奖励和其他元素都是开发者的财产。在游戏项目不复存在后,普通玩家无法接收任何游戏内物品或将其货币化。现在Splinterlands、CryptoMines等游戏的日益普及,改变了局面,甚至许多知名游戏发行商都被迫打破自己的规则,以期获得去中心化游戏市场的大份额。 2021年4月,美国游戏公司雅达利决定开是一个区块链部门,将为其游戏开发加密货币和数字代币,最近视频游戏巨头育碧也推出了一个名为 Quartz 的平台,该平台将允许玩家以 NTF - Digits 的形式买单个游戏内物品。数字将以车辆、武器和装备等游戏内物品的形式提供。每个数字都有自己的序列号,可以在游戏中看到。 区块链技术正在催生新的游戏经济。基于“玩和赚米”原则的视频游戏,也称为 GameFi(游戏和金融流程的融合),已经比传统的加密货币 DeFi(去中心化金融服务)更受欢迎。DappRadar 的一份报告显示,世界上近一半的加密货币钱包与一个或多个游戏相关联。 DappRadar 的高级区块链分析师 Pedro Herrera 声称,平均每天在各种区块链游戏中记录 1 亿笔交易,许多此类应用程序创造了“自己的微观经济学”。更何况像各种 DeFi 应用, 通过智.能合约(存储在区块链上的数字协议),游戏开发者可以有效地为新兴的游戏经济执行规则,他们可以在游戏中安.全地交换数字代币,还可以通过对游戏内的各种收费来产生额外的收入交易业务。 区块链的出现也让开发者可以构建越来越多的沉浸式虚拟世界或元宇宙,用户不仅可以在其中玩耍,还可以在沉浸在虚拟现实中的同时交易虚拟资产。超过 58% 的游戏开发者已经在使用区块链技术这一事实可以判断区块链技术的日益普及。 2021年,通过吸引新用户,玩赚游戏模式非常成功。一些像 Decentraland 和 Sandbox 这样的元运算区块链游戏甚至允许购.买和销售虚拟房地产。在 Decentraland,使用游戏内加密货币 MANA 进行交易,并使用 NFT 验证虚拟房地产的所有权证明。2021 年 11 月,Decentraland 的一块“土地”以 210 万欧元的价格售出。在此公告之后,MANA 加密货币开始以每个代币 4.06 欧元的价格交易,高于年初的 0.07 欧元。 这种快速增长和盈利潜力是新的基于区块链的游戏生态系统不仅吸引普通玩家,还吸引希望成为游戏经济一部分的投.资者的原因。 Axe Infinity 是该细分市场中受欢迎的游戏之一,已产生 25 亿美元的销售额,每天有超过 180 万游戏玩家玩这款基于以太坊的游戏。 游戏行业的完全去中心化是否可能? 游戏行业已经在使用区块链技术方面存在分歧。2021 年 10 月,大的游戏数字发行服务 Steam 推出了一项新规则,禁止游戏发行商在平台上提交区块链游戏。许多加密爱好者和像 SpacePirate Games 这样的公司希望在 Steam 上发布他们基于 NFT 的新游戏,对这一决定非常不满。 不久之后,Steam 推出了这样的规则,Epic Games(与 Steam平台竞争)的程序员兼 CEO Tim Sweeney在推特上表示:“Epic Games Store 将欢迎使用 blokcheyn 技术的游戏,前提是它们遵守现行法规,公开他们的原则,并对各自的群体进行年龄分级。” 然而,除了平台对区块链游戏的兴趣之外,开发者还需要解其他挑战,以使游戏空间对区块链更具吸引力。 例如,开发人员将如何通过防止出现以下情况来确保游戏的民主性并最终赢得经验丰富但不是那么富有的玩家?例如,育碧通过仅将其 Digit NFT 制作成外观来解此问题,因此它们不会以任何方式影响游戏玩法。 此外,游戏行业将被迫开发额外的基础设施以支持其区块链网络中的大量交易,这可能需要大量时间和金钱。 许多游戏玩家对 NTF 等基于区块链的创新仍然不熟悉,因此在流行游戏中过度使用此类技术可能会增加新玩家进入游戏的门槛。开发者面临的另一个挑战是确保区块链游戏、游戏平台和去中心化市场的兼容性,以便玩家可以方便地在游戏和平台之间交易他们的游戏内虚拟资产。 另一个问题可能是其中一些游戏是否违反了禁止赌博的规则。例如,Sorare目前正在接受英国委员会的调查,该委员会正试图确定该公司是否获得了这样做的许可。 尽管 NTF 和加密货币市场正在以令人印象深刻的速度增长,但现在这些区块链技术在赌博方面的成功还为时过早。然而,由于区块链在改变游戏行业方面的巨大潜力,它的使用可能会扩大。 |
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