一、字符串
字符串是redis最基本的类型,一个key对应一个value。String类型可以包含任何数据,包括普通的文字数据、图片、视频、音频、压缩文件等。 String类型是Redis最基本的数据类型,一个redis中字符串value最多是512M。
1.1 SET: 为字符串设置值
1.1.1 命令格式
SET key value [EX seconds] [PX milliseconds] [NX|XX]
设置key的值,如果 key 已经有值, SET 就覆写旧值,无视类型。 对于某个原本带有生存时间(TTL)的键来说, 当 SET 命令成功在这个键上执行时, 这个键原有的 TTL 将被清除。
1.1.2 可选参数
- EX second :设置键的过期时间为 second 秒。 SET key value EX second 效果等同于 SETEX key second value 。
- PX millisecond :设置键的过期时间为 millisecond 毫秒。 SET key value PX millisecond 效果等同于 PSETEX key millisecond value 。
- NX :只在键不存在时,才对键进行设置操作。 SET key value NX 效果等同于 SETNX key value 。
- XX :只在键已经存在时,才对键进行设置操作。
1.1.3 返回值
SET命令如果设置成功返回OK,如果设置失败则返回nil
1.1.4 使用实例
// 设置key
> set name "zhangsan"
OK
> get name
zhangsan
// 对已存在的key进行设置
> set name "lisi"
OK
> get name
lisi
// 设置过期时间秒
> set expire "hello"EX 10000
ERR unknown command `set expire "hello"ex 10000`, with args beginning with:
> set expire "hello" EX 10000
OK
> ttl expire
9993
> ttl expire
9992
> get expire
hello
// 设置过期时间毫秒
> set expirepx "hello" PX 10000
OK
> pttl expirepx
3000
> pttl expirepx
1172
> get expirepx
null
// NX
> set noexists value NX
OK
> set noexists value2 NX
null
> get noexists
value
1.1.5 复杂度
O(1)
1.2 Get: 获取字符串的值
1.2.1 命令格式
GET key
获取key所关联的字符串的值
1.2.2 返回值
返回key所关联的字符串,如果key不存在则返回nil,如果key存储的值不是字符串类型则返回错误。
1.2.3 复杂度
O(1)
1.3 GETSET:获取旧值并设置新值
1.3.1 命令格式
GETSET key value
将给定key的值设置成value,并返回旧值。 当key不存在时返回错误
1.3.2 返回值
返回旧值,当key不存在时返回错误。
1.3.3 复杂度
O(1)
1.3.4 使用实例
// 没有旧值,返回 nil
> GETSET db mongodb
(nil)
> GET db
"mongodb"
// 返回旧值 mongodb
> GETSET db redis
"mongodb"
> GET db
"redis"
1.4 MSET:一次设置多个字符串键值对
1.4.1 命令格式
MSET key value [key value ...]
同时设置多个key-value对。如果某个key已经存在,那么mset会使用新值覆盖旧值。 MSET是原子操作,所有给定的key都会在同一时间内被设置。
1.4.2 返回值
总是返回OK,MSET不会失败
1.4.3 复杂度
O(N),N为用户给定的字符串键数量。
1.4.4 使用实例
> MSET id "10086" name "zhangsan"
OK
> MGET id name
1) 10086
2) zhangsan
// MSET 覆盖旧值例子
> SET id "10086"
OK
> MSET id "1008611"
OK
> GET id
1008611
1.5 MSETNX:只在键不存在的情况下一次为多个字符串设置值
1.5.1 命令格式
MSETNX key value [key value ...]
