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[大数据]redis数据库基础命令

keys *查看所有的键
在这里插入图片描述

get key返回对应的值
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dbsize统计键的总和
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exists hello检查hello键是否存在,存在返回1,不存在返回0
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del hello删除hello键,不管什么数据类型都可以删除返回1=成功,0=没有
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两个一起删del键1键2,删除mylist
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键过期
expire key seconds指定键过期时间,当超过过期时间后,会自动删除键
tt1返回键的剩余时间
-1:键没设置过期时间
-2:键不存在
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键的数据结构类型
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hello字符串类型 string
mylist列表类型list
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数据结构和内部编码
type命令实际返回的就是当前键的数据结构类型,他们分别是:string(字符串),hash(哈希),list(列表)set(集合)zset(有序集合)但这些只是redis对外的数据结构
实际上每种数据结构都有自己底层的内部编码实现,而且是多种实现,这样redis会在合适的场景选择合适的内部编码
可以通过object encoding命令查询内部编码
string(字符串)3种 raw int embstr
hash(哈希)2种 hashtable ziplist
list(列表)2种 linkedlist ziplist
set(集合)2种hashtablr intest
zset(有序集合)2种 skiplist ziplist
object enconding key值 查询内部编码
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内部编码好处
1可以改进内部编码,而对方的数据结构和命令没有影响,这样在开发除更优秀的内部编码,不需要改变外部数据结构和命令
2多种内部编码实现不同场景下发挥各自的优势

单线程架构
redis使用了单线程架构和i/o多录复用模型来实现高性能的内存数据服务
为什么单线程还能这么快
1redis将所有的数据放在内存当中,内存的相应时长大约为100纳秒,这是redis达到每秒万级别访问的重要基础
2非堵塞型i/o线程,redis使用epoll作为i/o多路复用技术的实现,再加上redis自身的事件处理模型将epoll中的连接读写关闭都转换为事件,不在网络i/o上浪费过多的时间
3单线程避免了因线程切换和竟态产生的消耗

单线程的好处
1单线程可以简化数据结构和算法的实现
2单线程避免了线程切换和竟态产生的消耗

单线程的问题:
当某一条命令执行时间过长,其他命令等待时间过长照成堵塞

数据类型字符串
字符串类型是redis最基础的数据结构。首先键都是字符串类型,而且其他几种数据结构都是在字符串类型基础上构建的,所以字符串类型能为其他四种结构的学习鉴定基础。字符串的值实际可以是字符串(简单的字符串,复杂的字符串),也可以数字甚至是二进制(图片音频视频),但是最大值不能超过512M命令格式
set key value [ex seconds][px miliseconds][nx|xx]
[ex seconds]为键设置秒级别的过期时间
[px miliseconds]为键设置毫秒级别的过期时间
nx键必须不存在,才可以设置成功,用于添加
xx键必须存在,才可以设置成功,用于更新
命令:
setex key seconds value
setnx key value

检测键在不在
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获取值
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批量设置值
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计数
lncr key
lncr只能对数字自增
值不是整数的时候,返回错误
值=整数,返回自增后结果
键不存在,按0开始自增,返回结果为1
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decr key(自减)
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incrby key 数字(自增指定数字)
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decrby key 数字(自减指定数字)
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incrbyfloat key 带小数点的数字(自增浮点数)
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append key value 追加值;相当于把追加的值合并在原值后面
设置key的值redis
最佳key的值world
结果是合并
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strlen key字符串长度
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每个中文占3个字节
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设置并返回原值
getset key value
getset设置了redis的值,但是hello的原值是rorld
单独get hello时候返回刚才getset后的redis
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设置指定位置的字符
setrange key数字位置value
pest第一个字母是0把位置0的p更改b,结果是best
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获取部分字符串(0开始)
getrange key起始数字(0开始)结束数字
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字符串的内部编码
根据我们输入键对应的值,redis自行选择编码
int 8字节的长度整数
embstr小于等于39个字节的字符串
raw大于30个字节的字符串
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哈希
几乎所有的编程语言都提供了哈希类型,它们的叫法可能是哈希字典关联数组。在redis中,哈希类型是指键值本身又是一种键值对结构。哈希类型中的映射关系叫做field-value,这里的value是指field对应的值,不是键对应的值
设置值
hset key field values
成功1,不成功返回0
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获取值hget key field
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删除field
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计算field个数
hlen key
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批量设置获取field value
hmset key field value [field…]
hmget key field [field value…]
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判断hexists是否存在
hexists key field
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获取所有的field
hkeys key
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获取所有的value
hvais key
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获取所有的field的value的值
(元素过多容易造成堵塞)
hgetall key
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hincrby key field增的数字
hincrbyfloat key field
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计算value的字符串长度
hstrlen key filed
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哈希的内部编码
ziplist(压缩列表):当哈希类型元素个数小于hash-max-ziplist-entries配置(默认512个)同时所有的值都小于hash-max-ziplist-value配置(默认64字节)时,redis会使用ziplist作为哈希的内部实现,ziplist使用更加紧凑的结构实现多个元素的连续存储,所以在节省内存方面比hashtable更加优秀

