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[区块链]从游戏发展简史阐释GameFi及SMTC智慧农场链游的差异化 |
游戏的金融化意味着什么?GameFi是 "游戏 "和 "金融 "的谐音,在区块链网络上运行,旨在将游戏的乐趣与游戏内经济的金融化相融合。分布式账本技术不仅对帮助玩家提供可验证的资产所有权很重要,而且对构建游戏内外的交易市场也很重要。 在这种新型的游戏中,所有物体都在区块链网络上表示为代币。因此,每把剑、盔甲或地块都可以由你或基于区块链的游戏中的任何其他人拥有。换句话说,在基于区块链的游戏中,每个游戏者既是参与者又是所有者。虽然游戏类型在叙事上有所不同,但一个反复出现的目标是积累资源。玩好游戏可以让你积累更多的游戏币(通常表示为同质化代币)或游戏中的资产(衣服、土地、物品),表示为非同质化代币(NFT)。这里的关键是,一旦赚取了资产,你可以在市场上用它们换取其他加密货币--或像美元这样的法定货币--以获得可支配收入。 P2E游戏的概念并不新颖(后面会有更多介绍),但GameFi的其他方面却很新颖。广义上讲,加密货币基元(即代币激励、智能合约等)和游戏的结合带来了无数的可能性。利用区块链的可组合性,即一个应用程序的代币可以转移到另一个应用程序,游戏NFT既可以纵向也可以横向整合到游戏工作室的游戏内容。一个游戏中的物品--例如,数字服装或服饰--可以被纳入其他游戏中,以建立一个巨大的世界。 在游戏之外,游戏中的代币化资产还可用于其他目的。例如,难以获得的游戏物品的所有者将能够使用NFT证明他们的所有权,为铁杆玩家的折扣或某些级别的游戏玩家的亲身活动打开大门。此外,非常受欢迎的NFT的售价很高,想象一下游戏NFT的售价也不为过。在这些估值中,游戏NFT可以作为DeFi借贷协议的抵押品,借给需要游戏中任务物品的个人,成为独家数字团体的成员,或重新用于现实世界。NFT作为通过游戏赚取的金融资产,其背后的可能性已经成熟,但还有待充分探索。 游戏简史和游戏的发展方向围绕GameFi的机会很吸引人,但在深入研究之前,值得理解的是为什么这有意义。GameFi所发生的事情实际上是几十年来趋势的延续。权力从游戏工作室转移到玩家身上。如果我们想了解这意味着什么,那就让我们沿着记忆的轨迹走一趟。 付费游戏(P2P):第一批视频游戏几乎所有早期的视频游戏都以相同的收入模式开始。用户为玩游戏而付费。第一批游戏,如《吃豆人》(左),允许玩家玩一两轮,然后再要求更多付款。后来发展到个人电脑上的游戏,如《使命召唤》或《魔兽世界》(右),则出售永久许可证或经常性订阅。虽然交易很简单,但用户并没有什么影响力。最明显的改进是以内容扩展包的形式提供更多的游戏时间。 免费游戏(F2P):民主化的游戏准入 从20世纪90年代末开始,免费游戏消除了进入游戏的付费障碍。粉丝们可以下载产品,开始玩游戏且不需要预付费用,然后决定他们是否喜欢它而花钱。企业通过广告或高级附加组件的方式从这种模式中获得收入。 后者的一个例子是通过销售可定制的外观"皮肤"。皮肤除了外观上的吸引力外,几乎不提供任何价值--它们不会给购买者带来任何竞争优势--但热情的粉丝却对其有很高的需求。例如,游戏工作室Riot Games就因为为其《英雄联盟》系列游戏中热销的皮肤而成为一家价值数十亿美元的公司。请注意这些皮肤和游戏化的NFTs之间的相似之处。 这个时代的游戏明显更容易获得。玩家可以品尝不同的游戏,选择他们喜欢的游戏,并随意购买以支持他们喜欢的开发商。权力开始慢慢转移到玩家身上。 从游戏到赚钱(P2E):赚钱的好方法 低门槛为第一批 "按劳取酬 "游戏创造了条件。还记得 "边玩边赚 "并不是一个新的想法吗?早在2000年,一些免费游戏,如《暗黑破坏神II》和《Runescape》,出现了活跃的游戏内物品市场。玩家通过完成任务来赚取金币,用金币购买武器或盔甲,然后将物品以真金白银卖给那些没有做同样事情的买家。 当然,在这个时代,这种交易从未被法律、税务机构或其他任何人承认。游戏玩家能够在互联网的一个小角落里建立自己的小型数字经济,但它很容易受骗,使参与者更类似于阴暗的网络人物,而不是在既定生态系统边界内经营的喧嚣的企业家。 目前的P2E的不同之处不仅仅是市场的复杂性。它也是关于你对他们的资产的自主程度。行动并不局限于游戏工作室所允许的范围。如果一个运营商破产或关闭其服务器,你不会失去你建立的资产。这就是为什么数字分类帐和NFT代币化很重要;它能让你按照自己的条件拥有资产。 