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[大数据]关于SNR、Eb/N0 、Es/N0 的关系

一、从“数据比特”到“符号”再到“采样点”

探讨题目中SNR、Eb/N0 、Es/N0 的关系,必须要对“数据比特”到“符号”再到“采样点”这数据的三种形态有清楚的认知,明白各个参量在发送端处于什么样的位置/状态

首先是数据比特(信息比特),就是我们想要传输的二进制数据 ,速率(信息速率)为 R b R_{b} Rb?

数据比特需要经过信道编码多进制映射变成一个个 符号(信道符号),速率(符号速率)为 R s R_{s} Rs?

这些符号经过 (上)采样(采样速率往往是符号速率的整数倍)得到采样点,速率为采样速率 f s f_{s} fs?

下图为三种数据状态的关系

在这里插入图片描述
由图可知,三种数据状态存在一定的数学转换关系

(1)、数据比特 到 符号:
我们定义 变量 k k k 为:一个符号对应的数据比特的数量 。 即 k = R b R s k=\frac{R_{b}}{R_{s}} k=Rs?Rb??

如果数据比特到符号要经过码率为 R R R的信道编码,以及 M M M进制的调制,易得 k = R ? l o g 2 M k=R\cdot log_{2}M k=R?log2?M
如:数据比特经过了码率为4/7的汉明码,以及4进制的QPSK调制,那么 k = 4 7 ? l o g 2 4 = 8 7 k=\frac{4}{7}\cdot log_{2}4=\frac{8}{7} k=74??log2?4=78?

(2)、符号 到 采样点:
定义变量:sps(sample per symbol)为,每个 符号 对应的采样点数,或者说每个符号采几次样。 即 s p s = f s R s sps=\frac{f_{s}}{R_{s}} sps=Rs?fs??

则易得: f s R b = s p s k \frac{f_{s}}{R_{b}}=\frac{sps}{k} Rb?fs??=ksps?

二、S/N、Eb/N0 、Es/N0 的关系

在模拟通信中SNR是一个衡量信噪比常用的指标,但在数字通信系统中,我们将传输的数据分割成一个个码元,用码元能量 E s E_{s} Es?,码元速率 R s R_{s} Rs?来描述一个离散的数据系统更为妥当。鉴于不同系统采用的编码方式以及调制方式不同,为了统一,在 比特级(比特能量 E b E_{b} Eb?,比特速率 R b R_{b} Rb?) 角度来分析信噪比更为“公平”。

(1)、S/N 到 Es/N0
根据定义S/N是信号功率与 E s ? R s E_{s}\cdot R_{s} Es??Rs? 噪声功率 N 0 ? W N_{0}\cdot W N0??W之比,即
S N = E s ? R s N 0 ? W \frac{S}{N}=\frac{E_{s}\cdot R_{s}}{N_{0}\cdot W} NS?=N0??WEs??Rs?? 注意:

  • (1) N 0 N_{0} N0?为高斯白噪声功率谱密度,这是相对于复信号来说的;对于实信号,功率谱密度为 N 0 / 2 N_{0}/2 N0?/2
  • (2) W W W为信号带宽,常常用 f s f_{s} fs?替代,(这是为什么?我可以给大家提供一个“线索”,大家看看我在第三部分第二个方法模拟高斯白噪声时的思路。 或者 有知道的小伙伴可以在评论区留言)

那么;
S N = E s ? R s N 0 ? f s = E s N 0 ? 1 s p s \frac{S}{N}=\frac{E_{s}\cdot R_{s}}{N_{0}\cdot f_{s}}=\frac{E_{s}}{N_{0}}\cdot \frac{1}{sps} NS?=N0??fs?Es??Rs??=N0?Es???sps1?

(2)、 Es/N0 到 Eb/N0
由于一个信号的功率S可以表示为
S = E s ? R s = E b ? R b S=E_{s}\cdot R_{s}=E_{b}\cdot R_{b} S=Es??Rs?=Eb??Rb?
由第一节中Rs与Rb的关系,则可以得到
E s E b = k \frac{E_{s}}{E_{b}}=k Eb?Es??=k
E s N 0 = E b N 0 ? k \frac{E_{s}}{N_{0}}=\frac{E_{b}}{N_{0}}\cdot k N0?Es??=N0?Eb???k

则易得: S N = E b N 0 ? k s p s \frac{S}{N}=\frac{E_{b}}{N_{0}} \cdot \frac{k}{sps} NS?=N0?Eb???spsk?

至此我们得到了S/N与Eb/N0的关系;

三、在仿真工作中如何应用?(以matlab为例)

仿真过程中一般画的都是Eb/N0(dB)为横轴的误码率曲线图,如图
ddd
这里的应用就是将Eb/N0(dB)转化为S/N在添加,再根据S/N添加高斯白噪声。
在matlab中添加高斯白噪声的方式有两种:
无论哪种都得先将Eb/N0转化为S/N:
由于 S N = E b N 0 ? k s p s \frac{S}{N}=\frac{E_{b}}{N_{0}} \cdot \frac{k}{sps} NS?=N0?Eb???spsk?所以,
S N ( d B ) = E b N 0 ( d B ) + 10 ? l o g 2 k s p s \frac{S}{N} (dB)=\frac{E_{b}}{N_{0}}(dB)+10\cdot log_{2} \frac{k}{sps} NS?(dB)=N0?Eb??(dB)+10?log2?spsk?

  • 1 matlab自带awgn()函数
    具体用法我就不详细说了,大家 用help awgn命令看看就好
signal_addnoise=awgn(your_signal,snrdB,'measured');

注意:这里的yoursignal 是采样过后的信号,下同。

  • 2 用随机序列模拟
    由S/N (dB)的定义易得:
    N 0 = S × 1 0 ? S N ( d B ) 10 N_{0}=S×10^{-\frac{\frac{S}{N} (dB)}{10}} N0?=S×10?10NS?(dB)?
    S是采样点的平均能量
signal_addnoise=your_signal+randn(size(your_signal)).*sqrt(N0/2)+1i*randn(size(your_signal)).*sqrt(N0/2);

注意,这里我都是默认信号为复信号,如果是实信号,实现方式又是怎样呢?欢迎大家在继续讨论,我这里就抛砖引玉啦

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加:2022-01-28 11:59:11  更:2022-01-28 12:00:35 
 
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