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[移动开发]Android Facebook游戏邀请功能

最近因为需求对Facebook游戏邀请功能做了调研,拿出来给有需要的同学分享下!

简介:
游戏邀请功能,说白了就是发送邀请给朋友,邀请朋友一起玩游戏;
你可以指定好友发送邀请,也可以给多个好友发送邀请。

主要的流程:
在游戏中点击 邀请,拉起fb游戏服务的邀请接口,进入好友列表界面,选择需要邀请的朋友,然后发送邀请;成功后会返回邀请ID,这个ID可以和用户ID拼接起来,组成一个唯一标识,保存起来,用于朋友点击链接进入游戏后给邀请者发放奖励。

缺点:
此功能有个很鸡肋的点,就是如果你没有安装此游戏,点击邀请链接后你会先跳转到应用中心(Google play)下载应用,然后还需要重新再点击一次邀请链接,邀请才会成功,否则邀请不成功。
简单的说就是,如果你没有安装该应用,受邀人就必须点击两次邀请链接才会被邀请成功。

核心代码:

官方文档:fb游戏邀请

引用库:implementation ‘com.facebook.android:facebook-android-sdk:11.1.0’


		GameRequestDialog requestDialog;
        CallbackManager callbackManager;

        public void onCreate (Bundle savedInstanceState){
            super.onCreate(savedInstanceState);
            FacebookSdk.sdkInitialize(this.getApplicationContext());
            callbackManager = CallbackManager.Factory.create();
            requestDialog = new GameRequestDialog(this);
            requestDialog.registerCallback(callbackManager,
                    new FacebookCallback<GameRequestDialog.Result>() {
                        public void onSuccess(GameRequestDialog.Result result) {
                            //此处是请求ID,每次不同,会变
                            String requestId = result.getRequestId();

                            List<String> list = result.getRequestRecipients();
                            for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
                                // 邀请了那几个fb好友(fb id),此处获取的是用户ID,唯一,不变
                                request_id = requestId + "_" + list.get(i);
                                Log.e("测试", "request_ids = " + requestId + "_" + list.get(i));
                            }
                        }

                        public void onCancel() {
                        }

                        public void onError(FacebookException error) {
                        }
                    }
            );
        }

        private void onClickRequestButton () {
            GameRequestContent content = new GameRequestContent.Builder()
                    .setMessage("Come play this level with me")
                    .build();
            requestDialog.show(content);
        }

        protected void onActivityResult ( int requestCode, int resultCode, Intent data){
            super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
            callbackManager.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
        }

邀请成功后会返回请求ID和被邀请好友的ID,可以把请求ID和好友ID拼接起来做唯一标识保存,用于发放奖励。

GameRequestContent可设置的属性,详情请查看官网
在这里插入图片描述请添加图片描述

设置to属性指定发送人,如果没有设置,则默认显示所有好友!
请添加图片描述

以上发送邀请的流程就已经完成了。

接下来要做的是什么呢!?当然是检测是否邀请成功,然后发放奖励。

点击链接跳转到应用,获取跳转链接中的请求参数

在AndroidManifest.xml中,启动的activity加入以下配置:


	<activity android:name="com.demo.MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>

            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.VIEW"/>
                <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
                <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
                <data android:scheme="https" android:host="m.facebook.com" />
            </intent-filter>
        </activity>
        

在启动activity onCreate() 中获取跳转链接参数:

getIntent().getDataString()

获取到的链接是这样的:

https://m.facebook.com/appcenter/xxx?fbs=1001&request_ids=xxxxxxxxxxx&ref=notif&app_request_type=user_to_user

其中的request_ids可以和userId拼接起来,发送到自己的后台服务器中进行匹配,发放奖励。

发奖后需要删除邀请请求,不然,,,你懂的,刷,,,

删除请求的方式如下:
客户端进行网络请求,请注意要使用get方式。

https://graph.facebook.com/[{REQUEST_OBJECT_ID}_{USER_ID}]?method=delete&access_token=[USER or APP ACCESS TOKEN]  

删除成功:

{
   "success": true
}

特别提示:应用要过审了,发送的邀请请求别人才能收到

至此,Facebook邀请功能算是完成了!

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加:2021-09-04 17:39:38  更:2021-09-04 17:41:51 
 
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