TextSpan({ this.style, // 指定风格,类似text中的style this.text, // String,指定文本片段 this.children, // List类型,代表子节点,每个节点代表一个文本片段 this.recognizer, // GestureRecognizer类型,指定该文本片段的手势交互,GestureRecognizer是一个抽象类(有许多子类,如点击监听器TapGestureRecognizer })
* 代码演示
import ‘package:flutter/gestures.dart’; /**
- 导入库
**/ import ‘package:flutter/material.dart’; // Material UI组件库
void main() => runApp(MyApp());
// 无状态控件显示 class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { // 主界面入口返回的组件 = MaterialApp return MaterialApp( title: ‘Widget_Demo’, //标题 theme: ThemeData(primarySwatch: Colors.blue), //主题色 home: MyHomePage(), // 返回一个Widget对象,用来定义当前应用打开的时候,所显示的界面 ); } }
// 返回的Widget对象 class MyHomePage extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( //设置appbar appBar: new AppBar( title: new Text(‘Flutter Demo’), ), //主体 body: new Center( //在屏幕中央显示一个文本 child: RichText( // 根节点的设置会影响下面两个子节点 text: TextSpan(style: TextStyle(fontSize: 20), children: [ // 每个子节点的设置会覆盖根节点的设置 TextSpan(text: "Android ", style: TextStyle( color: Colors.blue, fontSize: 60,), recognizer: TapGestureRecognizer() // 设置点击事件,此处以点击监听器TapGestureRecognizer()为例 …onTap = () { print(“点击了Android”); },), TextSpan(text: "iOS ", style: TextStyle(color: Colors.red, fontSize: 50,)), TextSpan(text: “Web”, style: TextStyle( color: Colors.green, fontSize: 40,)), ]), textDirection: TextDirection.ltr, ) ), ); } }
* 效果展示
![](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/23587538-39853ef81c79354b.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
### 特别注意
Text控件中,有一个静态属性rich,可达到类似RichText的效果
Text.rich( this.textSpan, { Key key, this.style, this.strutStyle, this.textAlign, this.textDirection, this.locale, this.softWrap, this.overflow, this.textScaleFactor, this.maxLines, this.semanticsLabel, })
深入Text的源码build()方法可知,Text控件实际上是对RichText控件的封装
@override Widget build(BuildContext context) { … Widget result = RichText( … text: TextSpan( … text: data, children: textSpan != null ? [textSpan] : null, ), ); … return result; }
* * *
# 3\. TextField
* 应用场景:文本输入框,类似于Android中的EditText
![](//upload-images.jianshu.io/upload_images/944365-a721ee18421aa58e.gif?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/2/w/278/format/webp)
* 属性说明
const TextField({ Key key, this.controller, //编辑框的控制器,跟文本框的交互一般都通过该属性完成,如果不创建的话默认会自动创建 this.focusNode, //用于管理焦点 this.decoration = const InputDecoration(), //输入框的装饰器,用来修改外观 TextInputType keyboardType, //设置输入类型,不同的输入类型键盘不一样 this.textInputAction, //用于控制键盘动作(一般位于右下角,默认是完成) this.textCapitalization = TextCapitalization.none, this.style, //输入的文本样式 this.textAlign = TextAlign.start, //输入的文本位置 this.textDirection, //输入的文字排列方向,一般不会修改这个属性 this.autofocus = false, //是否自动获取焦点 this.obscureText = false, //是否隐藏输入的文字,一般用在密码输入框中 this.autocorrect = true, //是否自动校验 this.maxLines = 1, //最大行 this.maxLength, //能输入的最大字符个数 this.maxLengthEnforced = true, //配合maxLength一起使用,在达到最大长度时是否阻止输入 this.onChanged, //输入文本发生变化时的回调 this.onEditingComplete, //点击键盘完成按钮时触发的回调,该回调没有参数,(){} this.onSubmitted, //同样是点击键盘完成按钮时触发的回调,该回调有参数,参数即为当前输入框中的值。(String){} this.inputFormatters, //对输入文本的校验 this.enabled, //输入框是否可用 this.cursorWidth = 2.0, //光标的宽度 this.cursorRadius, //光标的圆角 this.cursorColor, //光标的颜色 this.keyboardAppearance, this.scrollPadding = const EdgeInsets.all(20.0), this.dragStartBehavior = DragStartBehavior.down, this.enableInteractiveSelection, this.onTap, //点击输入框时的回调(){} this.buildCounter, })
