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[移动开发]Admob反馈利诱性质流量(无效流量)解决方案 |
好不容易做出来一款产品,不巧的是遇到了Google Admob反馈的利诱性质的流量(无效流量),笔者花将近10天解决此次问题并上线。 无效流量主要分为哪几种: 1、自己或团队成员点击自己的网站、YouTube 频道或应用和游戏中的广告 2、 一位或多位用户重复频繁点击你的网站、YouTube 频道或应用和游戏中的广告 3、 产生或接收自动流量或漫游器流量 4、使用利诱性质的流量来源 5、 操纵广告投放方式或者使用带有欺诈或自动下载的投放素材和渠道 6、鼓励用户通过广告互动来支持你的网站、应用和游戏 7、广告展示位置对用户具有欺骗性或容易产生误点击 8、将网站广告嵌入应用中 根据笔者针对Google Admob进行复查所查到原因如下:1、广告样式存在不合规的,缺少部分必要元素。例如ad样式等。 2、人均请求量异常高。 3、是否限制广告展示次数 4、如聚合其他联盟广告,然后当其他广告联盟被点击3次后,直接切成自己自制的广告。 5、把fast click 、fast return 占比高的用户过滤出来,请求本地广告(这么做避免google复查流量,再一个不会浪费掉流量)。 根据笔者对应自己产品还总结一下其他方面的原因 1.产品玩法(笔者产品+有金币货币,在做金币货币的时候增加多种获取货币的方式和消耗货币的方式) 2.在原有的流程优化用户体验(再看广告之前的流程进行调整)。 写的很草率,主要是公司项目不敢透露产品解决细节(有问题留言以此帮助解决) |
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