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[移动开发]BLASTBufferQueue |
为了对App向SurfaceFlinger提交的Buffer进行同步,Android 引入了 BLASTBufferQueue;同时将BufferQueue的相关逻辑转移到App端,进而简化SurfaceFlinger过于复杂的逻辑。 一、什么是BLASTBufferQueue?首先它是一个Buffer缓冲区,用于在App和SurfaceFlinger之提供沟通桥梁。因其提供了同步接口,android 称其为BLASTBufferQueue。 其逻辑流程图如下: Client Process 通过 apply transaction 将Buffer提交给 SufaceFlinger,待SurfaceFlinger送显完毕,则会通过releaseBufferCallback通知到Client Process。 二、同步SyncBLAST的最主要的作用就是提供了同步操作,可以对Buffer和Geometry进行Sync。可将其进一步细分为两类:
下面就此两类Sync进行详细解读。 三、APP内Buffer同步假设App内有两个Surface,一个为主Window,即MainActivity;一个为悬浮窗(WindowManager#addView) |
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