认识微服务: 
单体架构: 
将业务的所有功能集中在一个项目中开发,打成一个包部署。  
优点: 
架构简单  部署成本低  缺点:  耦合度高  分布式架构: 
根据业务功能对系统进行拆分,每个业务模块作为独立项目开发,称为一个服务。  
优点: 
降低服务耦合  有利于服务升级拓展  
分布式架构的要考虑的问题: 
服务拆分粒度如何?  服务集群地址如何维护?  服务之间如何实现远程调用?  服务健康状态如何感知?  微服务是一种经过良好架构设计的分布式架构方案,微服务架构特征:  单一职责:微服务拆分粒度更小,每一个服务都对应唯一的业务能力,做到单一职责,避免重复业务开发  面向服务:微服务对外暴露业务接口  自治:团队独立、技术独立、数据独立、部署独立  隔离性强:服务调用做好隔离、容错、降级,避免出现级联问题  微服务的远程调用     远程调用方式分析     微服务远程调用-查询订单 
步骤:  1)注册RestTemplate:在order-service的OrderApplication中注册RestTemplate  
@MapperScan("cn.itcast.order.mapper")
@SpringBootApplication
public class OrderApplication {    
	public static void main(String[] args) {    
		SpringApplication.run(OrderApplication.class, args);
    } 
       @Bean    
       public RestTemplate restTemplate(){
               return new RestTemplate();
                   }
               }
  
2)服务远程调用RestTemplate:修改order-service中的OrderService的queryOrderById方法:  
@Service
public class OrderService {
       @Autowired
       private RestTemplate restTemplate;
       public Order queryOrderById(Long orderId) {
       	
       	Order order = orderMapper.findById(orderId);
       	
        String url="http://localhost:8081/user/"+order.getUserId();
        User user = restTemplate.getForObject(url, User.class);
        
        order.setUser(user);        
        
        return order;    
        	}
        }
  
服务调用关系 
服务提供者:暴露接口给其它微服务调用  服务消费者:调用其它微服务提供的接口  提供者与消费者角色其实是相对的  一个服务可以同时是服务提供者和服务消费者  
Eureka注册中心 
服务调用出现的问题  服务消费者该如何获取服务提供者的地址信息?  如果有多个服务提供者,消费者该如何选择?  消费者如何得知服务提供者的健康状态?     eureka的作用 
消费者该如何获取服务提供者具体信息? 
服务提供者启动时向eureka注册自己的信息  eureka保存这些信息  消费者根据服务名称向eureka拉取提供者信息  
如果有多个服务提供者,消费者该如何选择? 
服务消费者利用负载均衡算法,从服务列表中挑选一个  消费者如何感知服务提供者健康状态? 
服务提供者会每隔30秒向EurekaServer发送心跳请求,报告健康状态  eureka会更新记录服务列表信息,心跳不正常会被剔除  消费者就可以拉取到最新的信息  
在Eureka架构中,微服务角色有两类: 
EurekaServer:服务端,注册中心  记录服务信息  心跳监控  EurekaClient: 客户端  Provider: 服务提供者,例如案例中的 user-service  注册自己的信息到EurekaServer  每隔30秒向EurekaServer发送心跳  consumer: 服务消费者,例如案例中的 order-service  根据服务名称从EurekaServer拉取服务列表  基于服务列表做负载均衡,选中一个微服务后发起远程调用  
搭建EurekaServer 
搭建EurekaServer服务步骤如下:  1.创建项目,引入spring-cloud-starter-netflix-eureka-server的依赖  
<dependency>
    <groupId>org.springframework.cloud</groupId>
    <artifactId>spring-cloud-starternetflixeurekaserver</artifactId>
</dependency>
  
2.编写启动类,添加@EnableEurekaServer注解  3.添加application.yml文件,编写下面的配置  
server:
  port: 10086
spring:
  application:
      name: eurekaserver
      eureka:
        client:
           service-url:
           	defaultZone: http://127.0.0.1:10086/eureka/
  
注册user-service  将user-service服务注册到EurekaServer步骤如下:  1.在user-service项目引入spring-cloud-starter-netflix-eureka-client的依赖  
<dependency>
    <groupId>org.springframework.cloud</groupId>
    <artifactId>spring-cloud-starter-netflix-eureka-client</artifactId>
</dependency>
  
2.在application.yml文件,编写下面的配置:  
spring:
  application:
      name: userserviceeureka:
        client:
            service-url:
                  defaultZone: http://127.0.0.1:10086/eureka/
  
   order-service完成服务注册  order-service虽然是消费者,但与user-service一样都是eureka的client端,同样可以实现服务注册:  同上user-service  在order-service完成服务拉取  服务拉取是基于服务名称获取服务列表,然后在对服务列表做负载均衡  1.修改OrderService的代码,修改访问的url路径,用服务名代替ip、端口:  
String url = "http://userservice/user/" + order.getUserId();
  
2.在order-service项目的启动类OrderApplication中的RestTemplate添加负载均衡注解:  
@Bean
@LoadBalanced
public RestTemplate restTemplate() {
    return new RestTemplate();
    }
  
   通过定义IRule实现可以修改负载均衡规则,有两种方式:  1.代码方式:在order-service中的OrderApplication类中,定义一个新的IRule:相当于全局配置  
@Bean
public IRule randomRule(){
    return new RandomRule();
    }
  
2.配置文件方式:在order-service的application.yml文件中,添加新的配置也可以修改规则:可以对单个服务提供者进行负载均衡配置  
userservice:
  ribbon:
      NFLoadBalancerRuleClassName: com.netflix.loadbalancer.RandomRule
  
饥饿加载 
Ribbon默认是采用懒加载,即第一次访问时才会去创建LoadBalanceClient,请求时间会很长。  而饥饿加载则会在项目启动时创建,降低第一次访问的耗时,通过下面配置开启饥饿加载:  
ribbon:
  eager-load:
      enabled: true 
          clients: userservice 
  
总结 
Ribbon负载均衡规则  规则接口是IRule  默认实现是ZoneAvoidanceRule,根据zone选择服务列表,然后轮询  负载均衡自定义方式  代码方式:配置灵活,但修改时需要重新打包发布  配置方式:直观,方便,无需重新打包发布,但是无法做全局配置  饥饿加载  开启饥饿加载  指定饥饿加载的微服务名称 
                
                
                
        
    
 
 |