LOCAL_MODULE := < your app folder name >
签名
LOCAL_CERTIFICATE := < desired key >
指定 src 目录
LOCAL_SRC_FILES := < app apk filename >
LOCAL_MODULE_CLASS := APPS
该模块的后缀,不用定义
#LOCAL_MODULE_SUFFIX := $(COMMON_ANDROID_PACKAGE_SUFFIX)
include $(BUILD_PREBUILT)
**解释:**
**1、`LOCAL_PATH := $(call my-dir)`**
每个 Android.mk 文件必须以定义 LOCAL_PATH 为开始,它用于在开发 tree 中查找源文件。
**2、`include $(CLEAR_VARS)`**
CLEAR_VARS 变量由 Build System 提供,并指向一个指定的 GNU Makefile,由它负责清理很多?`LOCAL_xxx`。
例如:`LOCAL_MODULE`,?`LOCAL_SRC_FILES`,?`LOCAL_STATIC_LIBRARIES`?等等,但不清理`LOCAL_PATH`。
**3、`LOCAL_MODULE_TAGS := user eng tests optional`**
可选定义,表示在什么版本情况下编译该版本,默认 optional。
* user: 指该模块只在 user 版本下才编译
* eng: 指该模块只在 eng 版本下才编译
* tests: 指该模块只在 tests 版本下才编译
* optional:指该模块在所有版本下都编译
**4、`LOCAL_MODULE`**
模块名,可不用定义,默认 =?`$(LOCAL_PACKAGE_NAME)`,不能和既有模块相同,如果该变量未设置,则使用?`LOCAL_PACKAGE_NAME`,如果再没有,就会编译失败。
**5、`LOCAL_CERTIFICATE`**
在什么情况下签名。
* **testkey**:普通 APK,默认情况下使用。
* **platform**:该 APK 完成一些系统的核心功能。经过对系统中存在的文件夹的访问测试,
这种方式编译出来的 APK 所在进程的 UID 为 system,可以参见 Settings。
* **shared**:该 APK 需要和?`home/contacts`?进程共享数据,可以参见 Launcher。
* **media**:该 APK 是?`media/download`?系统中的一环,可以参见 Gallery。
**6、`LOCAL_MODULE_CLASS`**
指定模块的类型,可不用定义。
编译 apk 文件
LOCAL_MODULE_CLASS := APPS
编译 jar 包
LOCAL_MODULE_CLASS := JAVA_LIBRAYIES
定义动态库文件
LOCAL_MODULE_CLASS := SHARED_LIBRAYIES
编译可执行文件
LOCAL_MODULE_CLASS := EXECUTABLES
**7、include $(BUILD_PACKAGE)**
表示生成一个 apk,它可以是多种类型
* **BUILD_PACKAGE**(既可以编apk,也可以编资源包文件,但是需要指定LOCAL_EXPORT_PACKAGE_RESOURCES:=true)
* **BUILD_JAVA_LIBRARY**(java共享库)
* **BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY**(java静态库)
* **BUILD_EXECUTABLE**(执行文件)
* **BUILD_SHARED_LIBRARY**(native共享库)
* **BUILD_STATIC_LIBRARY**(native静态库)
## 完整示例
Shadowsocks.apk 对应如下:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_MODULE := Shadowsocks
系统签名
LOCAL_CERTIFICATE := PRESIGNED
LOCAL_SRC_FILES := $(LOCAL_MODULE).apk
LOCAL_MODULE_CLASS := APPS
#LOCAL_MODULE_SUFFIX := $(COMMON_ANDROID_PACKAGE_SUFFIX)
include $(BUILD_PREBUILT)
### 更改 device.mk 文件
`AOSP/build/target/board/lunch`?的版本?`/device.mk`?文件,我编的是?`aosp_x86-eng`,所以增加或者更新?`AOSP/build/target/board/generic_x86/device.mk`:
PRODUCT_PACKAGES += Shadowsocks \
使用 mmm 命令来编译指定的模块:
mmm?packages/apps/Shadowsocks
编译好模块后,还要重新打包一下?`system.img`?文件:
make?snod
完成后就可以烧录了。
问题:**如何将 APK 预置到 system/priv-app 里?**
加入 priv-app 方法:在 Android.mk 中增加?`LOCAL_PRIVILEGED_MODULE := true`
## 预置有源码 APP
预置有源码 APP 比预置 APK 要麻烦很多,可能会涉及 jar 包和 so 库等。现在基本都是基于 Android Studio 的项目 MyTestProject1。
* 我们先在 AOSP/packages/apps 新建名为 MyTestProject2 的文件夹。
* 在新建 MyTestProject2/libs、MyTestProject2/res、MyTestProject2/src,分别将 MyTestProject1 下 jar 包和 so 库拷到 MyTestProject2/libs 和 MyTestProject2/libs/armeabi。
* 将 MyTestProject1/app/src/main/res 拷到 MyTestProject2/res。
* 将 MyTestProject1/app/src/main/java 下文件拷到 MyTestProject2/src 下。
### 引用第三方 jar 包
假设,我们当前目录下的 libs 有 AndroidUtil.jar包,我们想引用它,需要做两个步骤:
第一步、 声明我们 jar 包所在的目录
LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES?:=?AndroidUtil:libs/AndroidUtil.jar
这行代码的意思大概可以理解成这样,声明一个变量 AndroidUtil,它的 value 是 libs/AndroidUtil.jar。
include $(CLEAR_VARS) LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES := AndroidUtil:libs/AndroidUtil.jar include $(BUILD_MULTI_PREBUILT)
第二步、 引用我们声明 jar 包的变量。
include $(CLEAR_VARS)
省略其他
LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := AndroidUtil
省略其他
include $(BUILD_PACKAGE)
### 引用 so 库
假设,我们当前目录下的 libs/armeabi 有 libBaiduMapSDK1.so、libBaiduMapSDK1.so,我们想引用它,有两种方法,可以在根目录 Android.mk 引用 so 库,也可以在 libs 下再建个 Android.mk 配置好 so 库,然后 include,推荐第二种方式。
libs/Android.mk
#==================================================== include
(
C
L
E
A
R
V
A
R
S
)
L
O
C
A
L
M
O
D
U
L
E
T
A
G
S
:
=
o
p
t
i
o
n
a
l
L
O
C
A
L
M
O
D
U
L
E
S
U
F
F
I
X
:
=
.
