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相对于一般布局方式的笛卡尔坐标系,MotionLayout还拓展了ConstraintLayout中的相对中心布局方式,我们暂且称之为「极坐标布局」方式。
极坐标布局方式在某些场景下,比笛卡尔坐标系的建立更加方便,特别是涉及到一些圆周运动和相对中心点运动的场景。
Rotational OnSwipe
在OnSwipe的基础上,极坐标方式拓展了运动的方向,给dragDirection增加了dragClockwise和dragAnticlockwise参数,用于设置OnSwipe的顺时针滑动和逆时针滑动,这两个属性,在设置rotationCenterId后才会生效。那么借助这个,就可以很方便的实现一些圆形路径的滑动效果和动画。
通过下面这个例子,我们来看下Rotational OnSwipe的使用方法。
首先,极坐标的布局还是借助ConstraintLayout,代码如下所示。
<?xml?version="1.0"?encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.motion.widget.MotionLayout?xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
????xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
????android:id="@+id/motionLayout"
????android:layout_width="match_parent"
????android:layout_height="match_parent"
????android:background="#cfc"
????app:layoutDescription="@xml/motion_01_dial_scene"
????app:motionDebug="SHOW_ALL">
????<TextView
????????android:id="@+id/number1"
????????android:layout_width="wrap_content"
????????android:layout_height="wrap_content"
????????android:text="1"
????????android:textSize="24sp"
????????app:layout_constraintCircle="@id/dial"
????????app:layout_constraintCircleAngle="73"
????????app:layout_constraintCircleRadius="112dp"
????????app:layout_constraintTag="hop"?/>
???......
????<TextView
????????android:id="@+id/number0"
????????android:layout_width="wrap_content"
????????android:layout_height="wrap_content"
????????android:text="0"
????????android:textSize="24sp"
????????app:layout_constraintCircle="@id/dial"
????????app:layout_constraintCircleAngle="172"
????????app:layout_constraintCircleRadius="112dp"
????????app:layout_constraintTag="hop"?/>
????<ImageView
????????android:id="@+id/dial"
????????android:layout_width="300dp"
????????android:layout_height="300dp"
????????android:src="@drawable/dial"
????????app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
????????app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
????????app:layout_constraintHorizontal_bias="0.6"
????????app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
????????app:layout_constraintTag="center"
????????app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
????????app:layout_constraintVertical_bias="0.8"?/>
????<ImageView
????????android:id="@+id/dialhook"
????????android:layout_width="70dp"
????????android:layout_height="70dp"
????????android:src="@drawable/dial_hook"
????????app:layout_constraintCircle="@id/dial"
????????app:layout_constraintCircleAngle="122"
????????app:layout_constraintCircleRadius="112dp"
????????app:layout_constraintTag="hop"?/>
</androidx.constraintlayout.motion.widget.MotionLayout>
极坐标布局就是借助layout_constraintCircle、layout_constraintCircleAngle、layout_constraintCircleRadius来确定圆心、角度和半径,从而实现极坐标的布局,接下来,再通过OnSwipe来实现圆形滑动效果。
<?xml?version="1.0"?encoding="utf-8"?>
<MotionScene?xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
????xmlns:motion="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
????motion:defaultDuration="2000">
????<ConstraintSet?android:id="@+id/start">
????????<Constraint?android:id="@+id/dial">
????????????<Transform?android:rotation="0"?/>
????????</Constraint>
????</ConstraintSet>
????<ConstraintSet?android:id="@+id/end">
????????<Constraint?android:id="@+id/dial">
????????????<Transform?android:rotation="300"?/>
????????</Constraint>
????</ConstraintSet>
????<Transition
????????motion:autoTransition="animateToStart"
????????motion:constraintSetEnd="@+id/end"
????????motion:constraintSetStart="@+id/start"
????????motion:duration="1000"
????????motion:motionInterpolator="easeIn">
????????<OnSwipe