// 此处主要介绍TextField.decoration属性 InputDecoration({ this.icon, //位于装饰器外部和输入框前面的图片 this.labelText, //用于描述输入框,例如这个输入框是用来输入用户名还是密码的,当输入框获取焦点时默认会浮动到上方, this.labelStyle, // 控制labelText的样式,接收一个TextStyle类型的值 this.helperText, //辅助文本,位于输入框下方,如果errorText不为空的话,则helperText不会显示 this.helperStyle, //helperText的样式 this.hintText, //提示文本,位于输入框内部 this.hintStyle, //hintText的样式 this.hintMaxLines, //提示信息最大行数 this.errorText, //错误信息提示 this.errorStyle, //errorText的样式 this.errorMaxLines, //errorText最大行数 this.hasFloatingPlaceholder = true, //labelText是否浮动,默认为true,修改为false则labelText在输入框获取焦点时不会浮动且不显示 this.isDense, //改变输入框是否为密集型,默认为false,修改为true时,图标及间距会变小 this.contentPadding, //内间距 this.prefixIcon, //位于输入框内部起始位置的图标。 this.prefix, //预先填充的Widget,跟prefixText同时只能出现一个 this.prefixText, //预填充的文本,例如手机号前面预先加上区号等 this.prefixStyle, //prefixText的样式 this.suffixIcon, //位于输入框后面的图片,例如一般输入框后面会有个眼睛,控制输入内容是否明文 this.suffix, //位于输入框尾部的控件,同样的不能和suffixText同时使用 this.suffixText,//位于尾部的填充文字 this.suffixStyle, //suffixText的样式 this.counter,//位于输入框右下方的小控件,不能和counterText同时使用 this.counterText,//位于右下方显示的文本,常用于显示输入的字符数量 this.counterStyle, //counterText的样式 this.filled, //如果为true,则输入使用fillColor指定的颜色填充 this.fillColor, //相当于输入框的背景颜色 this.errorBorder, //errorText不为空,输入框没有焦点时要显示的边框 this.focusedBorder, //输入框有焦点时的边框,如果errorText不为空的话,该属性无效 this.focusedErrorBorder, //errorText不为空时,输入框有焦点时的边框 this.disabledBorder, //输入框禁用时显示的边框,如果errorText不为空的话,该属性无效 this.enabledBorder, //输入框可用时显示的边框,如果errorText不为空的话,该属性无效 this.border, //正常情况下的border this.enabled = true, //输入框是否可用 this.semanticCounterText, this.alignLabelWithHint, })
* 代码演示
/**
- 导入库
**/ import ‘package:flutter/material.dart’; import ‘package:flutter/services.dart’; // Material UI组件库
void main() => runApp(MyApp());
// 无状态控件显示 class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { // 主界面入口返回的组件 = MaterialApp return MaterialApp( title: ‘Widget_Demo’, //标题 theme: ThemeData(primarySwatch: Colors.blue), //主题色 home: MyHomePage(), // 返回一个Widget对象,用来定义当前应用打开的时候,所显示的界面 ); } }
// 返回的Widget对象 class MyHomePage extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( //设置appbar appBar: new AppBar( title: new Text(‘Flutter Demo’), ), //主体 body: new TextField( decoration: InputDecoration( icon: Icon(Icons.person), // 输入框前加入图片 hintText: “hintText”, // 提示输入信息 labelText: “labelText”, // 描述输入框,当输入框获取焦点时默认会浮动到上方 labelStyle: TextStyle( // labelText的样式 color: Colors.red, fontSize: 20, ), hasFloatingPlaceholder: false,// labelText是否浮动,默认为true,修改为false则labelText在输入框获取焦点时不会浮动且不显示 helperText: “helperText”, // 输入框下方提示 helperStyle: TextStyle( // 输入框下方提示样式 color: Colors.green,//绿色 fontSize: 20,//字体变大 ), errorText: “errorText”, // 错误提示,若该属性不为null,那么labelText失效 prefixIcon: Icon(Icons.perm_identity), // 输入框前端预填充图片 prefixText: “prefixText”,// 预填充文字 suffixIcon: Icon(Icons.remove_red_eye,), // 输入框后端预填充图片 suffixText: “suffixText”, // 输入框后端预填充文字 counterText: “counterText”, // 输入框右下方文字 filled: true, // 颜色填充 fillColor: Colors.grey, // 边界设置 - 外边界 enabledBorder: OutlineInputBorder( /边角/ borderRadius: BorderRadius.all( Radius.circular(30), //边角为30 ), borderSide: BorderSide( color: Colors.amber, //边线颜色为黄色 width: 2, //边线宽度为2 ), ), focusedBorder: OutlineInputBorder( borderSide: BorderSide( color: Colors.green, //边框颜色为绿色 width: 5, //宽度为5 )), // 边界设置 - 底边界 errorBorder: UnderlineInputBorder( /边角/ borderRadius: BorderRadius.all( Radius.circular(30), //边角为30 ), borderSide: BorderSide( color: Colors.amber, //边线颜色为黄色 width: 2, //边线宽度为2 ), ), focusedErrorBorder: UnderlineInputBorder( borderSide: BorderSide( color: Colors.green, //边框颜色为绿色 width: 5, //宽度为5 )), ), keyboardType: TextInputType.phone, // 只能输入手机号 textInputAction: TextInputAction.search, // 键盘动作的按钮变为搜索
onEditingComplete: (){ // 点击键盘的动作按钮时的回调(无参)
print("点击了键盘上的动作按钮");
},
onSubmitted: (val){// 点击键盘的动作按钮时的回调(参数为输入框的值)
print("点击了键盘上的动作按钮,当前输入框的值为:${val}");
},
onChanged: (val) { // 输入文本发生变化时的回调,参数即为输入框中的值
print(val);
},
inputFormatters: [ // 输入限制
WhitelistingTextInputFormatter(RegExp("[a-z]")),// 白名单校验,只能输入规定的字符,此处只能输入a-z
BlacklistingTextInputFormatter(RegExp("[a-z]")), // 黑名单校验,除了规定的字符其他的都可以输入,此处即除了a-z不能输入其他都能输入
LengthLimitingTextInputFormatter(5) // 限制输入的长度
],
)
);
}
* 示意图
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