Redis是一个key-value型数据库,key只能是字符串,value可以是字符串、列表、集合、有序集合和散列表,这5种数据类型用结构体robj表示,我们称之为Redis对象。结构体robj的type字段表示对象类型,5种对象类型在server.h文件中定义:
#define OBJ_STRING 0
#define OBJ_LIST 1
#define OBJ_SET 2
#define OBJ_ZSET 3
#define OBJ_HASH 4
针对某一种类型的对象,Redis在不同情况下可能采用不同的数据结构存储,结构体robj的encoding字段表示当前对象底层存储采用的数据结构,即对象的编码,总共定义了11种encoding常量。
对象在不同情况下可能采用不同的数据结构存储,那对象可能同时采用多种数据结构存储。 比如:zset 。
redisObject 结构体:
typedef struct redisObject {
unsigned type:4;
unsigned encoding:4;
unsigned lru:LRU_BITS;
int refcount;
void *ptr;
} robj;
1.type 对象的类型 type占4个比特 type类型:REDIS_STRING(字符串)、REDIS_LIST (列表)、REDIS_HASH(哈希)、REDIS_SET(集合)、REDIS_ZSET(有序集合) 对于 Redis 数据库保存的键值对来说,键一定是一个字符串对象,而值则可以使五种对象的其中一种。
encoding:对象的内部编码 encoding占4个比特。 对于redis支持的每种类型都至少有两种编码,对于字符串有int、embsre、row三种。 通过encoding属性,redis可以根据不同的使用场景来对对象使用不同的编码,大大提高的redis的灵活性和效率。
ptr: void类型的指针,指向实际存储的某一种数据结构
refcount 存储当前对象的引用次数,用于实现对象的共享。共享对象时,refcount加1;删除对象时,refcount减1,当refcount值为0时释放对象空间。
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