前言
本篇文章主要讲解 Java 注解在Android中的常见用法
Java 注解(Annotation)
Java 注解(Annotation)又称 Java 标注,是 JDK5.0 引入的一种注释机制。 Java 语言中的类、方法、变量、参数和包等都可以被标注。和 Javadoc 不同,Java 标注可以通过反射获取标注内容。在编译器生成类文件时,标注可以被嵌入到字节码中。Java 虚拟机可以保留标注内容,在运行时可以获取到标注内容 。 当然它也支持自定义 Java 标注。
内置的注解
Java 定义了一套注解,共有 7 个,3 个在 java.lang 中,剩下 4 个在 java.lang.annotation 中。
作用在代码的注解是
- @Override - 检查该方法是否是重写方法。如果发现其父类,或者是引用的接口中并没有该方法时,会报编译错误。
- @Deprecated - 标记过时方法。如果使用该方法,会报编译警告。
- @SuppressWarnings - 指示编译器去忽略注解中声明的警告。
作用在其他注解的注解(或者说 元注解,自定义注解核心)是:
- @Retention - 标识这个注解怎么保存,是只在代码中,还是编入class文件中,或者是在运行时可以通过反射访问。
- @Documented - 标记这些注解是否包含在用户文档中。
- @Target - 标记这个注解应该是哪种 Java 成员。
- @Inherited - 标记这个注解是继承于哪个注解类(默认 注解并没有继承于任何子类)
注解的组成部分
Annotation.java
package java.lang.annotation;
public interface Annotation {
boolean equals(Object obj);
int hashCode();
String toString();
Class<? extends Annotation> annotationType();
}
ElementType.java
package java.lang.annotation;
public enum ElementType {
TYPE,
FIELD,
METHOD,
PARAMETER,
CONSTRUCTOR,
LOCAL_VARIABLE,
ANNOTATION_TYPE,
PACKAGE
}
RetentionPolicy.java
package java.lang.annotation;
public enum RetentionPolicy {
SOURCE,
CLASS,
RUNTIME
}
更多基本知识点参考,有更全面的,这里就不过多描述了 Java 注解详细讲解以及基础语法
话不多说,先上代码,再逐一解释:
@ContentView(R.layout.activity_main)
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@ViewInject(R.id.text_welcome)
TextView text_welcome;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
ViewUntil.inject(this);
initData();
}
private void initData() {
text_welcome.setText("我是通过注解后成功修改的值");
}
}
总结:这个 MainActivity 没啥好讲解的,类似于黄油刀用法,使用了@ContentView 和 @ViewInject 这俩个自定义注解分别得到对应的布局和对应的控件,并最后,修改了 text_welcome 的显示文本
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.TYPE)
public @interface ContentView {
int value();
}
总结:这里使用了 @Target, @Retention, @interface 这三个关键代码,现在分别对这三个进行讲解
- @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
它的作用是指定 Deprecated 的策略是 RetentionPolicy.RUNTIME。这就意味着,编译器会将Deprecated 的信息保留在 .class 文件中,并且能被虚拟机读取【参考上面注解的组成部分】 - @Target(ElementType.TYPE)
它的作用是指定该 Annotation 的类型是 ElementType.TYPE。这就意味着,ContentView 是来修饰"类、接口(包括注释类型)或枚举声明"的注解。【参考上面注解的组成部分】 - @interface
它的作用是实现了 java.lang.annotation.Annotation 接口,即该注解就是一个Annotation。 定义 Annotation 时,@interface 是必须的。
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.FIELD)
public @interface ViewInject {
int value();
}
总结:上面的 @Retention 与 @interface 已经说了,而 @Target(ElementType.FIELD),参考上面注解的组成部分
public class ViewUntil {
public static void inject(Object context) {
injectLayout(context);
injectView(context);
}
private static void injectView(Object context) {
Class<?> aClass = context.getClass();
Field[] fields = aClass.getDeclaredFields();
for (Field field : fields) {
ViewInject viewInject = field.getAnnotation(ViewInject.class);
if (viewInject == null) {
continue;
}
int valueId = viewInject.value();
try {
Method method = aClass.getMethod("findViewById", int.class);
View view = (View) method.invoke(context, valueId);
field.setAccessible(true);
field.set(context, view);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
private static void injectLayout(Object context) {
int layouyId = 0;
Class<?> clazz = context.getClass();
ContentView contentView = clazz.getAnnotation(ContentView.class);
if (contentView == null) {
return;
}
layouyId = contentView.value();
try {
Method contentMethod = context.getClass().getMethod("setContentView", int.class);
contentMethod.invoke(context, layouyId);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
总结:该类目前有三个方法:inject,injectView,injectLayout
- inject:该方法暴露给外部对象绑定使用
- injectLayout:初始化绑定对象对应的布局
- injectView:初始化绑定对象对应的每个控件
其他的注释写的很全面,想必应该能看懂吧。
运行效果

回顾
到这,我们实现了布局、控件的绑定。但并没有实现控件的事件绑定(点击、长按)相关的。 接下来的内容涉及到动态代理知识相关,建议先看完 Android 静态代理与动态代理详解
自定义注解进阶用法(控件事件的绑定)
在开始之前,我们先整理一下需求。控件的事件绑定,分为点击事件、长按事件。 一个控件可能会有多个事件; 一个事件也可能会绑定多个控件; 完全是多对多的关系! 于是乎我们需要自定义属于自己的注解(@EventBase), 用来修饰对应的点击事件(@OnClick)和长按事件(@OnLongClick)
@EventBase
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)
public @interface EventBase {
String listenerSetter();
Class<?> listenerType();
String callbackMethod();
}
总结:这里 @Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE) 它的作用是指定 Inherited 的类型是 ANNOTATION_TYPE。这就意味着,@Inherited 只能被用来标注 “Annotation 类型”。
@OnClick
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.METHOD)
@EventBase(listenerSetter="setOnClickListener",listenerType = View.OnClickListener.class,callbackMethod ="onClick" )
public @interface OnClick{
int[] value();
}
总结:这里注意,多了一个 @EventBase 来修饰 OnClick 注解,表示 OnClick 对应类型,以及对应出发的方法都和系统的点击事件一一对应了起来。