s
o
L
O
C
A
L
M
O
D
U
L
E
:
=
l
i
b
B
a
i
d
u
M
a
p
S
D
K
1
L
O
C
A
L
M
O
D
U
L
E
C
L
A
S
S
:
=
S
H
A
R
E
D
L
I
B
R
A
R
I
E
S
L
O
C
A
L
S
R
C
F
I
L
E
S
:
=
l
i
b
s
/
a
r
m
e
a
b
i
/
(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE_TAGS := optional LOCAL_MODULE_SUFFIX := .so LOCAL_MODULE := libBaiduMapSDK1 LOCAL_MODULE_CLASS := SHARED_LIBRARIES LOCAL_SRC_FILES :=libs/armeabi/
(CLEARV?ARS)LOCALM?ODULET?AGS:=optionalLOCALM?ODULES?UFFIX:=.soLOCALM?ODULE:=libBaiduMapSDK1LOCALM?ODULEC?LASS:=SHAREDL?IBRARIESLOCALS?RCF?ILES:=libs/armeabi/(LOCAL_MODULE).so LOCAL_MULTILIB := both include $(BUILD_PREBUILT) #====================================================
#==================================================== include
(
C
L
E
A
R
V
A
R
S
)
L
O
C
A
L
M
O
D
U
L
E
T
A
G
S
:
=
o
p
t
i
o
n
a
l
L
O
C
A
L
M
O
D
U
L
E
S
U
F
F
I
X
:
=
.
s
o
L
O
C
A
L
M
O
D
U
L
E
:
=
l
i
b
B
a
i
d
u
M
a
p
S
D
K
2
L
O
C
A
L
M
O
D
U
L
E
C
L
A
S
S
:
=
S
H
A
R
E
D
L
I
B
R
A
R
I
E
S
L
O
C
A
L
S
R
C
F
I
L
E
S
:
=
l
i
b
s
/
a
r
m
e
a
b
i
/
(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE_TAGS := optional LOCAL_MODULE_SUFFIX := .so LOCAL_MODULE := libBaiduMapSDK2 LOCAL_MODULE_CLASS := SHARED_LIBRARIES LOCAL_SRC_FILES :=libs/armeabi/
(CLEARV?ARS)LOCALM?ODULET?AGS:=optionalLOCALM?ODULES?UFFIX:=.soLOCALM?ODULE:=libBaiduMapSDK2LOCALM?ODULEC?LASS:=SHAREDL?IBRARIESLOCALS?RCF?ILES:=libs/armeabi/(LOCAL_MODULE).so LOCAL_MULTILIB := both include $(BUILD_PREBUILT)
引用 so 库
include $(CLEAR_VARS)
省略其他
LOCAL_JNI_SHARED_LIBRARIES := libBaiduMapSDK1 libBaiduMapSDK2
省略其他
include $(BUILD_PACKAGE)
##########引用第三方 so 库########## include $(LOCAL_PATH)/libs/Android.mk
### 完整示例
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_PACKAGE_NAME := TestName
LOCAL_CERTIFICATE := platform
引入系统资源文件
LOCAL_USE_AAPT2 := true
Java文件
LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, src)
资源文件,可选定义,推荐不定义
#LOCAL_RESOURCE_DIR = \
$(LOCAL_PATH)/res \
frameworks/support/v7/appcompat/res \
frameworks/support/design/res
可以使用系统 hide api
LOCAL_PRIVATE_PLATFORM_APIS := true
导入系统依赖
LOCAL_STATIC_ANDROID_LIBRARIES := android-support-design android-support-v4 android-support-v7-appcompat android-support-v7-recyclerview
|