ijkplayer编译参考的是B站上的全网唯一的 Android - NDK ijkplayer 编译 | 音视频开发 Android_哔哩哔哩_bilibili
编译成功后可以得到想要的so文件
但和项目需求有一定出入,项目中有静音功能,没有录制音频,故改变播放速度(倍速)的时候对没有音频的文件没有效果。解决方案:ijkplayer-音视频变速播放实现_Mr_xkHuang的专栏-CSDN博客
1.修改ff-ffplay.c文件里面的方法
总共有三处修改点
第一处:只需要修改它的时间基准即可,大概在3289行左右
/* open the streams */
if (st_index[AVMEDIA_TYPE_AUDIO] >= 0) {
stream_component_open(ffp, st_index[AVMEDIA_TYPE_AUDIO]);
} else {
ffp->av_sync_type = AV_SYNC_EXTERNAL_CLOCK;
is->av_sync_type = ffp->av_sync_type;
}
?第二处:在此处添加没有音频流的播放速度问题 大概在ff_ffplay.c的1336行左右
//当没有音频流的,有视频流时,且时间基准为外部时钟
//add by hxk,support only video change speed
if(!is->audio_st && get_master_sync_type(is) == AV_SYNC_EXTERNAL_CLOCK) {
//如果速度不等于1,改变外部时钟速度
if(ffp->pf_playback_rate != 1.0f){
change_external_clock_speed(is,ffp->pf_playback_rate);
}
}
//add end
?第三处:在video_refresh方法上添加change_external_clock_speed方法,大概在1306行左右
?
//add by hxk
static void change_external_clock_speed(VideoState *is,float speed) {
if (speed != 1.0f){
set_clock_speed(&is->extclk, speed + EXTERNAL_CLOCK_SPEED_STEP * (1.0 - speed) / fabs(1.0 - speed));
}
}
//add end
第四步:在ubantu上重新编译ijkplayer(注意,总编译时间比较长大概约1个半小时左右,并且千万不要在windows上改好了ff_ffplay.c(上文提到的三处修改点)后,在搬进ubuntu编译,windows与linux文件编码格式不同,编译不会报错,但编译不出来so文件)
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