一、预备知识
1.MotionEvent事件类型有哪些呢?
ACTION_DOWN 手指首次触摸到屏幕时触发
ACTION_UP 手指离开屏幕时触发
ACTION_CANCEL 事件被上层拦截时触发!!!
ACTION_MOVE 手指在屏幕上滑动时触发,会多次触发
2.需特别关注的view的事件有哪些呢?
dispatchTouchEvent 用于事件分发或事件处理
【对于ViewGroup要先走分发流程,再走处理流程;对于View,只能走处理流程】
onInterceptTouchEvent 用于事件拦截
【返回true,代表拦截了不会分发下去;返回false,代表不拦截会分发下去】
onTouchEvent用于事件消费
3.setOnClickListener和setOnTouchListener特殊案例讲解下?
btnClick.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Log.e(TAG, "onClick");
}
});
btnClick.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
Log.e(TAG, "onTouch: " + event.getAction());
return false;
}
});
特别注意,当setOnTouchListener返回true时,log onClick不会打印;setOnTouchListener返回false时,log onClick 和onTouch 正常打印。 这是为什么呢?setOnTouchListener的返回值是如何影响到setOnClickListener的执行的? 我们来看看View的处理流程: 当执行到View,并且这个View准备处理时就会执行View的dispatchTouchEvent,如下图: 执行dispatchTouchEvent一进来就会走onTouch,看onTouch是否执行。(onTouch执行的唯一条件,就是 看我们的代码里有没有写setOnTouchListener,如果写了的话,并且clickable=true,那么onTouch就能执行,onTouch执行后还需要看返回值,如果返回值为false,setOnClickListener也写了,那就能执行,没写就不能执行)。 所以: 当满足这两个条件【1.有setOnTouchListener 2.clickable=true 】onTouch可以执行; 当满足这两个条件【1.onTouch返回值为false 2.有setOnClickListener 】setOnTouchListener的onTouch()和setOnClickListener的onClick会执行; 当onTouch返回值为true,setOnTouchListener的onTouch()执行、setOnClickListener的onClick不执行;
二、冲突解决
1.什么是事件冲突呢?
当一个事件,对应有多个人想要去处理它?而如果处理的对象不是我们想要的对象,就叫发生了冲突。
2.来一个案例分析下?
有一个viewpaper和listview,存在上下滑动和左右滑动,两者会发生冲突?需要解决下: 根据已有的知识,直接上解决方案:
2.1.内部拦截法
内部拦截法的思路是子View在dispatchTouchEvent方法中通过调用requestDisallowInterceptTouchEvent(true)方法,禁止父View拦截事件。并在合适的场景将其置为fase允许拦截。
View:
public class MyListView extends ListView {
private int mLastX, mLastY;
public MyListView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
int x = (int) event.getX();
int y = (int) event.getY();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
break;
}
case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
int deltaX = x - mLastX;
int deltaY = y - mLastY;
if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)) {
getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
}
break;
}
case MotionEvent.ACTION_UP: {
break;
}
default:
break;
}
mLastX = x;
mLastY = y;
return super.dispatchTouchEvent(event);
}
}
viewpaper:
public class BadViewPager extends ViewPager {
private int mLastX,mLastY;
public BadViewPager(@NonNull Context context) {
super(context);
}
public BadViewPager(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (ev.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN){
super.onInterceptTouchEvent(ev);
return false;
}
return true;
}
}
2.2.外部拦截法
外部拦截法的思路是由父View通过重写onInterceptTouchEvent方法,在合适的场景拦截事件。 viewPaper:
public class BadViewPager extends ViewPager {
private int mLastX, mLastY;
public BadViewPager(@NonNull Context context) {
super(context);
}
public BadViewPager(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event) {
int x = (int) event.getX();
int y = (int) event.getY();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
mLastX = (int) event.getX();
mLastY = (int) event.getY();
break;
}
case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
int deltaX = x - mLastX;
int deltaY = y - mLastY;
if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)) {
return true;
}
break;
}
case MotionEvent.ACTION_UP: {
break;
}
default:
break;
}
return super.onInterceptTouchEvent(event);
}
}
view:
public class MyListView extends ListView {
public MyListView(Context context) {
super(context);
}
public MyListView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public MyListView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
}
以上两个方法,都能很好地处理滑动冲突,让左右滑动和上下滑动都顺畅。
|