????????????motion:dragDirection="dragClockwise"
????????????motion:dragScale=".9"
????????????motion:maxAcceleration="10"
????????????motion:maxVelocity="50"
????????????motion:onTouchUp="autoCompleteToStart"
????????????motion:rotationCenterId="@id/dial"?/>
????????<KeyFrameSet>
????????</KeyFrameSet>
????</Transition>
</MotionScene>
核心就在OnSwipe中,设置rotationCenterId后,再设置滑动的方向为顺时针即可,展示如下所示。
image-20302
Relative Animation
在MotionLayout中,它进一步加强了在动画中对极坐标运动的支持,特别是一些极坐标的相对运动动画,可以通过MotionLayout,以非常简单的方式表现出来。我们举个简单的例子,一个行星环绕的动画,如下所示。
image-208867
我们可以发现,这个动画的轨迹是非常复杂的,太阳以自己为中心自传,地球绕着太阳旋转的同时还在自传,月球绕着地球旋转,卫星绕着地球旋转的同时,逐渐远离地球,靠近月球。
这样一个复杂的极坐标动画效果,虽然借助ConstraintLayout可以很方便的实现定位布局,但是运动时,却无法继续保持极坐标的依赖关系,所以,这里需要使用MotionLayout来维持运动时的极坐标约束关系。
首先,使用ConstraintLayout来完成起始布局的建立,代码如下所示。
<?xml?version="1.0"?encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.motion.widget.MotionLayout?xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
????xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
????android:id="@+id/motionLayout"
????android:layout_width="match_parent"
????android:layout_height="match_parent"
????android:background="#FF003b60"
????app:layoutDescription="@xml/motion_01_motion_scene"
????app:motionDebug="SHOW_ALL">
????<ImageView
????????android:id="@+id/sun"
????????android:layout_width="180dp"
????????android:layout_height="180dp"
????????android:src="@drawable/sun"
????????app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
????????app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
????????app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
????????app:layout_constraintTop_toBottomOf="parent"?/>
????<TextView
????????android:id="@+id/rocket"
????????android:layout_width="wrap_content"
????????android:layout_height="wrap_content"
????????android:text="????"
????????android:textSize="28sp"
????????app:layout_constraintCircle="@id/earth"
????????app:layout_constraintCircleAngle="0"
????????app:layout_constraintCircleRadius="60dp"?/>
????<androidx.constraintlayout.utils.widget.ImageFilterView
????????android:id="@+id/moon"
????????android:layout_width="16dp"
????????android:layout_height="16dp"
????????android:rotation="-240"
????????android:src="@drawable/moon"
????????app:layout_constraintCircle="@id/earth"
????????app:layout_constraintCircleAngle="0"
????????app:layout_constraintCircleRadius="180dp"?/>
????<androidx.constraintlayout.utils.widget.ImageFilterView
????????android:id="@+id/earth"
????????android:layout_width="160dp"
????????android:layout_height="160dp"
????????android:src="@drawable/earth"
????????app:layout_constraintCircle="@id/sun"
????????app:layout_constraintCircleAngle="315"
????????app:layout_constraintCircleRadius="200dp"?/>
</androidx.constraintlayout.motion.widget.MotionLayout>
接下来,在Scene文件中,设置相对运动关系,代码如下所示。
<ConstraintSet?android:id="@+id/start">
????<Constraint?android:id="@id/earth">
????????<Motion?motion:animateRelativeTo="@+id/sun"?/>
????</Constraint>
????<Constraint?android:id="@id/moon">
????????<Motion?motion:animateRelativeTo="@+id/earth"?/>
????</Constraint>
????<Constraint?android:id="@+id/rocket">
????????<Motion
????????????motion:animateRelativeTo="@+id/earth"
????????????motion:motionPathRotate="45"?/>
????</Constraint>
</ConstraintSet>
借助animateRelativeTo来实现Motion中的相对中心点,使用motionPathRotate来设置旋转的角度。
?
Motion标签中的motionPathRotate和Constraint标签中的transitionPathRotate的作用,都是让其相对于Path旋转一定角度。
?
MotionLayout中新增的属性非常多,大家可以参考我的这些文章,从各个方面,逐个击破MotionLayout的各个难点。
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< END >
作者:徐宜生
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