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[移动开发]Android Studio源码学习记录

一、HashMap<String, String>

/*
?* HashMap:是基于哈希表的Map接口实现。
?* 哈希表的作用是用来保证键的唯一性的。
?*
?* HashMap<String,String>
?* 键:String
?* 值:String
?*/

package cn.itcast_02;

import java.util.HashMap;
import java.util.Set;


public class HashMapDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建集合对象
        HashMap<String, String> hm = new HashMap<String, String>();

        // 创建元素并添加元素
        // String key1 = "it001";
        // String value1 = "马云";
        // hm.put(key1, value1);

        hm.put("it001", "马云");
        hm.put("it003", "马化腾");
        hm.put("it004", "乔布斯");
        hm.put("it005", "张朝阳");
        hm.put("it002", "裘伯君"); // wps
        hm.put("it001", "比尔盖茨");

        // 遍历
        Set<String> set = hm.keySet();
        for (String key : set) { //语法解释:将set容器中以String key为类型的数据一个一个遍历出来
            String value = hm.get(key);
            System.out.println(key + "---" + value);
        }
    }
}

结果:

it004---乔布斯
it003---马化腾
it005---张朝阳
it002---裘伯君
it001---比尔盖茨

以上摘自:Java基础知识强化之集合框架笔记54:Map集合之HashMap集合(HashMap<String,String>)的案例

自己理解:HashMap用来以键值key为索引 存放数据(.put(key, data)),取出数据(.get(key))

二、addTextChangedListener()

作用:监测文本改变状态;添加了TextWatcher后,每当TextView的文本改变时,TextWatcher的那几个方法就会被调用

TextWatcher的方法:

editText.addTextChangedListener(new TextWatcher() {
            @Override
            public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {
              //这个方法被调用,说明在s字符串中,从start位置开始的count个字符即将被长度为after的新文本所取代。在这个方法里面改变s,会报错。
            }

            @Override
            public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
              //这个方法被调用,说明在s字符串中,从start位置开始的count个字符刚刚取代了长度为before的旧文本。在这个方法里面改变s,会报错。
            }

            @Override
            public void afterTextChanged(Editable s) {
              //这个方法被调用,那么说明s字符串的某个地方已经被改变。
            }
        });

参考资料:https://www.jianshu.com/p/f976c677189a

三、registerReceiver

this.mContext.registerReceiver(mDemoMsgReceiver, new IntentFilter(OTGService.OTG_ACTION_DISCONNECTED_DEMO))

registerReceiver:注册一个广播接收器;通过mDemoMsgReceiver接收IntentFilter指定的广播信息-查看OTG服务有没有发出该指令,如果发出,则执行广播接收器中的操作。

四、ProgressBar(进度条)

ProgressBar:在需要进行耗时操作的地方(用户登录时,后台在发请求,以及等待服务器返回信息),添加上进度条,让用户知道当前的程序 在执行中,也可以直观的告诉用户当前任务的执行进度等。

 this.mProgressBar.setVisibility(View.GONE)
ProgressBar.setVisibility(View.GONE)——设置进度条显示的性能:visible、invisible和gone。不指定android:visibility时,控件都是可见的。invisible表示控件不可见,但是它仍然占据着原来的位置和大小,可以理解成控件变成透明状态了。gone则表示控件不仅不可见,而且不再占用任何屏幕空间。

五、Runnable

?简便使用:

    // 步骤1:通过匿名类 直接 创建线程辅助对象,即 实例化 线程辅助类
    Runnable mt = new Runnable() {
                    // 步骤2:复写run(),定义线程行为
                    @Override
                    public void run() {
                    }
                };

                // 步骤3:创建线程对象,即 实例化线程类;线程类 = Thread类;
                Thread mt1 = new Thread(mt, "窗口1");
           
                // 步骤4:通过 线程对象 控制线程的状态,如 运行、睡眠、挂起  / 停止
                mt1.start();

六、synchronized(线程同步中的一个重要的概念)

在Java中,synchronized关键字是用来控制线程同步的,就是在多线程的环境下,控制synchronized代码段不被多个线程同时执行。

synchronized是Java中的关键字,是一种同步锁。它修饰的对象有以下几种:
1. 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{}括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象;
2. 修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象;
3. 修改一个静态的方法,其作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象;
4. 修改一个类,其作用的范围是synchronized后面括号括起来的部分,作用主的对象是这个类的所有对象。

参考资料:Java中Synchronized的用法?

总结:

? ? ? ? 1.?当两个并发线程(thread1和thread2)访问同一个对象(syncThread)中的synchronized代码块时,在同一时刻只能有一个线程得到执行,另一个线程受阻塞,必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。

? ? ? ? 2.synchronized只锁定对象,每个对象只有一个锁(lock)与之相关联,而上面的代码等同于下面这段代码

? ? ? ? 3.当一个线程访问对象的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该对象中的非synchronized(this)同步代码块。

? ? ? ? 4. 语法

//当有一个明确的对象作为锁时,就可以用类似下面这样的方式写程序。


public void method3(SomeObject obj) {
//obj 锁定的对象
    synchronized(obj) {
// todo
    }
}

//当没有明确的对象作为锁,只是想让一段代码同步时,可以创建一个特殊的对象来充当锁:


class Test implements Runnable {
        private byte[] lock = new byte[0]; // 特殊的instance变量
        public void method() {
            synchronized(lock) {
// todo 同步代码块
            }
        }

        public void run() {

        }
}

Synchronized作用于整个方法的写法。?

1 public synchronized void method() {
2 // todo
3 }
1 public void method() {
2     synchronized(this) {
3 // todo
4     }
5 }

七、Handler之Message?

android.os.Message是定义一个Messge包含必要的描述和属性数据,并且此对象可以被发送给android.os.Handler处理。属性字段:arg1、arg2、what、obj、replyTo等;其中arg1和arg2是用来存放整型数据的;what是用来保存消息标示的;obj是Object类型的任意对象;replyTo是消息管理器,会关联到一个handler,handler就是处理其中的消息。通常对Message对象不是直接new出来的,只要调用handler中的obtainMessage方法来直接获得Message对象。

handle.removeCallbacks方法是删除指定的Runnable对象,使线程对象停止运行.

作者:侯蛋蛋_
链接:https://www.jianshu.com/p/a6c01dd2efdc
来源:简书


八、String用法总结

1. String.split(String regex):以regrex为界,将String分隔开

public class Split {
    public static void main(String[] args) {

        String[] aa = "aaa|bbb|ccc".split("\\|");

        for (int i = 0 ; i <aa.length ; i++ ) {

            System.out.println("--"+aa[i]);

        }
    }
}

结果:

--aaa
--bbb
--ccc

2.String之regionMatches

regionMatches(int firstStart, String other, int otherStart, int len)
当某个字符串调用该方法时,表示从当前字符串的firstStart位置开始,取一个长度为len的子串;然后从另一个字符串other的otherStart位置开始也取一个长度为len的子串,然后比较这两个子串是否相同,如果这两个子串相同则返回true,否则返回false。
?

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加:2021-07-27 16:20:36  更:2021-07-27 16:22:40 
 
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