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[移动开发]碾碎java系列-对象与类 |
声明:全文总结均以一个Android开发的角度叙述,如有遗漏且Android开发涉及到的知识点,请添加 vx: YY20203_24 来者备注Android验证通过,感谢您的阅读与指导类之间的关系与类图状态:特定实例域值的集合 依赖:依赖就是一个类A使用到了另一个类B,而这种使用关系是具有偶然性的、临时性的、非常弱的,但是类B的变化会影响到类A。比如某人要过河,需要借用一条船,此时人与船之间的关系就是依赖。表现在代码层面,为类B作为参数被类A在某个method方法中使用。 聚合:整体与部分的关系,此时整体与部分之间是可分离的 继承:一般到特殊,比较好理解 ? 类图相关UML符号,需要了解,便于理解类图,也便于考试(软考) 组合的菱形为实心,整体和部分不可分离 预定义类(系统类)对象变量并没有包含对象,仅仅是对象的引用,new操作符返回值也是引用,对象变量的值是对储存在另一个地方的一个对象的引用 Date和Calendar一些方法的使用,比如或者年月日,应避免使用过时方法,使用最新方法 访问器方法和更改器方法:仅得到对象状态的方法和改变对象状态的方法 用户自定义类使用public标记实例域一般不支持,Android开发过程中,我们会对接口返回的数据进行实例化,此时的实例域我这以前使用过public进行标记,因为对于这些实例,我们一般只会直接使用对应的值,并不会对其修改,但现在公司对于这种实例仍采取get、set处理,不破坏类的封装性。孰优孰劣?欢迎留言讨论 不要编写返回引用可变对象的访问器方法,此处比较有意思 不可变对象(Immutable Object):对象一旦被创建后,对象所有的状态及属性在其生命周期内不会发生任何变化。 可变对象即会发生改变,看如下实例
? 解决方案 ? 综上:我们写访问器方法时需要注意,平时使用较多的基本数据类型、String均为不可变对象 基本类型域设置为final,必须初始化,且不可修改;类设置为final,即不可变类,例如String类 静态域(static)属于类,不属于对象,与对象个数无关 静态方法的使用:访问静态域或不需要访问对象状态 常见用途:工厂模式产生不同风格的格式对象 方法参数java程序总是采用按值调用,方法得到的是所有参数值的一个拷贝,方法不能修改传递给它的任何参数变量的内容 java对象调用并非是引用调用,如下例 ? 对象构造域初值会自动初始化默认值,但请初始化,避免不必要的错误 包无任何访问修饰符,即默认访问范围为同一个包 类设计技巧
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