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[移动开发]Android高级工程师面试题-字节跳动面试,字节跳动Android面试 |
5、数据一致性如何保证;Synchronized关键字,类锁,方法锁,重入锁; 6、Java中实现多态的机制是什么; 7、如何将一个Java对象序列化到文件里; 8、说说你对Java反射的理解; 答:Java 中的反射首先是能够获取到Java 中要反射类的字节码, 获取字节码有三种方法, 2.类名.class 3.this.getClass()。 然后将字节码中的方法,变量,构造函数等映射成相应的Method、Filed、Constructor 等类,这些类提供了丰富的方法可以被我们所使用。 4、同步的方法;多进程开发以及多进程应用场景; 5、在Java中wait和seelp方法的不同; 答:最大的不同是在等待时wait 会释放锁,而sleep 一直持有锁。wait 通常被用于线程间交互,sleep 通常被用于暂停执行。 synchronized 和volatile 关键字的作用; 答:1)保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的。 2)禁止进行指令重排序。 volatile 本质是在告诉jvm 当前变量在寄存器(工作内存)中的值是不确定的,需要从主存中读取;synchronized 则是锁定当前变量,只有当前线程可以访问该变量,其他线程被阻塞住。 6、服务器只提供数据接收接口,在多线程或多进程条件下,如何保证数据的有序到达; 7、ThreadLocal原理,实现及如何保证Local属性; 8、String StringBuilder StringBuffer对比; 9、你所知道的设计模式有哪些; 答:Java 中一般认为有23 种设计模式,我们不需要所有的都会,但是其中常用的几种设计模式应该去掌握。下面列出了所有的设计模式。需要掌握的设计模式我单独列出来了,当然能掌握的越多越好。 10、Java如何调用c、c++语言; 11、接口与回调;回调的原理;写一个回调demo; 12、泛型原理,举例说明;解析与分派; 13、抽象类与接口的区别;应用场景;抽象类是否可以没有方法和属性; 14、静态属性和静态方法是否可以被继承?是否可以被重写?以及原因? 15、修改对象A的equals方法的签名,那么使用HashMap存放这个对象实例的时候,会调用哪个equals方法; 16、说说你对泛型的了解; 17、Java的异常体系; 18、如何控制某个方法允许并发访问线程的个数; 19、动态代理的区别,什么场景使用; 数据结构与算法 1、堆和栈在内存中的区别是什么(数据结构方面以及实际实现方面); 2、最快的排序算法是哪个?给阿里2万多名员工按年龄排序应该选择哪个算法?堆和树的区别;写出快排代码;链表逆序代码; 3、求1000以内的水仙花数以及40亿以内的水仙花数; 4、子串包含问题(KMP 算法)写代码实现; 5、万亿级别的两个URL文件A和B,如何求出A和B的差集C,(Bit映射->hash分组->多文件读写效率->磁盘寻址以及应用层面对寻址的优化) 6蚁群算法与蒙特卡洛算法; 7、写出你所知道的排序算法及时空复杂度,稳定性; 8、百度POI中如何试下查找最近的商家功能(坐标镜像+R树)。 4.Android性能优化&FramworkActivity 启动模式
View 工作原理
ViewRoot 的 performTraversals 方法调用触发开始 View 的绘制,然后会依次调用:
事件分发机制
Window 、 WindowManager、WMS、SurfaceFlinger
View 动画、帧动画及属性动画View 动画:
帧动画:
属性动画:
Handler、MessageQueue、Looper
MVC、MVP、MVVM
Serializable、Parcelable
Binder
IPC 方式
Android 系统启动流程
App 启动流程Launcher 中点击一个应用图标 -> 通过 AMS 查找应用进程,若不存在就通过 Zygote 进程 fork 进程保活
网络优化及检测
UI卡顿优化
内存泄漏场景及规避1.静态变量、单例强引跟生命周期相关的数据或资源,包括 EventBus 2.游标、IO 流等资源忘记主动释放 3.界面相关动画在界面销毁时及时暂停 4.内部类持有外部类引用导致的内存泄漏
LeakCanary 原理
OOM 场景及规避
5.Android 模块化&热修复&热更新&打包&混淆&压缩Dalvik 和 ART
APK 打包流程1.aapt 打包资源文件生成 R.java 文件;aidl 生成 java 文件 2.将 java 文件编译为 class 文件 3.将工程及第三方的 class 文件转换成 dex 文件 4.将 dex 文件、so、编译过的资源、原始资源等打包成 apk 文件 5.签名 6.资源文件对齐,减少运行时内存 App 安装过程
组件化路由实现ARoute:通过 APT 解析 @Route 等注解,结合 JavaPoet 生成路由表,即路由与 Activity 的映射关系 6.音视频&FFmpeg&播放器FFmpeg基于命令方式实现了一个音视频编辑 App:?https://github.com/yhaolpz/FFmpegCmd 集成编译了 AAC、MP3、H264 编码器 播放器原理视频播放原理:(mp4、flv)-> 解封装 -> (mp3/aac、h264/h265)-> 解码 -> (pcm、yuv)-> 音视频同步 -> 渲染播放 音视频同步:
IjkPlayer 原理集成了 MediaPlayer、ExoPlayer 和 IjkPlayer 三种实现,其中 IjkPlayer 基于 FFmpeg 的 ffplay 音频输出方式:AudioTrack、OpenSL ES;视频输出方式:NativeWindow、OpenGL ES 7.项目&HR 1. 项目开发中遇到的最大的一个难题和挑战,你是如何解决的。(95% 会问到) 2. 说说你开发最大的优势点(95% 会问到) 其他重要知识点下面是有几位Android行业大佬对应上方技术点整理的一些进阶资料。 CodeChina开源项目:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》 高级进阶篇——高级UI,自定义View(部分展示) UI这块知识是现今使用者最多的。当年火爆一时的Android入门培训,学会这小块知识就能随便找到不错的工作了。不过很显然现在远远不够了,拒绝无休止的CV,亲自去项目实战,读源码,研究原理吧!
roid_p7)** [外链图片转存中…(img-j6Fh7FCv-1630923523821)] 高级进阶篇——高级UI,自定义View(部分展示) UI这块知识是现今使用者最多的。当年火爆一时的Android入门培训,学会这小块知识就能随便找到不错的工作了。不过很显然现在远远不够了,拒绝无休止的CV,亲自去项目实战,读源码,研究原理吧! [外链图片转存中…(img-2rLeOKQ9-1630923523823)]
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