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[移动开发]Android学习笔记一碎片

认识碎片

1.一种可以嵌入在活动当中的UI片段,它能让程序更加合理和充分地利用大屏幕的空间,在平板应用得非常广泛.简单来说就是碎片化的活动.有自己的生命周期,依赖于Activity.(就好比把活动比作水,碎片比作鱼)
2.Fragment 和 Activity 是多对多的关系,一个活动可以有多个碎片,同样一个碎片可以放在多个活动当中.

在布局文件中添加碎片

  1. 在layout文件中新建a.xml布局文件,并设置相应的布局
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">

    <Button
        android:id="@+id/button"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:text="Button"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"></Button>

</LinearLayout>

2.新建一个A类去继承Fragment,并重写onCreateView()方法

//可以重写类A的构造方法,添加参数
public class A extends Fragment {

	private String text;
	public A(){
		//无参构造方法
	}
	public A(String text){
		this.text =text;
	}
    @Nullable
    @Override
    public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
        View view = inflater.inflate(R.layout.a,container,false);//加载布局
        return  view;
    }
}

注意:建议导入import androidx.fragment.app.Fragment;
3.修改活动中的布局文件,添加碎片

    <fragment
        android:id="@+id/left_fragment"
        android:name="com.example.fragmenttest.A"         //显式致命要添加的碎片类名
        android:layout_weight="1"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="match_parent"></fragment>

动态添加碎片

1.创建待添加的碎片实例

A a_fragment = new A();
//由于重写了构造方法,因此也可以写成下种方式
//A a_fragment = new A("你好");

2.活动布局进行修改

    <FrameLayout
        android:id="@+id/fragment_layout"
        android:layout_weight="1"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="match_parent"></FrameLayout>

3.获取FragmentManager

//在活动中可以直接通过调用getSupportFragmentManager()方法得到
FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();

4.开启一个事务

//通过调用beginTransaction()方法开启
FragmentTransaction transaction = fragmentManager.beginTransaction();

注意:切记每次进行碎片的添加、替换操作都需要重新开启一个事务

5.向容器中添加或替换碎片

//一般调用replace()方法实现,需要传入容器的id和待添加的碎片实例
transaction.replace(R.id.fragment_layout,a_fragment);//a_fragment为待添加的碎片实例

注意:replace 相当于remove操作+add操作

6.提交事务

//可以调用commit()方法实现,但更推荐使用commitAllowingStateLoss()
transaction.commitAllowingStateLoss();//宽容一些错误

在碎片在模拟返回栈

调用FrgmentTransaction中提供的一个addToBackStack()方法即可,可以用于将一个事务添加到返回栈中.(比如当从A碎片切换到B碎片,若想通过返回键返回到B碎片)

    private void replaceFragment(Fragment fragment){
        FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();
        FragmentTransaction transaction = fragmentManager.beginTransaction();
        transaction.replace(R.id.right_layout,fragment);
	    transaction.addToBackStack(null);// 添加在这里即可
	    transaction.commit();

    }

注意:虽然addToBackStack()方法可以返回到A碎片,但是我们发现实际上是重新一次加载了A碎片,这样就会导致A碎片修改后的内容不会复原,可通过下述方法解决
1.在添加A碎片时,传入一个tag

//使用参数为三个的add方法
transaction.add(R.id.fragment,fragment_a,"a").commitAllowingStateLoss();

2…切换B碎片前,判断是否存在A碎片

Fragment fragment = fragmentManager.findFragmentByTag("a");
      if(fragment!=null ){
             FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();
             fragmentTransaction.hide(fragment).addToBackStack(null).add(R.id.fragment,fragment_b).commitAllowingStateLoss();
     }

碎片和活动之间进行通信

1.碎片和活动之间进行通信

//要求使用add()或者replace()方法时添加tag
transaction.add(R.id.fragment,fragment_a,"a").commitAllowingStateLoss();
在活动中获取碎片实例:
Fragment_a fragment_a = (Fragment_a) getSupportFragmentManager().findFragmentByTag("a");

2.在碎片里调用活动里的方法

//在碎片中获取活动实例:
MainActivity activity = (MainActivity) getActivity();//本身也是一个Context对象

3.碎片与碎片之间进行通信
首先在一个碎片中得到与它相关连的活动,然后在通过这个活动去获取另外一个碎片的实例

碎片的生命周期

运行状态、暂停状态、停止状态、销毁状态
碎片生命周期详解

动态加载布局的技巧

1.使用限定符
可以让程序在运行时判断是使用双页模式还是单页模式
通过在res文件中新建布局文件,后面加限定符即可
相应限定符可百度
-large :提供给大屏幕设备的资源

2.使用最小宽度限定符
比如使用large限定符,无法确定large到底有多大就会使用,因此就需要使用最小限定符
在res目录下创建一个layout-sw600dp(以dp为单位)文件夹,代表程序运行在屏幕大于等于600dp的设备上时,会加载layout-sw600dp的布局
小于600dp的设备时,会运行layout下的布局

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加:2021-08-13 12:13:24  更:2021-08-13 12:17:05 
 
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