行业激烈变化时,恰恰是机会最多的时候
坦白讲,许多人骨子里害怕变化和竞争。
其实大可不必。
一来,怕也没用嘛。二来,变化越快,组合要素增加了,意味着新的工作机会越多。
就像传统媒体VS新媒体。
放在10年前连“新媒体”这三个字都没问世,可如今已成为360°覆盖人们的事物。曾经从事纸媒行业的人,开始新模式转型;曾经写书写博客的作者,转移到公众号和微博,以另外一种形式继续写作。
再比如外卖和网约车。
大概5年前,网约车刚出现没多久,我所在城市有大量的士司机跑到交通运输部门集体抗议,要求针对网约车采取限制措施。
5年后——
我们有了网络代驾、共享自行车、共享汽车……以及积累的大量语音、图像、场景感知、地图、安全出行等数据,而且相关技术服务开始迁移至城市交通、物流、金融等多领域。
当初谁又能想到,一个网约车技术能发展衍生出如此多的环节和岗位?
Android相关
Android部分我就不分几大块了。直接列举,但是列举到的每一项都是面试经常会问到并且会延伸问的,所以需要深入的去研究。
- 四大组件有哪些,说出你对他们在Android系统中的作用和理解。
- Activity生命周期,A启动B两个页面生命周期怎么运行的,为什么会这样,生命周期为什么这么设计,你有了解过吗。
- 四种启动模式,内部堆栈是怎么回事,你工作中怎么使用的。
- Activity的启动过程,这个我强烈建议每个Android开发人员都要清楚的知道,并且跟一下源码,几个核心类的作用。你会对Android有一个更好的认识。
- 事件分发流程,怎么处理滑动冲突。举例:长按ListView的一个Item它变灰了。这个时候在滑动。item恢复原来的样子,这个时候他们内部的事件传递是什么样子。有很多种问法,所以你一定要搞清楚。
- 自定义View,View的绘制流程。onMeasure,onLayout,onDraw都是什么作用。ViewGroup是怎么分发绘制的。onDraw里面怎么去做绘制,Canvas,Path,Paint你都需要了解。并且配合ValueAnimtor或者Scroller去实现动画。有时候面试的会突发奇想问你ViewGroup是树形结构,我想知道树的深度,你怎么计算,突然就变成了一个数据结构和算法的题。
- Bitmap和Drawable
- Animation和Animator
- LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout三种常用布局的特性,他在布局的时候是怎么计算的。效率如何。CoordinatorLayout配合AppbarLayout的使用,以及自定义Behavior。ConstraintLayout的使用。用来减少层级。
- Handler消息机制,推荐看一下Looper的源码
- 进程间通信,Binder机制
- AsyncTask源码看一下。
- 图片的压缩处理,三级缓存,Lru算法
- 分辨率和屏幕密度,以及计算一个图片大小。mdpi,hdpi的关系和比例。
- 优化,内存优化,布局优化,启动优化,性能优化。内存泄露,内存溢出。怎么优化,用了什么工具,具体怎么做的。
- listView和RecycleView对比,以及缓存策略。
- JNI(很少问)
- MVC,MVP,MVVM
- 开源框架Okhttp,Glide,EventBus,Rxjava等,以及JetPack下的开源库,要会用,还说说出一些东西,推荐 Retrofit,Okhttp,Glide,EventBus这些看一下源码。
- RecyclerView四大块,能实现什么效果,大致怎么实现的,心里要有数
- DecorView,Window,WindowManager,PhoneWindow关系,以及个子的职责。
加分项:Kotlin,Gradle,Flutter,组件化,插件化,热修复。
Android相关总结
上面的列的相关内容,看似很短一句话,但是每一项都需要你深入的去研究,要了解原理,最好去看一下源码实现。当然还有一些是我没写到的,可能是我写的时候没有想起来,并不代表他们不重要,你也需要重视,再来一波推荐:《Android开发艺术探索》强烈推荐,建议细细的读,如果粗心大意建议读两到三遍,针对性的读。《Android进阶之光》《高级Android开发强化实战》《Android组件化架构》《Android热修复技术原理》《Android插件化开发指南》
文末
我总结了一些Android核心知识点,以及一些最新的大厂面试题、知识脑图和视频资料解析。
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学习资料**
[外链图片转存中…(img-J4xCfu6l-1629789830250)]
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