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[移动开发]Flutter 与 Android 差异 |
1.widget与view与View相比,Widget有一些不同之处。 首先,Widget仅支持一帧,并且在每一帧上,Flutter的框架都会创建一个Widget实例树(译者语:相当于一次性绘制整个界面)。 相比之下,在Android上View绘制结束后,就不会重绘,直到调用invalidate时才会重绘。 与Android的视图层次系统不同(在framework改变视图),而在Flutter中的widget是不可变的,这允许widget变得超级轻量。 2.如何更新widget在Android中,您可以通过直接对view进行改变来更新视图。然而,在Flutter中Widget是不可变的,不会直接更新,而必须使用Widget的状态。 StatefulWidget与Stateless Widget:每一帧它们都会重新构建,不同之处在于StatefulWidget有一个State对象,它可以跨帧存储状态数据并恢复它 那么要记住这个规则:如果一个widget发生了变化(例如用户与它交互),它就是有状态的。但是,如果一个子widget对变化做出反应,而其父widget对变化没有反应,那么包含的父widget仍然可以是无状态的widget。 3.如何布局? XML layout 文件跑哪去了?在Android中,您通过XML编写布局,但在Flutter中,您可以使用widget树来编写布局。 4.如何在布局中添加或删除组件在Android中,您可以从父级控件调用addChild或removeChild以动态添加或删除View。 在Flutter中,因为widget是不可变的,所以没有addChild。相反,您可以传入一个函数,该函数返回一个widget给父项,并通过布尔值控制该widget的创建。 5.在Android中,可以通过View.animate()对视图进行动画处理,那在Flutter中怎样才能对Widget进行处理在Flutter中,可以通过动画库给widget添加动画。 在Android中,您可以通过XML创建动画或在视图上调用.animate()。 6.如何使用Canvas draw/paint在Android中,您可以使用Canvas在屏幕上绘制自定义形状。 Flutter有两个类可以帮助您绘制画布,CustomPaint和CustomPainter,它们实现您的算法以绘制到画布。 |
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