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[移动开发]UE4的Android开发中如何配置APL.xml文件以使用AAR文件 |
APL.xml相关知识参阅https://docs.unrealengine.com/4.26/zh-CN/SharingAndReleasing/Mobile/UnrealPluginLanguage/ 1.使用本地AAR文件 比如要使用example.aar,在APL.xml中配置如下:
打包过程中UE4会将example.aar文件拷贝到虚拟磁盘的app/src/main/libs目录下,默认会在app/libs下查找aar文件,所以要指定查找库文件的位置为src/main/libs. 2.使用网上的AAR文件 如果在Android Studio中配置为 implementation 'com.android.support:appcompat-v7:26.1.0' 那么理论上就有三种方法来配置: 2.1 类似第一种方法,就不细说了 2.2 在build目录中的“aar-imports.txt”文件里进行配置 如: com.android.support,appcompat-v7,26.1.0 按照包名、基本名称、版本以逗号隔开。 2.3 在APL.xml中AARImports节点配置
value的内容也是按照包名、基本名称、版本以逗号隔开。 其中<insertNewline>是必不可少的。 特别要说明的是:2.2,2.3中类似的配置是不支持本地aar的方法的。 |
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