同时设置多个key-value对。如果某个key已经存在,那么msetnx会放弃所有键值对设置操作。
1.5.2 返回值
成功时返回1,失败时返回0
1.5.3 复杂度
O(N),N为用户给定的字符串键数量。
1.5.4 使用实例
> msetnx id 10086 name zhangsan
1
> MGET id name
10086
zhangsan
> msetnx id 1008611 name lisi sex nan
0
> mget id name sex
10086
zhangsan
null
1.6 MGET:一次获取多个字符串键的值
1.6.1 命令格式
获取多个字符串键对应的值。
1.6.2 返回值
所有给定key的值。
1.6.3 复杂度
O(N) , N 为给定 key 的数量。
1.7 STRLEN: 获取字符串的字节长度
1.7.1 命令格式
STRLEN key
返回key所存储得字符串长度,当key存储不是字符串时,返回错误。
1.7.2 返回值
返回key所存储得字符串长度,当key存储不是字符串时,返回错误。
1.7.3复杂度
O(1)
1.7.4 使用实例
> set key "hello world"
OK
> strlen key
11
//不存在的key
> strlen noexist
0
1.8 GETRANGE:获取字符串值的指定范围上的内容
字符串是由连续的字节组成的,所以每个字节都有相对应的索引。redis为字符串提供了索引操作命令,允许用户通过正向/负向索引进行处理
- 正向索引以0为第一个字节,从开头向结尾不断递增。
- 负向索引以-1为最后一个字节,向开头递减。
例如字符串hello world的索引如图
1.8.1 命令格式
GETRANGE key start end
通过GETRANGE命令用户可以获取字符串值从start索引,直到end索引为止。此命令的偏移是闭区间索引范围,也就是说start索引和end索引也包含在命令返回内容中。
1.8.2 返回值
截取的子字符串。
1.8.3复杂度
O(N),N为要返回的字符串长度。
1.8.4 使用实例
> set key "hello redis!"
OK
// 截取0-4的字符串
> getrange key 0 4
hello
// 获取失败
> getrange key -1 -5
// 负索引
> getrange key -3 -1
is!
// 从第一个到最后一个
> getrange key 0 -1
hello redis!
// 超出返回忽略
> getrange key 0 100
hello redis!
1.10 SETRANGE:对字符串值指定范围进行设置
1.10.1 命令格式
SETRANGE key offset value
从偏移量offset开始使用value覆盖原有key。
- 如果key不存在当作空字符串处理。
- 如果key原来的字符串比偏移量小,那么原字符和偏移量之间的空白将用零字节(’\x00’)填充。
- 最大偏移量是2^29-1(536870911),因为redis字符串的大小限制在512M以内。
- 当生成一个很长字符串时,redis需要分配内存空间,所以有时会造成服务器阻塞。
1.10.2 返回值
被 SETRANGE 修改之后,字符串的长度。
1.10.3复杂度
对于小的字符串,平均复杂度为O(1),否则为O(M),M为value的长度。
1.10.4 使用实例
> set key "hello world"
OK
> setrange key 6 redis
11
> get key
hello redis
// 对不存在的key进行setrange
> setrange noexist 5 'redis'
10
> get noexist
redis
1.11 APPEND:追加新的内容到值得末尾
1.11.1 命令格式
APPEND key value
如果key已经存在并且是一个字符串,将value追加到key原来的值的末尾。
1.11.2 返回值
返回追加value后key的字符串的长度。
1.11.3复杂度
平均O(1)
1.11.4 使用实例
···
exists key 0 // 对不存在的key进行append,等同于set append key “hello” 5 // 对与存在key进行append append key " world" 11 get key hello world ···
1.12 INCRBY、DECRBY、INCR、DECR:对整数进行加减法操作
在redis中如果用户将一个值存储到字符串键中,redis会对这个值进行检测,如果这个值能够被解释为以下两种其中一个,那么redis就会把这个值当作数字来处理:
- 整数类型:能够使用C的long long int类型存储的整数,大多数系统中,这种类型存储的都是64位长度的有符号整数。
- 浮点数类型:能够使用C的long double类型存储的浮点数,在大多数系统中,这种类型存储的都是128位长度的有符号浮点数。
当字符串键可以被解释为整数时,就可以使用INCRBY和DECRBY命令对整数进行加、减法操作。
1.12.1 命令格式
INCRBY key increment
DECRBY key decrement
INCR key
DECR key
如果key所对应的类型不是整形,那么会返回一个错误。
- INCRBY:对key所存储的值加上增量,如果key不存在,那么key会被初始化为0再执行INCRBY。
