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[移动开发]记一次Android开发美团面试之旅,被面试官反复“毒打” |
前言目前Android开发岗位确实没有以前那么火爆了,但是只要你确实有真才实学,想要找一份自己满意的工作还是相当容易的。 如果你是985,211,硕士学历,那么,拿个相当好的Offer更是不在话下。 即使学历不是特别出众的情况下,只要你好好努力的学习,把每一项的技术点攻破了,同样可以达到甚至是超越上面有着优越条件的朋友。 搞程序就是这么公平:学历固然对拿Offer有一定帮助,但哪怕你学历再高,技术不行还是得挂。面试从来都是考察你的技术、考察你的思维和解决问题的能力,技术才是打开新世界大门的钥匙! 我常常和身边的人分享,每隔一段时间就要出去面试一轮,面试的目的不一定是为了找到好的工作,而是知道自己的优缺点是什么?知道市场需要什么样的人? 定期的面试可以让你了解当下市场需要哪些技术,也更加容易确定自身的短板在哪,同时,也可以更加有针对性的学习提升,并且在面试过程中遇到了你不会的点,你也可以借机向面试官提问,趁机学习了一波大厂的技术操作。 要是运气好,拿到了高薪Offer,岂不是更赚? 同样,因为面试你的也是同行,这样也能够碰撞出不同的思想。如果你一直待在一家公司,都不知道外面的情况如何的话,那是非常可怕的,至少我这么认为。 好了,废话不多说了,直接进入正题。 下面博主将分享自己亲身经历的一次美团面试,这里写出来给大家分享一波,更多的是总结面试中遇到的问题以及以后学习过程中的方向。 ? 面试真题一面1.手写算法题。一共有几个,面试官会随机抽一个作为题目。 给出一个序列包含n个正整数的序列A,然后给出一个正整数x,你可以对序列进行任意次操作的,每次操作你可以选择序列中的一个数字,让其与x做按位或运算。你的目的是让这个序列中的众数出现的次数最多。 请问众数最多出现多少次? 2.Activity的生命周期、加载模式。 什么时候会用到singleTask? 3.Handler机制 子线程可以创建handler吗? 一个线程是否只有一个Looper? 如何保证一个线程只有一个Looper? 4.多线程的方式有哪些? 5.生产者消费者模式 5.wait 和 sleep的区别 7.String、StringBuffer 、StringBuilder的区别 8.ANR异常发生条件 如何分析ANR 9.自定义View和ViewGroup 10.事件处理 分发,拦截,处理。 11.GC算法 12.四大引用 强,软,弱,虚,并说明下合适GC 13.动画 View动画,属性动画,帧动画。再说下View和属性动画区别。 14.JVM 原理 15.屏幕适配相关问题
二面?1.Http和Https的区别? 2.看过哪些源码?Glide原理? 3.OkHttp原理? 4.Retrofit原理?为何用代理?代理的作用是什么? 5.ButterKnife原理?用到反射吗?为什么? 6.eventbus的原理。 7.Handler原理 8.Binder原理 9.ANR异常如何查找并分析? 10.JVM内存模型?性能调优? 11.垃圾收集算法有哪些?G1算法? 12.加密算法有哪些?对称加密和非对称加密的区别? 13.TCP的三次握手?两次行不行?为什么?TCP攻击知道吗?如何进行攻击? 14.性能优化方面 15.会对代码进行review吗?何时review?怎么review? 16.项目中遇到的让你棘手的问题?多久解决,怎么解决? 17.平常如何学习?何时学习?怎么学习?学习渠道?
三面1.前两轮面试感觉如何? 2.热修复 3.插件化组件化 4.动态化 5.Kotlin 6.Flutter 7.聊了一下之前的公司和项目 8.你觉得小团队好还是大团队好? 9.说说自己的优缺点 10.发展方向 职业生涯规划 是先讲究宽度还是讲究深度,为什么? 11.为什么离职? 12.其他小问题:哪里人啊?现在工资怎样?要求如何,何时到岗?有什么问题要问我的吗?
? 这次面试感觉还不错,美团的同学待人方面很随和。很喜欢这种氛围。 最后的定级就不说了,我始终认为:结果不重要,重要的是过程。只要你有实力,就不用担心,Offer向来都不会亏待那些努力的人! 关于我的学习方式?
《高级UI》UI这块知识是现今使用者最多的。当年火爆一时的Android入门培训,学会这小块知识就能随便找到不错的工作了。 不过很显然现在远远不够了,拒绝无休止的CV,亲自去项目实战,读源码,研究原理吧! 《Framework精编内核解析》
《360°全方面性能调优》1、设计思想与代码质量优化 2、程序性能优化
3、开发效率优化
4、项目实战
《Android第三方框架》本篇内容要点(1042页)
《Jetpack架构组件从入门到精通》
《高级JetPack强化实战》
《Flutter技术进阶》
《NDK模块开发》主要内容包含:
《深入理解Android插件化技术(附Demo)》第一章 插件化技术的前世今生 第二章 插件化原理 第三章 Android插件化初探 第四章 架构演化(大厂篇)
《高级Android组件化强化实战(附源码)》第一章 Android组件化初识 第二章 Android组件化初探目录 第三章 架构演化(大厂篇)
由于篇幅限制,详解资料太全面,细节内容太多,所以只把部分知识点截图出来粗略的介绍,每个小节点里面都有更细化的内容! 需要文中资料的小伙伴直接点击这里即可免费领取! ? ?
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