每个Android studio项目中都有一个Build.gradle(Module app)可以看到这样的一段设置 android { compileSdkVersion 29 buildToolsVersion “29.0.3” defaultConfig { applicationId “包名” minSdkVersion 24 targetSdkVersion 29 versionCode 1 versionName “1.0” testInstrumentationRunner “androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner” } 有许多sdk版本号的设置,这些设置都分别什么意思呢? compileSdkVersion是告诉AS用哪个版本的SDK来编译程序。 buildToolsVersion是 android构建工具的版本,需要SDK Manager中安装选择对应版本 minSdkVersion 是运行此app最低的设备安卓版本。 targetSdkVersion 是向前兼容(也称向上兼容,指在较低档计算机上编写的程序,可以在同一系列的较高档计算机上运行,或者在某一平台的较低版本环境中编写的程序可以在较高版本的环境中运行)的主要依据,是指是在应用的 targetSdkVersion 没有更新之前系统不会应用最新的行为变化。设置此项表示argetSdkVersion指定的值表示你在该目标版本上已经做过了充分的测试,系统将会为你的应用程序启用一些最新的功能和特征。前三项容易理解,最后一项似乎有些拗口,那我们可以举个例子,一些app可能需要在mainfest设置权限,在SDK23以后需要在运行动态授权,提示用户是否开启某项权限。如果你设置了 targetSdkVersion 23,而你又未在代码动态授权,你的应用程序就可能直接报错了。 不过这并不意味着将targetSdkVersion设的低就好,必究我们要为我们的用户负责(安卓的每一次更新版本除了增加功能,更重要是保护好用户的隐私,这也是安卓在安全方面比windows好的之处,当然,这也使得安卓app的开发难度远大于windwos程序开发)。 补充 理想上,在稳定状态下四者的关系应该更像这样:
minSdkVersion <= targetSdkVersion == compileSdkVersion<=buildToolsVersion
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