大家好,我是小黑,一个在互联网苟且偷生的农民工。
池化
线程池是在计算机开发中常见的一种池化技术,是为了提高资源的利用率,将一些资源重复利用,避免重复的构建来提高效率。类似字符串常量池,数据库连接池,HttpClient连接池等,都是用的池化技术。
线程池
在没有线程池概念之前,我们要使用线程必须先通过创建一个Thread类来完成线程的构建,并调用start() 方法开启,在线程执行完会将线程销毁,而线程资源是很宝贵的,创建和销毁线程会造成资源的浪费。而线程池是将创建的线程存储到一个池中,在需要使用时从池中去拿,使用完之后再讲线程归还到池中,下一次接着使用。
举个栗子,好比我们去银行办理业务时,银行会有窗口为客户办理业务,如果没有线程池,就好比每次来一个客户,银行都打开一个窗口,办理完业务之后将窗口关闭,这样确实很浪费时间,所以银行会默认开几个窗口,比如三个,等客户来办理业务;一个客户办理完,下一个客户可以继续在这个窗口办理。
核心线程数
在线程池初始化时,会指定创建核心线程的数量,有任务提交给线程池时,先判断是否有空闲线程,如果有空闲线程,则直接使用,如果没有则看当前线程池中的数量是不是小于核心线程数,如果是则创建新的线程,如果已经到达核心线程数,则需要做下一步操作。
等待队列
下一步操作就是要进入等待队列,等待队列好比是去银行办业务时没有空闲窗口,需要坐在大厅的座椅上排队;线程池也是一样,如果没有核心线程,则需要将任务放入等待队列,等待有空闲线程再执行。
最大线程数
那我们都知道银行有时候人特别多的时候,会增加窗口,一般是当大厅的座椅坐满人时,窗口都很紧张处理不过来,这是会增加窗口;线程池也是一样,如果等待的任务已经放满了等待队列,并且核心线程都在繁忙,这时会查看线程池中的线程数量是否到达最大线程数,如果没有则会创建新的线程来继续处理。
拒绝策略
那如果说,线程池中的线程已经到达最大线程数并且都在繁忙,还有新的任务进来,好比银行已经坐满人了,窗口也都在忙,客户都排到门口了,这时要是还有人要办理,应该怎么处理呢?银行一般会让这个人先回家,改天再来办,或者如果是个大客户,银行可能会单独带去VIP办公室办理等等。线程池在这种情况下也有相应的处理方式,这种处理方式我们称之为拒绝策略,如果会放任务在当前线程执行,或者直接将任务丢弃等等,在后面的章节中我会详细给大家介绍。
JDK中的线程池
在JDK中提供了相应的API来创建线程池,这些API也是在我们最近讲到过的JUC包中。
Executor
首先,线程池需要具备能够执行任务的能力,这个任务通过一个线程来处理。而这个执行任务的能力通过Executor 接口来约定。
public interface Executor {
void execute(Runnable command);
}
ExecutorService
在某些场景我们需要知道任务执行完之后的结果,拿到返回值,而Runnable 接口是没有返回值的;以及一些可以关闭线程池中的线程,执行线程中的任务的方法,定义在ExecutorService 接口中。
ThreadPoolExecutor
ThreaPoolExecutor 则是对ExecutorService 的具体实现类,通过ThreaPoolExecutor 类可以创建出一个线程池,我们先来看一下代码。
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(
3,
5,
10, TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue<>(3),
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
);
从代码我们可以看出,创建一个线程池,需要指定我们上面说到的核心线程数,最大线程数,等待队列,拒绝策略等,并且还要指定创建线程的工厂对象。
当然ThreadPoolExecutor也有其他的构造方法,可以不显式指定拒绝策略和工厂对象。
new ThreadPoolExecutor(3,5,10,TimeUnit.SECONDS,new ArrayBlockingQueue<>(3));
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);
}
7个线程池参数
- corePoolSize:核心线程数
- maximumPoolSize:最大线程数
- keepAliveTime:空闲线程保持存活时间
- unit:空闲线程保持存活时间单位
- workQueue:等待队列
- threadFactory:线程创建工厂
- RejectedExecutionHandler:拒绝策略
4种拒绝策略
这里我们说一下4中拒绝策略。接口RejectedExecutionHandler 定义了拒绝策略,所有的拒绝策略都需要实现该接口。
public interface RejectedExecutionHandler {
void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor);
}
在ThreadPoolExecutor类中定义了4个拒绝策略的具体实现。
- AbortPolicy:拒绝处理,抛出异常
- CallerRunsPolicy:由创建该线程的线程(main)执行
- DiscardPolicy: 丢弃,不抛出异常
- DiscardOldestPolicy:和最早创建的线程进行竞争,不抛出异常
可通过如下方式进行拒绝策略的创建。
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy();
new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy();
new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy();
new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy();
4种线程池种类
那么具体我们在使用时应该创建怎样的线程池呢?在JDK的Executors 工具类为我们提供了4种线程池的创建方式。
Executors.newSingleThreadExecutor();
Executors.newFixedThreadPool(5);
Executors.newCachedThreadPool();
Executors.newScheduledThreadPool(3);
小结
好的,通过今天的内容我们先对线程池的使用有一个初步的了解,下期内容再跟大家深入解析一下线程池中的具体实现原理。
本期内容就到这里,我们下期见。关注【小黑说Java】获取更多干货。
|