提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、三层架构:软件设计架构
我们的开发架构一般都是基于两种形式,一种是 C/S 架构,也就是客户端/服务器,另一种是 B/S 架构,也就 是浏览器服务器。在 JavaEE 开发中,几乎全都是基于 B/S架构的开发。那么在 B/S架构中,系统标准的三层架构包括:表现层、业务层、持久层。三层架构在我们的实际开发中很多项目都是基于三层架构设计的。
1.1 表现层
表现层: 也就是我们常说的web层。它负责接收客户端请求,向客户端响应结果,通常客户端使用http协议请求 web 层,web 需要接收 http 请求,完成 http 响应。 表现层包括展示层和控制层:控制层负责接收请求,展示层负责结果的展示。 表现层依赖业务层,接收到客户端请求一般会调用业务层进行业务处理,并将处理结果响应给客户端。 表现层的设计一般都使用 MVC 模型。(MVC 是表现层的设计模型,和其他层没有关系)
1.2 业务层
也就是我们常说的 service 层。它负责业务逻辑处理,和我们开发项目的需求息息相关。web 层依赖业务层,但是业务层不依赖 web 层。 业务层在业务处理时可能会依赖持久层,如果要对数据持久化需要保证事务一致性。(也就是我们说的,事务应该放到业务层来控制)
1.3 持久层
也就是我们是常说的 dao 层。负责数据持久化,包括数据层即数据库和数据访问层,数据库是对数据进 行持久化的载体,数据访问层是业务层和持久层交互的接口,业务层需要通过数据访问层将数据持久化到数据库中。通俗的讲,持久层就是和数据库交互,对数据库表进行曾删改查的。
1.4 总结
分层的目的是为了解耦,解耦就是为了降低代码的耦合度,方便项目后期的维护和升级。
1、视图层(web层):用于显示数据和接收用户输入的数据 2、业务逻辑层(service层):负责关键业务的处理和数据的传递 3、数据访问层(dao层):主要负责对数据库的直接访问
1.5 优点
1、开发人员可以只关注整个结构中的其中某一层; 2、可以很容易的用新的实现来替换原有层次的实现; 3、可以降低层与层之间的依赖; 4、有利于标准化; 5、利于各层逻辑的复用; 6、结构更加的明确; 7、在后期维护的时候,极大地降低了维护成本和维护时间;
1.6 框架技术实现三层
后期我们会使用SSM框架来实现三层架构,每一个层使用不同的框架技术来实现
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