list列表
列表类型是用来存储多个有序的字符串,比如abcde五个元素从左到右组成了一个有序的列表,列表中每个字符串成为元素,一个列表最多可以存储2的32次方-1个元素。在redis中,可以对列表两端插入(push)和弹出(pop),还可以获取指定范围的元素列表获取指定索引下标的元素

操作类型
增rpush lpush linsert
查lrange lindex lien
删lpop rpop lrem ltrim
改lset
堵塞操作bipop brpop

添加操作
rpush key value [value…]
添加rpush lpush insert
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可以重复添加重复的值
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向某个元素前或后插入元素
linsert key before |after pivot value
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查看
Lrange key start end
lrange lindex llen
查看0-1从左到右所有元素0 1两个
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获取列表指定索引下标的元素
lindex listkey -1显示最右边的第一个
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获取列表长度
llen key
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删除
删除lpop rpop lyrim
lpop key从左侧
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rpop key从右边删
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删除指定的元素
lrem key count(数字) value(值)
count >0 从左往右删,删多少看count的数,如果几个位置内没有那个值,则不删
count<0 从右往左删,删多少看count的数,如果几个位置内没有那个值,则不删
count=O删除所有
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修改
lset key index(数字,第二个,从0开始)newvalue
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阻塞操作 blpop brpop并发量太大,阻塞,缓解压力
blppop key [key… .] timeout(阻塞多少秒)从左开始
brppop key [key…] timeout(阻塞多少秒)从右开始
timeout=0一直阻塞下去(不要用)
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内部编码
列表类型的内部编码有两种。
Ziplist (压缩列表):当列表的元素个数小于list-max-ziplist-entries配置(默认512个),同时列表中每个元素的值都小于list-max-ziplist-value配置时(默认64字节),Redis会选用ziplist来作为表的内部实现来减少内存的使用。
Linkedlist(链表):当列表类型无法满足ziplist的条件时,Redis会使用linkedlist作为列表的内部实现。

使用场景
1、消息列队2、文章列表

集合
集合(set)类型也是用来保存多个的字符串元素,但和列表类型不一样的是,集合中不允许有重复元素,并且集合中的元素是无序的,不能通过索引下标获取元素。一个集合最多可以存储2的32次方-1个元素,Redis除了支持集合内的增删改查,同时还支持多个集合取交集、并集、差集。
命令
1、集合内的操作
添加sadd key element [element… .]插入重复的值,出错
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删除元素
srem key element
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计数元素个数
scard key
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判断元素是否在这个集合中
sismember key element
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随机从集合中返回指定个数的元素
srandmember key [count],count不写默认为1
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从集合随机删除元素spop key数字(默认1)
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查看集合内所有元素smembers key
smembers myset
集合间的操作
求多个集合交集sinter key [key…]
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求多个集合差集saiff key key …
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求多个集合之间的并集sunion key key…
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差集并集交集的结果保存
Sinterstore destination
sunionstore destination
sdiffstore destination
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集合的内部编码
集合类型的内部编码有两种:
intset(整数集合):当集合中的元素都是整数且元素个数小于set-max-intest-entries配置(默认512个)时,Redis会选用intset来作为集合的内部实现,从而减少内存的使用。
hashtable(哈希表):当集合类型无法满足intset的条件时,Redis会使用hashtable作为集合的内部实现
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使用场景
集合类型比较典型的使用场景是标签(tag)。比如一个用户可能对娱乐、体育比较感兴趣,另一个用户可能对历史、新闻比较感兴趣,这些兴趣点就是标签。有了这些数据就可以得到喜欢同一个标签的人,以及用户的共同喜好的标签,这些数据对于用户体验以及增强用户黏度比较重要。例如一个电子商务的网站会对不同标签的用户做不同类型的推荐,比如对数码产品比较感兴趣的人,在各个页面或者通过邮件的形式给他们推存最新的数码产品,通常会为网站带来史多的利益。