@OnLongClick
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.METHOD)
@EventBase(listenerSetter="setOnLongClickListener",listenerType =
View.OnLongClickListener.class,callbackMethod ="onLongClick" )
public @interface OnLongClick {
int[] value();
}
总结:同上, @EventBase 修饰的 OnLongClick 注解,和系统的长按事件一一对应了起来。
注:这里的长按和点击对应的注解都用到了 @EventBase 注解,这里可能会被误认为,这个似于类的继承,拥有了父类的公开的内容。但千万不要往这方面想。注解是不能被继承的,只能拿来修饰其他注解,这也是面试官非常喜欢问的一点。
继续贴代码 最新的ViewUntil
public class ViewUntil {
public static void inject(Object context) {
injectLayout(context);
injectView(context);
injectClick(context);
}
private static void injectClick(Object context) {
Class<?> clazz = context.getClass();
Method[] methods = clazz.getDeclaredMethods();
for (Method method : methods) {
Annotation[] annotations = method.getAnnotations();
for (Annotation annotation : annotations) {
Class<?> annotionType = annotation.annotationType();
EventBase eventBase = annotionType.getAnnotation(EventBase.class);
if (eventBase == null) {
continue;
}
String listenerSetter = eventBase.listenerSetter();
Class<?> listenerType = eventBase.listenerType();
String callBackMethod = eventBase.callbackMethod();
try {
Method valueMethod = annotionType.getDeclaredMethod("value");
int[] viewId = (int[]) valueMethod.invoke(annotation);
for (int id : viewId) {
Method findViewById = clazz.getMethod("findViewById", int.class);
View view = (View) findViewById.invoke(context, id);
ListenerInvocationHandler listenerInvocationHandler = new ListenerInvocationHandler(context, method);
Method setListener = view.getClass().getMethod(listenerSetter, listenerType);
Object proxy = Proxy.newProxyInstance(listenerType.getClassLoader(),
new Class[]{listenerType}, listenerInvocationHandler);
setListener.invoke(view, proxy);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
private static void injectView(Object context) {
Class<?> aClass = context.getClass();
Field[] fields = aClass.getDeclaredFields();
for (Field field : fields) {
ViewInject viewInject = field.getAnnotation(ViewInject.class);
if (viewInject == null) {
continue;
}
int valueId = viewInject.value();
try {
Method method = aClass.getMethod("findViewById", int.class);
View view = (View) method.invoke(context, valueId);
field.setAccessible(true);
field.set(context, view);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
private static void injectLayout(Object context) {
int layouyId = 0;
Class<?> clazz = context.getClass();
ContentView contentView = clazz.getAnnotation(ContentView.class);
if (contentView == null) {
return;
}
layouyId = contentView.value();
try {
Method contentMethod = context.getClass().getMethod("setContentView", int.class);
contentMethod.invoke(context, layouyId);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
总结:这里也没啥可说的,只要理解了上面注解的使用,以及动态代理使用,就非常容易明白。 刚开始先拿到 对应方法 的 EventBase 注解,然后得到注解里面的事件三要素,接着通过反射找到对应的控件,最后将事件三要素以及对应控件通过动态代理的方式 实现了点击、长按事件。
MainActivity
@ContentView(R.layout.activity_main)
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@ViewInject(R.id.text_welcome)
TextView text_welcome;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
ViewUntil.inject(this);
initData();
}
private void initData() {
text_welcome.setText("我是通过注解后成功修改的值");
}
@OnLongClick({R.id.btn_one, R.id.btn_two})
public boolean onLongClick(View view) {
switch (view.getId()) {
case R.id.btn_one:
Toast.makeText(this, "你在长按按钮----------》1", Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case R.id.btn_two:
Toast.makeText(this, "你在长按按钮----------》2", Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
}
return false;
}
@OnClick({R.id.btn_one, R.id.btn_two})
public void onClick(View view) {
switch (view.getId()) {
case R.id.btn_one:
Toast.makeText(this, "你在点击按钮----------》1", Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case R.id.btn_two:
Toast.makeText(this, "你在点击按钮----------》2", Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
}
}
}
ListenerInvocationHandler
public class ListenerInvocationHandler implements InvocationHandler {
private Object context;
private Method activityMethod;
private final String TAG = "Handler";
public ListenerInvocationHandler(Object context, Method activityMethod) {
this.context = context;
this.activityMethod = activityMethod;
}
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
Log.i(TAG, "invoke: ----调用前");
return activityMethod.invoke(context, args);
}
}
最终运行效果图
Screenrecorder-2021-07-04-20-19-29-30
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