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[移动开发]Flutter配置for Mac |
https://flutterchina.club/setup-macos/ 由于在国内访问Flutter有时可能会受到限制,Flutter官方为中国开发者搭建了临时镜像,大家可以将如下环境变量加入到用户环境变量中: export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn 系统要求 要安装并运行Flutter,您的开发环境必须满足以下最低要求: 操作系统: macOS (64-bit) 去flutter官网下载其最新可用的安装包,转到下载页 。 注意,Flutter的渠道版本会不停变动,请以Flutter官网为准。另外,在中国大陆地区,要想正常获取安装包列表或下载安装包,可能需要翻墙,读者也可以去Flutter github项目下去下载安装包,转到下载页 。 解压安装包到你想安装的目录,如: cd ~/development export PATH=`pwd`/flutter/bin:$PATH 注意: 由于一些flutter命令需要联网获取数据,如果您是在国内访问,由于众所周知的原因,直接访问很可能不会成功。 上面的PUB_HOSTED_URL和FLUTTER_STORAGE_BASE_URL是google为国内开发者搭建的临时镜像。详情请参考 Using Flutter in China 运行 flutter doctor 运行以下命令查看是否需要安装其它依赖项来完成安装: flutter doctor 例如: [-] Android toolchain - develop for Android devices ? export PATH=/Users/用户名/Documents/flutter/flutter/bin:$PATH 以下各部分介绍如何执行这些任务并完成设置过程。你会看到在flutter doctor输出中, 如果你选择使用IDE,我们提供了,IntelliJ IDEA,Android Studio和VS Code的插件, 请参阅编辑器设置 以了解安装Flutter和Dart插件的步骤。 一旦你安装了任何缺失的依赖,再次运行flutter doctor命令来验证你是否已经正确地设置了。 该flutter工具使用Google Analytics匿名报告功能使用情况统计信息和基本崩溃报告。 这些数据用于帮助改进Flutter工具。Analytics不是一运行或在运行涉及flutter config的任何命令时就发送, 因此您可以在发送任何数据之前退出分析。要禁用报告,请执行flutter config --no-analytics并显示当前设置,然后执行flutter config。 请参阅Google的隐私政策。 更新环境变量 您在命令行只能更新当前会话的PATH变量,如Clone Flutter repo所示。 但是,您可能需要的是永久更新此变量,以便您可以运行flutter命令在任何终端会话中。 对于所有终端会话永久修改此变量的步骤是和特定计算机系统相关的。通常,您会在打开新窗口时将设置环境变量的命令添加到执行的文件中。例如 确定您Flutter SDK的目录,您将在步骤3中用到。 ?export PATH=~/document/code/flutter/bin:$PATH echo $PATH 编辑器设置 使用 flutter 命令行工具,您可以使用任何编辑器来开发Flutter应用程序。输入flutter help在提示符下查看可用的工具。 我们建议使用我们的插件来获得丰富的IDE体验,支持编辑,运行和调试Flutter应用程序。请参阅编辑器设置了解详细步骤 平台设置 macOS支持为iOS和Android开发Flutter应用程序。现在完成两个平台设置步骤中的至少一个,以便能够构建并运行您的第一个Flutter应用程序 iOS 设置 安装 Xcode 要为iOS开发Flutter应用程序,您需要Xcode 7.2或更高版本: 安装Xcode 7.2或更新版本(通过链接下载或苹果应用商店). 配置Xcode命令行工具以使用新安装的Xcode版本 sudo xcode-select --switch /Applications/Xcode.app/Contents/Developer 对于大多数情况,当您想要使用最新版本的Xcode时,这是正确的路径。如果您需要使用不同的版本,请指定相应路径。 确保Xcode许可协议是通过打开一次Xcode或通过命令sudo xcodebuild -license同意过了. 使用Xcode,您可以在iOS设备或模拟器上运行Flutter应用程序。 设置iOS模拟器 要准备在iOS模拟器上运行并测试您的Flutter应用,请按以下步骤操作: 在Mac上,通过Spotlight或使用以下命令找到模拟器: 要将您的Flutter应用安装到iOS真机设备,您需要一些额外的工具和一个Apple帐户,您还需要在Xcode中进行设置。 安装 homebrew (如果已经安装了brew,跳过此步骤). 遵循Xcode签名流程来配置您的项目: 在Xcode中,选择导航面板左侧中的Runner项目 在Runner target设置页面中,确保在 常规>签名>团队 下选择了您的开发团队。当您选择一个团队时,Xcode会创建并下载开发证书,向您的设备注册您的帐户,并创建和下载配置文件(如果需要) 要开始您的第一个iOS开发项目,您可能需要使用您的Apple ID登录Xcode. Trust Mac 然后,转到iOS设备上的设置应用程序,选择 常规>设备管理 并信任您的证书。 运行启动您的应用程序 flutter run. 安装Android Studio 要为Android开发Flutter应用,您可以使用Mac,Windows或Linux(64位)机器. Flutter需要安装和配置Android Studio: 下载并安装 Android Studio. 启动Android Studio,然后执行“Android Studio安装向导”。这将安装最新的Android SDK,Android SDK平台工具和Android SDK构建工具,这是Flutter为Android开发时所必需的 设置您的Android设备 要准备在Android设备上运行并测试您的Flutter应用,您需要安装Android 4.1(API level 16)或更高版本的Android设备. 在您的设备上启用 开发人员选项 和 USB调试 。详细说明可在Android文档中找到。 设置Android模拟器 要准备在Android模拟器上运行并测试您的Flutter应用,请按照以下步骤操作: 在您的机器上启用 VM acceleration . 有关上述步骤的详细信息,请参阅 Managing AVDs. 在 Android Virtual Device Manager中, 点击工具栏的 Run。模拟器启动并显示所选操作系统版本或设备的启动画面. |
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