有序集合
有序集合相对于哈希、列表、集合来说会有一点点陌生,但既然叫有序集合,那么它和集合必然有着联系,它保留了集合不能有重复成员的特性,但不同的是,有序集合中的元素可以排序。但是它和列表使用索引下标作为排序依据不同的是,它给每个元素设置一个分数(score)作为排序的依据。合理的利用有序集合,能帮助我们在实际开发中解决很多问题。

数据结构 是否允许重复元素 是否有序有序实现方式 应用场景
列表 是 是 索引下标 时间轴、消息队列等
集合 否 否 无标签、社交等
有序集合 否 是 分值排行榜系统、社交等

命令
集合内添加成员
zadd key score(分数)member [socre member]
NX:必须不存在,才可以设置,用于添加
Xx.必须存在,才可以设置,用于更新
Ch:此次操作完成后,有序集合元素和分数发生变化的个数
Incr:对soure分数做增加,zincrby
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计算成员个数
zcard key
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求某个成员的分数
zscore key member
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求成员的排名
Zrank key member低到高成员的排名
Zrevrank key member高到低成员的排名
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删除成员
Zrem key member1 member2
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增加某个成员的分数
zincrby key increment member
若没有成员,还能指定分数并添加成员
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指定排名范围的成员
Zrange key start end [withscores]低到高
Zrevrange key start end [withscores]高到低
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求指定分数范围内的成员
低到高
Zrangebyscore key min max [withscores] [limit offset count]高到低
Zrevrangebyscore key man mix [withscores] [limit offset count][limit offset count] 限制输出的起始位置和个数
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200以后的,通过设置-inf(无限小)和+inf(无限大)
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求指定分数的范围查看成员的个数
zcount key min max
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册除指定排名内的升序元素
Zrem range by rank(把单词拆开看了)key start end
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删除指定分数范围的成员
Z rem range by score(把单词拆开看了) key min max
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2、有序集合间的操作
先创建2个集合
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交集
zinterstore destination numkeys key [key…] [weights weight ] [ aggregate sum]minlmax]destination:交集计算结果保存到这个键
numkeys:需要做交集计算键的个数
key key… .:需要做交集计算的键
weights:每个键的权重2个集合,写两个权重,默认1,用于分数乘以权重得到的数
aggregate sum|min/max:就按成员交集后,分值可以按照sum(和)min(最小值) max(最大值)做汇总,默认是sum
1和2做交集权重(默认1,默认分数乘以权重得到的数)aggregate
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1和2交集,2个权重边0.5(分数乘以权重得到的数)求max
那2个0.5至集合1和集合2的分数都乘以0.5
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并集
Zunionstore destination numkeys key [key…] [weights weight ] [ aggregate sum|minJmax]destination:交集计算结果保存到这个键
numkeys:需要做交集计算键的个数key key…:需要做交集计算的键
weights:每个键的权重2个集合,写两个权重,默认1,用于分数乘以权重得到的数
aggregate sum/min|max:就按成员交集后,分值可以按照sum(和)min(最小值) max(最大值)做汇总,默认是sum
在这里插入图片描述

有序集合内部编码
有序集合类型的内部编码有两种:
Ziplist(压缩列表):当有序集合的元素个数个数小于zset-max-ziplist-entries配置(默认128个),同时每个元素的值都小于zset-max-ziplist-value配置(默认64字节)时,Redis会用ziplist来作为有序集合的内部实现,ziplist可以有效减少内存的使用。
Skiplist (跳跃表)︰当ziplist条件不满足时,有序集合会使用skiplist作为内部实现,因此此时ziplist的读写效率会降低。
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使用场景
有序集合比较典型的使用场景就是排行榜系统。例如视频网站需要对用户上传的视频做排行榜,榜单的维度可能是多个方面的:按照时间、按照播放数量、按照获得的赞数。可以使用赞数这个维度,记录每天用户上传视频的排行榜。

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加:2021-12-24 18:32:57  更:2021-12-24 18:35:30 
 
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