- DECRBY:对key所存储的值减去减量,如果key不存在,那么key会被初始化为0再执行DECRBY。
- INCR:对key所存储的值加上1,如果key不存在,那么key会被初始化为0再执行INCR。
- DECR:对key所存储的值减去1,如果key不存在,那么key会被初始化为0再执行DECR。
时间复杂度为O(1)
1.13 INCRBYFLOAT:对浮点数进行加法操作
1.13.1 命令格式
INCRBYFLOAT key increment
INCRBYFLOAT既可以用于浮点数,也可以用于整数。 在使用INCRBYFLOAT处理浮点数最多只会保留计算小数点后17位,超出的将被截断。 时间复杂度位O(1)
1.14
二、 应用
2.1 缓存
redis是内存数据库,所以速度会快得多,而且redis的字符串键不仅可以存储文本数据还可以存储二进制数据,所以可以用来缓存热门图片,从而提高热门图片的速度。
package main
import (
"context"
"fmt"
"github.com/go-redis/redis/v8"
"io"
"os"
)
func main() {
rdb := redis.NewClient(&redis.Options{
Addr: "127.0.0.1:6379",
DB: 0,
})
ctx := context.Background()
rdb.FlushDB(ctx)
file, err := os.Open("D://workspace//myOpenSource//go-example//go-redis//01-string//cache//redis-logo.jpg")
defer file.Close()
if err != nil {
panic(err)
}
data, err := io.ReadAll(file)
if err != nil {
panic(err)
}
rdb.Set(ctx, "redis-logo.jpg", data, -1)
fmt.Println(rdb.Get(ctx, "redis-logo.jpg"))
}
2.2 锁
锁是一种同步机制,用于保证一项资源在任何时候只能被一个进程使用,如果有其他进程想要使用相同的资源时必须等待,直到正在使用的资源进程放弃使用所有全。 锁通常会实现获取(acquire)和释放(release)两种操作:
- 获取(acquire):用于取得资源的独占使用权。在任何时候最多只能有一个进程取得锁,我们把成功取得锁的这个进程称为锁的持有者。在锁已经被持有的情况下,所有尝试获取锁的操作都会失败。
- 释放(release): 用于放弃资源的独占使用权,一般由锁的持有者调用。在锁被释放后其他进程可以再尝试获取锁。
下列代码展示GO实现锁
package main
import (
"context"
"fmt"
"github.com/go-redis/redis/v8"
)
type Lock struct {
ctx context.Context
rdb *redis.Client
key string
}
func New(key string) *Lock {
lock := &Lock{
ctx: context.Background(),
rdb: redis.NewClient(&redis.Options{
Addr: "127.0.0.1:6379",
DB: 0,
}),
key: key,
}
return lock
}
func (self *Lock) acquire() bool {
ok, _ := self.rdb.SetNX(self.ctx, self.key, "lock", -1).Result()
return ok
}
func (self *Lock) release() bool {
res, err := self.rdb.Del(self.ctx, self.key).Result()
return err == nil && res == 1
}
func main() {
l := New("lock")
if l.acquire() {
fmt.Println("获取成功")
} else {
fmt.Println("获取失败")
}
if l.acquire() {
fmt.Println("获取成功")
} else {
fmt.Println("获取失败")
}
if l.release() {
fmt.Println("释放成功")
} else {
fmt.Println("释放失败")
}
if l.acquire() {
fmt.Println("获取成功")
} else {
fmt.Println("获取失败")
}
}
执行结果如下:
获取成功
获取失败
释放成功
获取成功
2.3 存储文章
构建博客程序时,我们需要存储以下信息:
- 用户信息:用户的名字、账号、密码、注册时间等信息。
- 博文信息:当用户向写新文章时就需要把文章的标题、内容、作者、发表时间等信息存储起来,在用户阅读文章时取出这些信息。
技术参考
- C/C++Linux服务器开发/后台架构师:https://ke.qq.com/course/417774?flowToken=1041607
- 《redis使用手册》
- http://doc.redisfans.com/string/index.html
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