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[移动开发]Android 修改系统亮度与设置系统音量

一.申请权限

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
? ? <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS"/>

聪明的你会发现这里有两个用户权限。一个是sdk写入权限,一个是修改系统设置权限这是一个特殊的权限。
在android 6.0及以后,WRITE_SETTINGS权限的保护等级已经由原来的dangerous升级为signature,这意味着我们的APP需要用系统签名或者成为系统预装软件才能够申请此权限,并且还需要提示用户跳转到修改系统的设置界面去授予此权限。
很多大神已经给出了答案:
?

 //申请android.permission.WRITE_SETTINGS权限的方式
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
            //如果当前平台版本大于23平台
            if (!Settings.System.canWrite(this)) {
                //如果没有修改系统的权限这请求修改系统的权限
                Intent intent = new Intent(Settings.ACTION_MANAGE_WRITE_SETTINGS);
                intent.setData(Uri.parse("package:" + getPackageName()));
                intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
                startActivityForResult(intent, 0);
            } else {
                //有了权限,你要做什么呢?具体的动作

            }
        }

安装demo的时候会进入如下界面:只有我们允许了,才能对系统的屏幕亮度进行修改。

这里写图片描述

二.系统亮度常用的方法
1. 获得当前屏幕亮度的模式

/**?
?2. SCREEN_BRIGHTNESS_MODE_AUTOMATIC=1 为自动调节屏幕亮度?
?3. SCREEN_BRIGHTNESS_MODE_MANUAL=0 ?为手动调节屏幕亮度?
?*/ ?
? ? ? private int getScreenMode(){ ?
? ? ? ? int screenMode=0; ?
? ? ? ? try{ ?
? ? screenMode =Settings.System.getInt(getContentResolver(), Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE); ?
? ? ? ? } ?
? ? ? ? catch (Exception localException){ ?

? ? ? ? } ?
? ? ? ? return screenMode; ?
? ? ? } ?

2.获取当前屏幕亮度值0—255

?/**?
? * 获得当前屏幕亮度值 ?0--255?
? */ ?
? ? ? private int getScreenBrightness(){ ?
? ? ? ? int screenBrightness=255; ?
? ? ? ? try{ ?
?screenBrightness = Settings.System.getInt(getContentResolver(), Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS); ?
? ? ? ? } ?
? ? ? ? catch (Exception localException){ ?

? ? ? ? } ?
? ? ? ? return screenBrightness; ?
? ? ? } ?

3.设置当前屏幕亮度的模式

?/**?
? ? ?* 设置当前屏幕亮度的模式 ? ??
? ? ?* SCREEN_BRIGHTNESS_MODE_AUTOMATIC=1 为自动调节屏幕亮度?
? ? ?* SCREEN_BRIGHTNESS_MODE_MANUAL=0 ?为手动调节屏幕亮度?
? ? ?*/ ?
? ? ? private void setScreenMode(int paramInt){ ?
? ? ? ? try{ ?
? ? ? ? ? Settings.System.putInt(getContentResolver(), Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE, paramInt); ?
? ? ? ? }catch (Exception localException){ ?
? ? ? ? ? localException.printStackTrace(); ?
? ? ? ? } ?
? ? ? } ?

4.设置当前屏幕亮度值0–255

/**?
? ? ? ?* 设置当前屏幕亮度值 ?0--255?
? ? ? ?*/ ?
? ? ? private void saveScreenBrightness(int paramInt){ ?
? ? ? ? try{ ?
? ? ? ? ? Settings.System.putInt(getContentResolver(), Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS, paramInt); ?
? ? ? ? } ?
? ? ? ? catch (Exception localException){ ?
? ? ? ? ? localException.printStackTrace(); ?
? ? ? ? } ?
? ? ? } ?

5.保存当前的屏幕亮度值,并使之生效

 /**?
? ? ? * 保存当前的屏幕亮度值,并使之生效?
? ? ? */ ?
? ? ? private void setScreenBrightness(int paramInt){ ?
? ? ? ? Window localWindow = getWindow(); ?
? ? ? ? WindowManager.LayoutParams localLayoutParams = localWindow.getAttributes(); ?
? ? ? ? float f = paramInt / 255.0F; ?
? ? ? ? localLayoutParams.screenBrightness = f; ?
? ? ? ? localWindow.setAttributes(localLayoutParams); ?
? ? ? } ?

?三、系统音量调节

    var mAudioManager: AudioManager? = null



    // 最大音量
    var maxVolume = 0
    // 当前音量
    var currentVolume:Int = 0

    /**
     * 初始化音量数据
     *
     * @description:
     * @author ldm
     * @date 2016-12-2 下午3:20:05
     */
    fun initVolume() {
        mAudioManager = context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE) as AudioManager
        // 获取系统最大音量
        maxVolume = mAudioManager?.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC)!!
        // 设置voice_seekbar的最大值
        sbSpeakerVolume.setMax(maxVolume);
        // 获取到当前 设备的音量
        currentVolume = mAudioManager?.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC)!!
        NLog.e("-------------当前音量:"+currentVolume+"-----maxVolume:"+maxVolume)
    }


   

设置自媒体音量
?

// 设置音量
mAudioManager?.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, progress, 0);

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加:2021-08-21 15:35:19  更:2021-08-21 15:35:41 
 
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