IT数码 购物 网址 头条 软件 日历 阅读 图书馆
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁
 
   -> 移动开发 -> Flutter Overview详解 -> 正文阅读

[移动开发]Flutter Overview详解

Flutter Overview

BuildOwner在 Element 状态管理上起到重要作用:

  • 在 UI 更新过程中跟踪、管理需要 rebuild 的 Element (「dirty elements」);
  • 在有「dirty elements」时,及时通知引擎,以便在下一帧安排上对「dirty elements」的 rebuild,从而去刷新 UI;
  • 管理处于 “inactive” 状态的 Element。

这是我们遇到的第一个 Owner,后面还有PipeOwner

整棵「Element Tree」共享同一个BuildOwner实例 (全局的),在 Element 挂载过程中由 parent 传递给 child element。

@mustCallSuper
void mount(Element? parent, dynamic newSlot) {
  assert(_lifecycleState == _ElementLifecycle.initial);
  assert(widget != null);
  assert(_parent == null);
  assert(parent == null || parent._lifecycleState == _ElementLifecycle.active);
  assert(slot == null);
  _parent = parent;
  _slot = newSlot;
  _lifecycleState = _ElementLifecycle.active;
  _depth = _parent != null ? _parent!.depth + 1 : 1;
  if (parent != null) // Only assign ownership if the parent is non-null
    _owner = parent.owner;
  final Key? key = widget.key;
  if (key is GlobalKey) {
    key._register(this);
  }
  _updateInheritance();
}

以上是Element基类的mount方法,第 8 行将 parent.owner 赋给了 child。

BuildOwner实例由WidgetsBinding负责创建,并赋值给「Element Tree」的根节点RenderObjectToWidgetElement,此后随着「Element Tree」的创建逐级传递给子节点。(具体流程后续文章会详细分析)
一般情况下并不需要我们手动实例化BuildOwner,除非需要离屏沉浸 (此时需要构建 off-screen element tree)

BuildOwner两个关键成员变量:

final _InactiveElements _inactiveElements = _InactiveElements();
final List<Element> _dirtyElements = <Element>[];

其命名已清晰表达了他们的用途:分别用于存储收集到的「Inactive Elements」、「Dirty Elements」。

Dirty Elements


那么BuildOwner是如何收集「Dirty Elements」的呢?
对于需要更新的 element,首先会调用Element.markNeedsBuild方法,如前文讲到的State.setState方法:

void setState(VoidCallback fn) {
  final dynamic result = fn() as dynamic;
  _element.markNeedsBuild();
}

如下,Element.markNeedsBuild调用了BuildOwner.scheduleBuildFor方法:

void markNeedsBuild() {
  if (!_active)
    return;

  if (dirty)
    return;

  _dirty = true;
  owner.scheduleBuildFor(this);
}

BuildOwner.scheduleBuildFor方法做了 2 件事:

  • 调用onBuildScheduled,该方法(其实是个callback)会通知 Engine 在下一帧需要做更新操作;

  • 将「Dirty Elements」加入到

    _dirtyElements
    

    中。

    void scheduleBuildFor(Element element) {
      assert(element.owner == this);
      onBuildScheduled();
    
      _dirtyElements.add(element);
      element._inDirtyList = true;
    }
    

此后,在新一帧绘制到来时,WidgetsBinding.drawFrame会调用BuildOwner.buildScope方法:

void buildScope(Element context, [ VoidCallback callback ]) {
  if (callback == null && _dirtyElements.isEmpty)
    return;

  try {
    if (callback != null) {
      callback();
    }

    _dirtyElements.sort(Element._sort);
    int dirtyCount = _dirtyElements.length;
    int index = 0;
    while (index < dirtyCount) {
      _dirtyElements[index].rebuild();
      index += 1;
    }
  } finally {
    for (Element element in _dirtyElements) {
      element._inDirtyList = false;
    }
    _dirtyElements.clear();
  }
}
  • 如有回调,先执行回调 (第 7 行);

  • 对「dirty elements」按在「Element Tree」上的深度排序 (即 parent 排在 child 前面) (第 10 行);

    为啥要这样排?确保 parent 先于 child 被 rebuild,以免 child 被重复 rebuild (因为 parent 在 rebuild 时会递归地 update child)。

  • _dirtyElements中的元素依次调用rebuild (第 14 行);

  • 清理_dirtyElements (第 21 行)。

Inactive Elements


所谓「Inactive Element」,是指 element 从「Element Tree」上被移除到 dispose 或被重新插入「Element Tree」间的一个中间状态。
设计 inactive 状态的主要目的是实现『带有「global key」的 element』可以带着『状态』在树上任意移动。

BuildOwner 负责对「Inactive Element」进行管理,包括添加、删除以及对过期的「Inactive Element」执行 unmount 操作。
关于「Inactive Element」的更多信息将在介绍 Element 时一起介绍。

小结

BuildOwner 主要是用于收集那些需要 rebuild 的「Dirty Elements」以及处于 Inactive 状态的 Elements。

结束了!就是这么简单,下篇再见!

  移动开发 最新文章
Vue3装载axios和element-ui
android adb cmd
【xcode】Xcode常用快捷键与技巧
Android开发中的线程池使用
Java 和 Android 的 Base64
Android 测试文字编码格式
微信小程序支付
安卓权限记录
知乎之自动养号
【Android Jetpack】DataStore
上一篇文章      下一篇文章      查看所有文章
加:2021-08-29 09:28:21  更:2021-08-29 09:30:06 
 
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁

360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2025年1日历 -2025/1/31 6:10:41-

图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
  网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com  IT数码