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[大数据]rocketmq 常用Api(二) |
目录 事务消息分布式系统中的事务可以用2pc(两阶段提交、tcc(补偿事务)来解决分布式系统中的消息原子性RocketMq4.3+ 提供分布式事务功能,通过Rocketmq事务消息能达到分布式事务的最终一致性 第一阶段尝试提交 第二阶段确认ok
RocketMq实现方式 Half Message:预处理消息,当broker收到此类消息后,会存储到RMQ_SYS_TRANS_HALF_TOPIC的消息消费队列中 检查事务状态:Broker会开启一个定时任务,在消费RMQ_SYS_TRANS_HALF_TOPIC队列中的消息,每次执行任务会向消息发送者确认事务执行状态(提交、回滚、未知),如果是未知,等待下一次回调。 超时:如果超过回查次数,默认回滚消息 TransactionListener executeLocalTransaction半消息发送成功触发来执行本地事务 checkLocalTransaction broker将发送检查消息来检查事务状态,并将调用方法来获取本地事务状态 本地事务执行状态
流程图简单应用
重试机制producer 默认超时时间
consumer
broker投递 只有在消息模式为MessageModel.CLUSTERING集群模式时,Broker才会自动进行重试,广播消息不重试,重投使用messageDelayLevel 默认值 1s 5s 10s 30s 1m 2m 3m 4m 5m 6m 7m 8m 9m 19m 20m 30m 1h 2h 顺序消费FIFO是topic里的queue来维护的。是一个几乎无限大的数组。每生成一个topic就会默认在里面创建4个queue。 为了保证FIFO,所以就要同步添加到同一topic的同一个queue里去。所以就有queue选择器 MessageQueueSelector
自定义实现这个方法选择queue。也有封装的三种 基于附带参数的hash
基于随机
开源版本没有实现的机房策略
以上三种封装选择去topic下哪个queue里去传输数据 在消费者的时候 consumer.registerMessageListener() MessageListenerConcurrently 并发消息/多线程 MessageListenerOrderly 顺序消费,对一个queue开启一个线程,多个queue多个线程
因为是多线程,所以就有一些线程池的参数可以配置
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