* ④获取音视频流:`av_find_best_stream`;
* ⑤打开媒体解码器:`stream_component_open`;
* ⑥读取媒体数据,获得AVPacket:`av_read_frame(ic, pkt)`;
* ⑦音视频数据分别送入`audioq`中;
* 重复⑥、⑦步骤到数据完毕。
- 音频解码:
- 在
audio_thread 中对audioq 中的数据进行decoder_decode_frame 解码; - 解码后的帧
AVFrame 存放到sampq 中; - 音频播放:
aout_thread_n 中,通过调用回调接口sdl_audio_callback ,对sampq 中的音频帧数据进行解码成PCM数据;- 写入PCM数据到buffer数组,并由
AudioTrack 播放。
三、问题分解与切入
在梳理出播放流程后,标记出找到有可能出错的环节,方便进行“分层定位”(图中黄色标记)
- 播放下载文件是否有问题;
- 数据读取是否有问题;
- 音频解码逻辑是否有问题;
AudioTrack 的设置是否有问题;
接下来,根据难易程度,对上述环节逐个验证。
1、播放下载文件是否正常
把Android平台播放的ts文件与各平台的进行比对,发现两者一样,该环节正常。
2、AudioTrack设置是否正常
通过日志检查AudioTrack 以下配置参数:
以上参数设置的值与音频流的相符合,该环节正常。
3、音频解码逻辑是否有问题
验证解码逻辑是否有问题,可以通过对PCM数据进行分析来确认。 对aout_thread_n 进行修改,将PCM数据额外输出到本地,并与正常的PCM数据进行对比。
正常PCM数据频谱图:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-6z4TnnIn-1631184763213)(https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/10/10/1665d7bc37f6ba03?imageView2/0/w/1280/h/960/ignore-error/1)]
异常PCM数据频谱图:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-77gdbNg4-1631184763214)(https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/10/10/1665d7bc384dd90c?imageView2/0/w/1280/h/960/ignore-error/1)]
正常PCM数据波形图:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-7EyIaPcS-1631184763216)(https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/10/10/1665d7bc383573a3?imageView2/0/w/1280/h/960/ignore-error/1)]
异常PCM数据波形图:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-hTJNZemt-1631184763218)(https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/10/10/1665d7bc384d7603?imageView2/0/w/1280/h/960/ignore-error/1)]
对比分析可得出:
- 从频谱图中看出,异常的PCM在人耳十分敏感的频响(1000~8000Hz )区域内的音频数据严重缺失,导致“杂音问题”
- 从波形图中看出,异常的与正常的无声区和有声区都吻合,若解封装、解码逻辑出现异常,极大几率是呈现无波动(一条直线的形式)情况。因此可以先大胆假设解码、解封装逻辑是符合预期的
若解码逻辑正常,再结合之前已经验证文件下载正常。可以推测是数据读取环节出现异常。
4、数据读取是否有问题
通过对数据读取的各步骤增加日志后,发现在av_find_best_stream 音频流选择时出现异常: ffmpeg -i 发现,该视频ts分片有2个音频流
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-kRj7HlZS-1631184763219)(https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/10/10/1665d7bc3a693395?imageView2/0/w/1280/h/960/ignore-error/1)]
通过强制分别读取两条音频流数据播放,发现:
- 第一条正常播放(PCM数据正常)
- 第二条播放杂音(PCM数据异常)
- Android平台选择了第二条进行播放
基于此,也就验证了在第3步中的假设是正确的。
由上分析,可以得出结论:Android平台选择了第二条数据有问题的流进行播放。
四、问题根源:音频流选择
1、选择方式
分析代码,大致如下所列,av_find_best_stream 函数选择音频流,该函数会根据2个主要参数进行选择:
- 各音频流的在探测媒体类型(
avformat_find_stream_info )时,额外解码出来的帧数(选择多的) - 各音频流的比特率(选择高的)
int av_find_best_stream(AVFormatContext *ic, enum AVMediaType type,
int wanted_stream_nb, int related_stream,
AVCodec **decoder_ret, int flags)
{
for (i = 0; i < nb_streams; i++) {
count = st->codec_info_nb_frames; //音频流探测中解码的帧数
bitrate = avctx->bit_rate;//音频流的比特率
multiframe = FFMIN(5, count);
//先比较解码帧数,再比较音频流比特率,谁大谁选
if ((best_multiframe > multiframe) ||
(best_multiframe == multiframe && best_bitrate > bitrate) ||
(best_multiframe == multiframe && best_bitrate == bitrate && best_count >= count))
continue;
best_count = count;
best_bitrate = bitrate;
### Android高级架构师
由于篇幅问题,我呢也将自己当前所在技术领域的各项知识点、工具、框架等汇总成一份技术路线图,还有一些架构进阶视频、全套学习PDF文件、面试文档、源码笔记。
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