游戏的未来:GameFi+区块链 所有这些都把我们带到了现在的关键问题:如果GameFi有巨大的潜力,那么今天的GameFi游戏是什么样子的? 对于那些习惯于桌面或游戏机上的游戏引擎的人来说,答案可能是令人失望的。由于区块链游戏处于起步阶段,第一代GameFi主要是简单的基于卡片的游戏(以NFT的形式发行),玩家使用他们的收藏品来互相战斗。想象一下接近于神奇宝贝的东西。赢得战斗和完成目标都是用户在这些游戏中收集资源的方式。这一代的热门游戏包括《Axie Infinity》、《Alien Worlds》、《Sorare》、《Gods Unchained》等等。 在这些游戏中,Axie Infinity被视为是目前的领导者。2021年,用户数量激增。菲律宾的居民由于受到疫情限制的阻碍,甚至为了收入而玩这个游戏。有些人从Axie Infinity中赚到的钱比他们以前的工作还多,所以他们现在以玩游戏为生。一部以《P2E:菲律宾的NFT游戏》为名的获奖纪录短片实际上分享了这种现象。 虽然用户的增长标志着对GameFi的兴趣,但开发者必须找到一种方法来解决高网络成本的问题。目前,区块链上昂贵的交易费用和缓慢的处理时间阻碍了在桌面和游戏机上复制顶级游戏的能力,但随着时间的推移,正在进行的网络扩展实验应该会缓解这些挑战。替代的、针对NFT的区块链也正在推出,以适应更大的交易量。未来的游戏预计将在实现扩展后纳入先进的游戏玩法,使其更具吸引力。像Star Atlas和Illuvium这样的下一代游戏已经筹集了数百万美元的风险资金来实现这些目标。 GameFi的世界GameFi的潜力在于激励机制的调整。拥有自己游戏资产的玩家可能会变得更加投入、忠诚,并且更好地管理他们喜欢的游戏。为了达到这个目的,存在着大量的创业公司和协议来支持玩家、开发商和游戏工作室。以下是一些为新生的GameFi生态系统增加价值的服务,从接近玩家到与开发商的关系。 去中心化游戏玩法有很多好处,包括: 1)所有权:NFT 游戏倡导自下而上的方法,授予玩家与游戏开发商之间的游戏资产所有权。大多数传统的游戏内资产通常是不可转让的,只能在内部使用。 2)互操作性:去中心化的游戏存在于独立的区块链上。这提供了游戏内资产跨不同渠道/环境互操作的可能性。 3)游戏道具不变性:NFT 存在于区块链上,因此,无论游戏发生什么,都可以买卖游戏内资产。 作为副产品的赚钱元素NFT 游戏为时间充裕和现金匮乏的个人以及时间匮乏且现金充裕的个人开辟了一条通过游戏赚取可观利润的途径。 纵观目前一些主流的链游,基本上都是一场资本和散户的博弈游戏,而小散户更是难以介入,无碍乎大部分还是停留在二级市场炒炒币而已,这就是命。 我们通过市场走动以及实际体验,不可否认的是链游这个风口已经形成,也有不错的财富效应,但是发现目前比较火爆的主流链游都存在几个相同的痛点: 第一个是参与门槛较高,资金门槛较高,技术门槛较高,最重要的信息差门槛;第二个是抢购的NFT游戏道具,自己玩肯定玩不过别人有脚本的玩家,所以基本上都是通过公会托管,收取20%不等的托管费;第三个是让别人托管和打金,存在资产被盗风险,在农民世界这已经发生过;第四个正是主流玩法都是托管,普通基本没有游戏体验感,纯粹的投资玩寂寞,市场也就没法快速复制裂变,所以这种模式需要更新和迭代。这个有点像去年早期的主流机构带动DeFi浪潮,最后一些散户还是一地鸡毛。 Smart farm智慧农场的生态应用板块智慧农场是基于BSC链构建的一款区块链趣味游戏。游戏模拟农场场景,融入元宇宙+DeF+NFT全新玩法,用户通过体验耕种、农场管理获得相关资产收益。 据了解,智慧农场首先参与门槛较低,100刀就可以体验,不需要托管,没有托管费,不担心资产被盗风险,同时还有偷菜(零撸感觉)和防偷功能,每天只需要几分钟打理农场,增加了趣味体验,收成时间周期也比较短,好玩又可获得smtc。 智慧农场基本要素和流程: 一、土地 新注册用户赠送体验种植周期的土地。 够买的土地,可以自耕,可以出租。 租赁的土地,需要缴纳部分产量作为租金。 二、种植 购买种子并播种 周期1/7/15天及收益,不同蔬果生长周期不同收益也不同。 种植过程:除草、施肥、浇水、养狗防偷 三、收成 领取收益,卖出果实 开盲盒:锄头、肥料、狗 续租租种,新的开始 四、农具管理 防偷~养狗~开盲盒 / 交易市场够买~低级狗合成高级狗 除草、施肥、浇水,加速收成 |
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